"Le plus impressionnant est que Persona 3 Reload parvient à garder son identité visuelle malgré de nombreux éléments (icônes, interface…) provenant directement de Persona 5"
"Tout ça pour dire que le titre respecte scrupuleusement cette thématique tout en apportant un maximum de style avec une maitrise toujours aussi bluffante des menus du jeu ou des différents effets de l’interface, sans que cela ne donne un sentiment de surcharge. Manette en main, on constate que le remake a été fait avec soin et que rien n’a été mis de côté."
"Shigenori Soejima (le character-designer original de Persona 3, 4 et 5) a retravaillé tous les portraits des personnages et les membres des S.E.E.S disposent désormais d’une tenue personnalisée durant la « Dark Hour ». Les doublages japonais ont été entièrement refaits avec le casting d’origine tandis que le doublage anglais profite de toutes nouvelles voix. Les scènes marquantes proposent désormais des séquences animées. En bref, Atlus a pris le meilleur de l’aboutissement actuel de la franchise, Persona 5, sans pour autant dénaturer cet opus très sombre dans les sujets qu’il aborde."
"Dans l’ensemble, le combats nous ont semblé beaucoup plus expéditifs et moins aléatoires comparés à ceux de la version PSP. Il s’agit sans doute du rare potentiel défaut de ce remake : son équilibrage. Il faudra confirmer ou infirmer cette première impression lors du test, mais les affrontements étaient plus faciles, là où la version Portable avait le défaut inverse avec une difficulté qui pouvait entraîner la mort à la moindre erreur ou manque de chance."
"Le Tartarus, cette tour gigantesque d’où émergent des Ombres menaçantes, était l’un des aspects les plus attendus dans ce remake. Dans le remaster, gravir les différents niveaux de cette tour était d’une lenteur exaspérante. Heureusement, Persona 3 Reload a réussi à rendre cette progression plus fluide et agréable. Les étages se présentent désormais sous la forme de petites salles labyrinthiques, offrant une exploration plus variée. La visibilité des monstres directement dans l’environnement contribue également à une expérience moins rébarbative, évitant ainsi de longues heures dans des dédales répétitifs."
"La musique, un élément clé de l’atmosphère unique des jeux Persona, a été particulièrement soignée dans Persona 3 Reload. Le jeu ne se contente pas de proposer des réarrangements, mais enrichit également l’expérience avec des compositions originales. Atsushi Kitajoh a magistralement saisi le style distinctif que Shoji Meguro avait instauré à l’époque. L’univers musical est globalement très appréciable, avec une mention spéciale pour ‘It’s Going Down Now’. Le rappeur Lotus Juice fait son retour dans les différents morceaux, mais Azumi Takahashi remplace Yumi Kawamura. Bien qu’elle effectue un travail remarquable sur la plupart des musiques, sa voix manque parfois un peu de peps, notamment sur le célèbre « Mass Destruction ».
Malgré quelques réserves concernant la difficulté, Persona 3 Reload se distingue pour le moment comme une réussite remarquable, répondant avec brio aux attentes élevées placées dans ce remake tant attendu. Le jeu semble habilement conçu pour séduire à la fois les nouveaux fans venus grâce à Persona 5 et les fidèles de longue date, désireux de redécouvrir ce titre phare dans des conditions optimales. Alors que les mois de janvier et février s’annoncent chargés en sorties de JRPG, Persona 3 Reload se profile comme un incontournable du genre
Une autre Préview signé Ign France
"Le jeu repense son rythme, réinvente la façon de raconter son histoire, et offre des possibilités plus variées, pour s’approcher d’une expérience qui rappelle davantage Persona 5, que le vieux Persona 3 de 2006. Le jeu original accuse le poids des années, et ses options limitées auraient pu paraître étriquées aujourd’hui. Le style, lui aussi, est mis à jour, et c’est ce qui frappe immédiatement. Vous avez pu le voir sur les divers trailers du jeu, la présentation, dans son style, se rapproche de Persona 5, tout en conservant intact le ton si particulier du troisième épisode. Tout le contenu du jeu s’étoffe, avec de la musique originale, des thèmes classiques enregistrés, des nouvelles scènes cinématiques animées, et on espère, plein de surprises !"
"Mais la grosse nouveauté en combat, c’est la Théurgie. Chaque personnage du groupe a une jauge de Théurgie qui va se remplir tout doucement en combat, et une fois pleine, une attaque ultime aussi puissante que spectaculaire devient disponible pour le personnage. Et pour faire monter cette barre, il va falloir jouer intelligemment. Chaque membre du groupe a ses affinités propres. Junpei, ce bon vieux bourrin, fait plus vite monter sa jauge s’il réussit des coups critiques avec son arme. Yukari, protectrice de caractère qui se veut la soigneuse du groupe, fait monter sa jauge plus efficacement avec des compétences de soin. Mitsuru quant à elle est spécialisée dans les altérations de statut, et sa jauge va se remplir lorsqu’elle gèle ses ennemis, ou applique des debuffs. À vous de tirer partie des ces spécificités pour remplir ces barres, et arriver au boss ou à la prochaine grosse ombre élite avec les réservoirs pleins pour un avantage considérable."
