Mais qui vous lasse un peu, voire complètement aujourd'hui ?
Si oui, le(s)quel(s) et pourquoi ?
Que faudrait-il au(x) genre(s) de jeux vidéo en question de maintenant pour que vous retrouviez la flamme d'antan ?
Bonne soirée à tous.

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publié le 12/11/2024 à 19:02 par
uram
Arreter de mettre du light rpg de partout et arreter de tout mettre en monde ouvert.
Alors oui, il m’arrive de prendre encore du plaisir sur des titres, comme dernièrement R Type Final 2 et 3, ou certaines rééditions sur Switch comme Dodonpachi, Espgaluda ou autres Raiden Mikado Remix.
Mais c’est des titres que j’ai déjà fait ou refait, il y a une certaine « nostalgie » derrière.
J’arrive plus à avoir la même flamme que quand je découvrais des Radiant Sivergun, Last Resort, Shienryu, Viewpoint, Ikaruga et autres merveille du genre.
C’est des titres sur lesquels je pouvais jouer des heures et des heures et ce sur plusieurs jours, voir semaines.
Aujourd’hui j’y joue 30 minutes, une heure et rien à foutre du High score et autres « one credit »
L’envie y est, mais quelque chose a disparu, peut-être un peu de magie dans le peu de nouveau titre qui sorte ces dernières années pour me faire reprendre l’envie de défoncer le high score
Mon moi du passé aurait acheté Draque 3. Mais pas celui d'aujourd'hui.
Bon à l'époque ou j'appréciais (PS1, PS2-Xbox, un peu 360) je n'en étais pas un grand fan non plus, mais il y en avait beaucoup qui me donnait envie, maintenant, dès que j'en vois un façon anime ça me rebute, je ne sais pas pourquoi. J'adore les mangas (pas les animes, c'est peut-être pour ça) et je sais que tous les J-RPG ne sont pas comme ça, mais je ne cherche même pas à savoir ce qui est proposé.
-Les jeux de baston.
Alors en vrai j'adore toujours ça, je me suis acheté il y a peu Mortal Kombat 1, Street Fighter 6 et je compte me prendre Guilty Gear Strive, mais je ne m'amuse plus comme avant dessus, et ça c'est parce-que je joue en solo.
Avant c'était avec mes amis IRL à se faire des soirées jeux, maintenant ça ne se fait plus et en ligne face à d'autres joueurs, qui rage-quit ou me défoncent, le plaisir n'est plus le même.
Les survival horror.
Avant j'avais le courage, maintenant je flippe alors que ça devrait être l'inverse.
Le pire c'est que l'ambiance m'attire toujours autant, mais je sais que j'aurai du mal à finir le jeu.
Je dirais que, un peu comme les mangas, j'en ai fait tellement que j'ai l'impression d'avoir tout vu.
Que les jeux soient de nouveau développés par des passionnés comme au bon vieux temps...
par contre le genre que j'aime le moins, a savoir celui ou tu dois payer pour obtenir ce qui était avant déblocable en jeu via le gameplay est présent partout
que la qualité minimale soit celle d'un elden ring ou d'un baldur gates 3
FF16 aussi. Carré carré carré pendant tout le jeu. Je suis passé à coté peut-être oui, on va pas refaire le débat, mais si le jeu ne m'avait pas dit "mec, tu peux jouer en assisté, car si tu perds 50h de ta vie à faire en hard, ca sert à rien, tu vas débloquer EXACTEMENT la même chose." alors oui, j'aurais vu le jeu d'une autre manière.
Alors oui on va me dire "c'est pour ton égo perso".
Sauf que j'ai d'autres jeux pour ca, et que j'en ai rien à cirer. J'ai platiné les RE par exemple, qui te demande de te les sortir un minimum les doigts. Les Rockman aussi, où, si tu veux le platine, c'est en hard ou en mons d'une heure. Et je vais éviter de parler de Hollow Knight ou Sonic Superstars qui ont failli me rendre taré. Heureusement qu'il reste encore des jeux qui te donne "envie" de te surpasser.
