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Monster Hunter Wilds
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platform : Playstation 5
editor : Capcom
developer : Capcom
genre : action
other versions : PC Xbox Series X -
skuldleif > blog
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    posted the 10/29/2024 at 11:52 PM by skuldleif
    comments (41)
    neptonic posted the 10/30/2024 at 12:02 AM
    Rassure moi la vidéo c'est la version switch en mode portable ?

    Je trouve le RE agence assez décevant sur l'optimisation sur cette gen
    kratoszeus posted the 10/30/2024 at 12:06 AM
    oui j'ai lancé ce matin, un peu daté techniquement ( résolution basse, textures d'un autre temps) mais le jeu semble plus fun que son prédécesseur
    skuldleif posted the 10/30/2024 at 12:08 AM
    neptonic on a des console qui sont quasi 10 fois plus puissante que la xbox one ,c'est pas acceptable de meme pas avoir du 1080p et honnêtement on dirait que c'est meme pas du 720p la
    skuldleif posted the 10/30/2024 at 12:10 AM
    meme pour de la XSS ce serait pas acceptable
    51love posted the 10/30/2024 at 12:16 AM
    C'est le flou artistique de la Switch ?
    akinen posted the 10/30/2024 at 12:25 AM
    C’est une beta sur un build forcément daté. D’ailleurs le 60fps n’est absurde pas atteint. Mieux vaut y jouer en 30fps. C’est net avec le même frame rate
    skuldleif posted the 10/30/2024 at 12:28 AM
    akinen bah c'est encore pire si c'est pas atteint lol
    thor posted the 10/30/2024 at 12:30 AM
    Oui bon, je vais attendre de voir comment ça tourne sur PC avant de ricaner.
    suzukube posted the 10/30/2024 at 12:31 AM
    skuldleif c'est pas grave il sera en 60 fps sur PS5 Pro
    k13a posted the 10/30/2024 at 01:06 AM
    Même lors des présentations on voyait bien que le jeu est en dessous visuellement de World. Cependant le plus important dans MH n'est pas nécessairement la qualité visuel mais bien le gameplay. Ça reste décevant mais je vais attendre de voir vraiment la version finale tourner sur PC.
    misterwhite posted the 10/30/2024 at 01:08 AM
    L'encodeur du mec pu la merde + le surencodage youtube n'aide pas.
    wickette posted the 10/30/2024 at 01:09 AM
    suzukube Après il s'agit de réfléchir pour les 62 millions de possesseurs de ps5, pas tous veulent/peuvent se permettre une pro et c'est un peu pathétique de voir, si tôt dans la generation (car jusqu'à 2023 c'était surtout du cross) de si grosses concessions .

    Oui on peut se permettre des ps5 pro (mais par principe j'y touche pas à leur ps5 pro physique à 950E) mais c'est pas une solution raisonnable
    sylphide posted the 10/30/2024 at 03:40 AM
    J'attends la demo sur steam.
    mibugishiden posted the 10/30/2024 at 06:25 AM
    Dans la video au dessus j'ai cru voir FF12 tant par la direction artistique que le perso et son design, voir meme le coté technique
    malcomz posted the 10/30/2024 at 06:30 AM
    On peut choisir le mode graphique ? J'ai pas trouvé dans les options.

    J'ai testé 2 heures hier soir et graphiquement c'est super flou, le jeu est super lumineux J'ai du batailler avec les reglages du HDR pour avoir un rendu potable.

    Côté gameplay c'est lourd au début surtout quand on sort de Rise mais ça le fait.

    Très déçu de la technique pour l'instant !
    suikoden posted the 10/30/2024 at 07:34 AM
    Pour l'avoir testé à la pgw il était pas aussi flou et me paraissait tout à fait fluide perso
    solarr posted the 10/30/2024 at 07:35 AM
    L'abus de techno d'upscaling peut-être...
    shirou posted the 10/30/2024 at 07:54 AM
    On verra une fois le jeux sorti et patché mais effectivement la sur cette vidéo je le trouve moins jolie que World
    shincloud posted the 10/30/2024 at 07:59 AM
    C'est une beta d'un jeu qui sortira dans 5mois... la technique va s'améliorer, comme toujours.
    cladstrife59 posted the 10/30/2024 at 08:14 AM
    J'ai joué une heure hier avec les réglages de bases et franchement le jeu est hyper fluide.
    Le jeu est blindé de détails au niveau des environnements et le gameplay a l'air d'avoir pas mal de nouveautés.
    Franchement a part ne pas aimer le genre c'est un régal.
    J'ai hâte de poursuivre la bêta pour ma part et le jeu final promet d'être excellent.
    fiveagainstone posted the 10/30/2024 at 08:29 AM
    Il y a aussi ce côté "transparence des textures" pour aider à la lisibilité et cet effet n'est pas jojo.
    fiveagainstone posted the 10/30/2024 at 08:46 AM
    J'ai regardé un peu la vidéo et l'encodage youtube est merdique.
    Mais le choix des environnements me laisse perplexe, ça manque de couleurs...c'est un désert donc c'est logique, mais les autres zones sont ternes également.

    MH world en mettait plein les mirettes avec sa jungle luxuriante dès le début.

    C'est ce qui me chagrine, sinon le jeu sera cool , aucun doute là dessus.
    rendan posted the 10/30/2024 at 09:06 AM
    J'ai hâte de voir le résultat sur PS5 pro qu'on rigole
    tylercross posted the 10/30/2024 at 09:25 AM
    Le mode performance est stable mais effectivement le rendu est flou.
    Le mode fidélité est beaucoup plus nette et malgré tout le 30 FPS reste supportable.
    Pour moi, il vaut mieux privilégier le mode fidélité sur ps5.