Persona 3 Reload nous scotche immédiatement. Par son charisme délirant, mais aussi par son ambition. Une ambition de faire partie de ces remakes intelligents, qui visent à détecter les faiblesses de l’original pour tenter d’y apporter une solution, et moderniser l’approche qui a pu prendre un coup de vieux. Le projet est louable, mais aussi risqué: Persona a bien évolué en 18 ans, et son public aussi. Persona 3 Reload semble faire des choix intelligents, tout en gardant intacts le charme et la substance qui en ont fait à l’époque un des JRPG les plus fascinants de sa génération. Espérons que les promesses soient tenues, mais on a qu’une hâte, c’est de se (re)plonger pleinement dans cet univers
J’ai aimer le 5 par contre j’ai arrêter environs au 3/4 beaucoup trop de répétition même si j’adorais c’était un peu trop. D’après les commentaire celui la a des donjons moins “long” et en plus la DA m’intéresse plus que celle du 5. Alors je j’pense vraiment l’acheter après l’avoir assayer sur le gamepass
kinectical : En revanche ce P3 est bien plus répétitif que le 5 et moins varié sur ses donjons. Notamment le tartarus qui est un passage long et obligé tout au long du jeu. Je préfère te le signaler.
Pour le coup PS5 est bien plus varié dans ses donjons. Et P3 est tout aussi bavard.
kinectical : Après pour ma part, mais c'est mon goût personnel, je préfère de loin Persona 4 et 3 que le 5./ que j'ai fait mais peu apprécié, notamment cause de son univers et son histoire clairement moins bons.
kinectical Persona 5 a les donjons les moins répétitifs de la licence donc attention si tu t'attends à autre chose pour le 3.
yukilin En quoi Persona 3 et 4 sont meilleurs que le 5 ?
Je demande ne les ayant jamais fait, m'étant simplement renseigner dessus. Je sais juste que les donjons sont bien plus répétitifs d'après énormément d'avis et après avoir vu à quoi ressemblait certains d'entre eux, les mécaniques moins évoluées forcémment et moins évidente, les graphismes et les menus font vraiment RPG à l'ancienne, la mise en scène et tout ce qui est animations sont très rigides même pour l'époque.
Parcequ'à part sur le character design des personnages, la musique et l'histoire qui sont des choses extrémement subjectives je ne vois pas trop de mon point de vu extérieur.
J'ai personnellement démarré la série avec persona 4 golden sur ps vita puis j'avais pris persona 3 FES sur ps2 US.
Je l'ai ensuite refait en undub sur ordi.
Pour moi, ça ne reste que mon avis, c'est l'un des plus réussi de la série même si très proche du 4 (qui était vraiment cool). Mais faut etre prevenue, l'ambiance est beaucoup plus sombre. On est encore dans un spin off de shin megami tensei dans l'ambiance. Loin du côté "fun" de P5.
J'attend ce remake avec impatience.
J'avais aimé le 5 mais je l'avais trouvé souvent un peu trop long (surtout le 5 de base en anglais, le royal était plus fluide).
Pour ceux qui ont aimé le 5 mais l'ont quand même trouvé un peu "lourd", le 3 c'est totalement autre chose.
sora78yukilin oui je sais que il y’a plus de donjons dans le 5 quand je parle “moins répétitif” je parle qu’ils sont moins “long” mais comme j’ai dit c’est surtout d’après les retour sur Reddit que j’ai penser ça yukilin sinon comme toi je préfère la DA du 3 et 4 à celle du 5 le 3 et 4 ont un petit quelque chose de “malsain” et mature que j’aime d’après ce que j’ai vue des vidéos
sora78 les 5 ne sont pas répétitif mais justement quando n aime les donjon crawler et pouvoir faire du level up, le 5 était relou.