Et étrangement, ce sont ces jeux qui sont gratos que j'oublie vite, contrairement aux autres, à et ceux de ma jeunesse. Je pense donc que oui, ca a éteint la flamme.
Hollow knight c'était un cauchemar le dernier tournoi.
Je ne prends plus autant de plaisir à jouer.
En vrai le type de jeux que je n'aime pas vraiment, c'est les jrpg style final fantasy....
Le lever up à faire pour progresser casse le rythme. Ça me soule et j'abandonne .
C'est come ci on augmenter artificiellement la durée de vie du jeux, mais en faisant un truc ultra répétitif sans intérêt...
Pareil, je me souviens que je connaissais tous les combo de tous les persos sur tekken 2 et 3. Aujourd'hui je n'arrive plus a mis investir du coup je matte des versus sur Youtube.
T'as résumé ma pensé, foutre du light RPG partout ça me rebute aujourd'hui.
Les JRPG aussi, j'étais un grand fan durant l'ère 16 et 32 Bits, et je me refais de temps en temps FF6, mais maintenant j'en ai plus rien à foutre.
C'est comme la mode de faire des jeux qui dure 40h.
A l'époque quand tu passait 40 heure sur un jeu c'était fou, maintenant c'est limite devenu obligatoire sur tout les jeux.
Exemple: silent hill 2 remake.
Il est tres bien, mais avoir doublé la durée de vie c'était une grosse connerie car une foi fini, il ira au placard.
Quand je prend en exemple resident evil 2 remake qui a une rejouabilité parfaite, je me dit que dit que les dev se sont completement perdus dans des délires de faire des jeux trop long.
Certain jeux , etre long , ça leurs va, mais beaucoup non.
J'aime prendre robocop en exemple.
Pour moi ce jeu est presque parfait, il est fun a jouer, il y a un peu de contenus secondaires (juste ce qu'il faut) pour pas faire d'overdose.
Le jeu n'est ni trop court ni trop long.
Je l'ai platiner, et pourtant j'ai envie de le refaire.
Franchement j'adorais ça à l'époque, j'ai appris l'anglais principalement pour ce genre vu qu'à l'époque les japonais hésitaient encore beaucoup à traduire leurs jeux.
Aujourd'hui, il n'y en a plus vraiment qui me "hype". Les persos clichés, les dialogues très nombreux, les phases de jeux venues d'autres genres que j'aime encore moins (tower defense, pêche, cuisine, gacha)... ça me lasse d'avance.
Probablement à tord, et je conçois que je dois rater des pépites. Il faut que j'en relance un.
J'ai lâché la saga God of War à cause de ce côté light RPG qui a dilué pour moi toute la rage d'un GoW.
J'ai pas fini celui de 2018 et j'ai même pas pris Ragnarok alors qu'à la base je suis un gros fan de Kratos.
Les Assassin's Creed en est un autre.
Depuis qu'ils y on mis un côté RPG ça m'a rebuté.
C'est pour ça que j'ai aimé Mirage car c'était un retour aux sopurces salutaire pour la franchise pour moi.
Mais je te rejoins compètement.
Je trouve qu'aujourd'hui si tu n'as pas de RPG, du crafting, ou je ne sais quoi ton jeu est vide.
Les studios ont peur j'ai l'impression de faire des jeux simples (qui ne veut pas dire simplistes).
Robocop est n excellent exemple, car la simplicité génère de la rejouabilité.
God of war est un tres bon exemple en effet.
Moi j'ai envie de dire, ou sont les jeux simple comme a l'époque par exemple , turok sur 360, half life, timeshisft, red faction 1 et 2, time splitter, et tellement d'autres.
Je commence a comprendre en discutant avec toi là, pourquoi le jeux video me lasse.
J'adore les Uncharetd, les derniers Spider-Man, ou Gears of War.
Il n'y pas pas cette obsession du RPG, mais au contraire on a des gameplays solides.
J'ai l'impressions aujourd'hui qu'on colle du RPG pour pallier à la faiblesse des boucles de gameplay des jeux.
Si je veux me faire un RPG je choisi un RPG qui lui aura des mécaniques beaucoup plus abouties.