    J'attends la démo sur Steam pour voir ce que ça donne envie voir sur je le prends sur pc ou ps5.
    tripy73 posted the 10/30/2024 at 09:53 AM
    A voir ce qu'ils feront d'ici la sortie du jeu pour optimiser tout ça, mais faut pas s'attendre à un miracle non plus et puis ce sera un argument de plus pour vendre la PS Pro

    En tout cas je testerais tout ça sur PC dans les prochains jours, histoire de voir ce que donne l'optimisation de cette version et les specs requises pour qu'il tourne bien.
    bladagun posted the 10/30/2024 at 09:56 AM
    Oui mais il est bien fun et ça seras rattraper certainement avec des maj
    midomashakil posted the 10/30/2024 at 10:23 AM
    le monde performance on dirait les brouillard de N64
    les texture c'est quoi ? du 240P ?
    cladstrife59 posted the 10/30/2024 at 10:55 AM
    bladagun je crois qu'on est les seuls a parler du vrai intérêt de la bêta.
    Et le principe d'une bêta c'est justement de prendre les retours et d'améliorer le jeu pour sa sortie....
    marchand2sable posted the 10/30/2024 at 11:29 AM
    Je sais pas sur PC mais les transitions scènes et gameplay sont horribles, on passe d'un truc super beau a truc super saccadé (performance) et le constat est toujours là en mode Frame rate.

    Il y avait pas ça sur DD2 malgré les déboires du lancement, j'espère donc que c'est juste pour la bêta.

    Sinon la création du perso n'est pas terrible on peut même pas faire un gros je crois donc pourquoi ne pas avoir repris celle de DD2 surtout que c'est exactement le même moteur? Incompréhensible.

    Pour le gameplay c'est du 5 étoiles et les animations des bestiaux est incroyable.
    J'ai également 0 problèmes en ligne, pour une bêta c'est méga propre.

    J'ai adoré, faut que je test les autres armes ce soir et les autres monstres.
    kalas28 posted the 10/30/2024 at 11:54 AM
    world à sa sortie était déjà immonde sur ps4 entre les frame chancelant et la réso dégueulasse donc bon les casu du site jouez pas les surpris
    akinen posted the 10/30/2024 at 11:55 AM
    Le jeu est très joli et les animations incroyables. Malgré tout, le mode performance a un rendu flou en dessous de celui déjà costaud de FF7 rebirth. Et vu qu’il n’est pas fluide (aucune sensation d’un quelconque 40/50/60 fps), autant passer en 30 fps.

    L’activation du 120hz ne change rien visiblement. J’espère juste que la bêta est sur un build très ancien. C’est chaud de délivrer ce résultat avec tous les open world en 60 fps actuels.

    M’enfin le jeu propose quelque chose de fou. Environ 3 à 4 monstres par espèces pour un total de 4 espèces. Donc environ une dizaine de monstres se balandant en temps réel sur la map…
    skuldleif posted the 10/30/2024 at 11:59 AM
    kalas28 je l'ai fait sur One X donc je savais pas
    tripy73 posted the 10/30/2024 at 01:06 PM
    kalas28 : fait sur PC donc pas au courant non plus, par contre même si c'était le cas, c'est un peu limite de trouver ce fait pour excuser l'état de ce jeu sur PS5, car on peut aussi s'attendre à ce qu'ils améliorent la chose d'un épisode à l'autre, en évitant de viser trop haut pour le hardware cible.
    burningcrimson posted the 10/30/2024 at 02:24 PM
    Quand il nous serve du beau 30 fps ça gueule, la ils font du 60 fps avec ce que la console peut offrir, ça gueule quand même lol
    burningcrimson posted the 10/30/2024 at 02:25 PM
    Après j'avoue c'est moche mais ce sera sûrement peaufiné d'ici la sortie
    naoshige11 posted the 10/30/2024 at 02:57 PM
    burningcrimson c'est surtout extrêmement surprenant quand tu vois ce que d'autres studios font à côté avec les mêmes contraintes. Je sais pas si c'est le moteur 3D qui n'est pas adapté à ce type de jeux, un problème de build, manque de ressources dans le studios pour opti, toujours est-il que mettre la faute sur la puissance de la machine ça marche pas.

    Capcom visiblement quand c'est autre chose qu'un jeu couloir, ils y arrivent pas. C'est pas le 1er jeu à avoir des problèmes de framerate ou de résolution.
    burningcrimson posted the 10/30/2024 at 05:17 PM
    Naoshige11 Ben la j'ai testé le jeu sur mon écran (27" si je me rappel bien) et c'est hyper beau et net. Du coup je comprends pas trop
    zoske posted the 10/30/2024 at 05:23 PM
    Vu les avancements qu'ils ont réussi sur Dragon Dogma 2. Je pense qu'ils vont réussir à sortir une version finie qui tourne mieux que cette Beta qui tourne de TGS quand même
    toulia posted the 10/30/2024 at 08:28 PM
    Bon ba vous imaginez même pas sur RE9
    Le Hype-train va cracher sûre.
    naoshige11 posted the 10/31/2024 at 08:48 AM
    burningcrimson sur un écran 27" en 1080p (ou même 1440p) ça fait moins mal aux yeux que sur une OLED en 55". Mais c'est pas le seul problème visiblement vu que même le framerate est aux fraises en mode perf.
    thelastone posted the 11/01/2024 at 11:04 AM
    On verra pour la version que je prendrai parce que la ni la version pc mal opti ni la version ps5 moche me donnent envie