Et au final dans le 5, il y a mementos qui n'est rien d'autre qu'une tour vers le bas. Donc il y a bien ce côté donjon, et c'est obligatoire. Il n'y a pas que les donjons (trop) scénarisés.
kinectical le 3 est bien plus "malsain" voir "dérangeant" que le 4. Parfois glauque. En l'ayant fait après le 4, je m'étais dit "ah ouais c'est pas le même délire".
kinectical l'histoire du 3 est meilleurs par contre niveau gameplay et structure des donjons le 3 est le pire de la série, et si ils sont "moins long" du fait surtout que tu n'as plus de barre de fatigue dans ce remake, tu auras l'impression que c'est le même donjon du début a la fin
sora78 pour moi le 4 a le meilleurs scénario des 3 , le 3 et le 4 ont un meilleurs rythme et moins de blabla inutile que le 5, le 3 est assez corsé niveau difficulté, le 4 ca va , le 5 est facile a coté(a niveau de difficulté égale)
mais en dehors du scénario et du rythme le 5 surpasse les précédents sur tout les point
ippoyabuki c’est justement ce que j’aime et que j’attend de ce jeu un truc “mature” le 5 j’ai trouver ça un peu trop “friendship funny” keiku moi c’est surtout comme tu dit le 5 as trop de bla bla et si le 3 est moins gonfler de ce côté ce sera déjà bien plus facile à continuer à jouer
keiku Ah bah clairement le 3 c'était autre chose que le 5. Mais en même temps, la version FES, ne permettait que de diriger son propre personnage. Même en facile c'était chaud. On avait le droit à un certains nombre de plume (je crois que c'était des plumes) qui évitaient le game over. MAis même comme ça ...
On est vraiment sur du shin megami tensei.
kinectical c'est pas juste le nombre de donjons, c'est que dans Persona 5 ils sont thématiques. Chaque Donjon à des décors bien particuliers, des mécaniques, des musiques différentes, etc...
ippoyabuki Bah heureusement qu'il n'est pas comme tu dis, je deteste ce genre de mécanique de farm et de donjon crawler. Le mementos c'était rigolo 5 minutes (même si j'ai platiné le jeu) mais c'est comme les donjons calices dans bloodborne quoi on s'enmerde un peu (et encore Bloodborne est moins répétitif à ce niveau).
C'est d'ailleurs pour ça que j'ai peur pour Reload même si je l'attends comme un fou... j'ai peur que le tartarus soit répétitif as fuck
keiku tu parles du 5 ou du royal ?
Personellement j'ai trouvé Royal extrémement bien rythmé pour le genre avec un dernier arc inoubliable pour moi.
kinectical moi je suis plus gameplay que DA donc je préfère le 5 au 3 mais je comprends ceux qui préfère le 3 (perso mon préféré niveau scénario et rythme reste le 4)
ippoyabuki j'ai fait la version original et la version FES était déja une version user friendly (il y a même pas de plume de la version originale) c'est game over direct si tu te prends un sort de lumière/tenebre qui instant kill ton héro, surtout si c'est un de tes allié contrôlé par l'ia qui le lance et qu'il est renvoyer par l'ennemi sur tes persos
sora78 j'ai pas fait le royal, mais le rythme est un des point faible de la série, et le 5 n'y échape pas... , les texto de la mort, les regroupements
pour te répéter le même objectif encore et encore, maintenant les donjons sont pour moi le point fort du 5 , varié avec chacun leur propre mécanique et même le donjon aléatoire du 5 a des cartes suffisamment petite comparer a ceux qui attende le 3 pour ne pas installer la monotonie...
Par contre pour tout ce qui est histoire , entre devoir allez se servir de plat dans le buffet pour écouter les gens dire des choses qu'on en a rien a carré, ou les longueur de certaine discutions ou ca tourne autour du pot alors qu'on sait depuis 2 h qui est déja le grand méchant de l'épisode... c'est ca le soucis du 5, la ou dans le 4 et même surtout dans le 3 on peut être surpris par les retournements de situation, mais j'ai bien aimer le final du 5 qui est assez marquant
sora78 : Je les trouve meilleurs principalement pour leur scénario et leur ambiance plus intéressantes. P5 a lui apporter plus de modernité dans l'ergonomie et le visuel principalement de même qu'un peu plus de dynamisme dans les combats.
En soit, ce n'est pas parce qu'une chose est plus "ancienne" avec les spécificités qui vont forcément avec son époque qu'elle est moins bonne. Mais au final, ce n'est que mon avis que je donnais plus haut, non une vérité absolue.
Chacun aura sa préférence selon ses attentes et goûts
sora78 : Pour le gameplay, en soit on y retrouve tous les éléments qui sont dans le 5 a part quelques ajustements que rajoute le 5 forcément. De même que les activités diverses.
Donc en soit, a part l'aspect plus "moderne" du 5 et donc son ergonomie générale meilleure, le jeu n'est pas mieux dans le fond. Pour ma part, j'adore la série, mais je n'ai pas aimé le 5 à cause de ses thématiques globales et sa structure scénaristique.
sora78 : Oui, plus. j'espère que ça te plaira quand tu le feras.
Tu me donneras ton avis. Curieux de voir si tu l'apprécieras au final plus que le 5 ou pas.
Mon premier dungeon rpg et premier jeu persona. Tout a commencé avec le 3 et franchement même si il est excellent dans ce qu'il propose, je lui préfère largement P5 rien que pour le design des donjons. Le tartarus est un vrai calvaire (du moins sur ps2). J'espère que le jeu va bien se vendre quand-même car je veux un Persona 4 remake (je ne l'ai jamais fait et apparement c'est le meilleur de la série)
guiguif ah je n'ai pas du tout vue les films car meme si j'adore persona, je suis vraiment pas fan des animés que je trouve plutôt loupé.
Mais le jeu j'ai adoré l'ambiance. C'est con mais le dating, choisir ses potes, faire du sport etc... la vraie vie de lycéen est vraiment cool. Dans le 5 tout ce qui se passe au lycée a été supprimé. On se demande meme à quoi ca sert de les faire lycéens hormis pour le prof au debut.
burningcrimson le tartarus c'est juste le mementos en fait. Dans P5 les "donjons" sont des trucs ultra scénarisés ça n'a donc rien à voir.
Dans P5 le calvaire c'était parfois les longues heures de dialogue sans pouvoir jouer/sortir etc... et surtout morgana et son "let's call it a day !".
Dans Persona 3 tu décides si tu veux risquer d'être épuisé ou pas...
Perso malgré aue je reconnaisse les grandes qualités du 5, j’ai bien plus accroché à l’univers et l’histoire du 4. Le 3 m’a toujours attiré, seulement je voulais le faire en VF et en portqble, donc j’ai attendu patiemment.
Pour le coup PS5 est bien plus varié dans ses donjons. Et P3 est tout aussi bavard.
yukilin En quoi Persona 3 et 4 sont meilleurs que le 5 ?
Je demande ne les ayant jamais fait, m'étant simplement renseigner dessus. Je sais juste que les donjons sont bien plus répétitifs d'après énormément d'avis et après avoir vu à quoi ressemblait certains d'entre eux, les mécaniques moins évoluées forcémment et moins évidente, les graphismes et les menus font vraiment RPG à l'ancienne, la mise en scène et tout ce qui est animations sont très rigides même pour l'époque.
Parcequ'à part sur le character design des personnages, la musique et l'histoire qui sont des choses extrémement subjectives je ne vois pas trop de mon point de vu extérieur.
Je l'ai ensuite refait en undub sur ordi.
Pour moi, ça ne reste que mon avis, c'est l'un des plus réussi de la série même si très proche du 4 (qui était vraiment cool). Mais faut etre prevenue, l'ambiance est beaucoup plus sombre. On est encore dans un spin off de shin megami tensei dans l'ambiance. Loin du côté "fun" de P5.
J'attend ce remake avec impatience.
J'avais aimé le 5 mais je l'avais trouvé souvent un peu trop long (surtout le 5 de base en anglais, le royal était plus fluide).
Pour ceux qui ont aimé le 5 mais l'ont quand même trouvé un peu "lourd", le 3 c'est totalement autre chose.
Et au final dans le 5, il y a mementos qui n'est rien d'autre qu'une tour vers le bas. Donc il y a bien ce côté donjon, et c'est obligatoire. Il n'y a pas que les donjons (trop) scénarisés.
sora78 pour moi le 4 a le meilleurs scénario des 3 , le 3 et le 4 ont un meilleurs rythme et moins de blabla inutile que le 5, le 3 est assez corsé niveau difficulté, le 4 ca va , le 5 est facile a coté(a niveau de difficulté égale)
mais en dehors du scénario et du rythme le 5 surpasse les précédents sur tout les point
On est vraiment sur du shin megami tensei.
ippoyabuki Bah heureusement qu'il n'est pas comme tu dis, je deteste ce genre de mécanique de farm et de donjon crawler. Le mementos c'était rigolo 5 minutes (même si j'ai platiné le jeu) mais c'est comme les donjons calices dans bloodborne quoi on s'enmerde un peu (et encore Bloodborne est moins répétitif à ce niveau).
C'est d'ailleurs pour ça que j'ai peur pour Reload même si je l'attends comme un fou... j'ai peur que le tartarus soit répétitif as fuck
keiku tu parles du 5 ou du royal ?
Personellement j'ai trouvé Royal extrémement bien rythmé pour le genre avec un dernier arc inoubliable pour moi.
ippoyabuki j'ai fait la version original et la version FES était déja une version user friendly (il y a même pas de plume de la version originale) c'est game over direct si tu te prends un sort de lumière/tenebre qui instant kill ton héro, surtout si c'est un de tes allié contrôlé par l'ia qui le lance et qu'il est renvoyer par l'ennemi sur tes persos
sora78 j'ai pas fait le royal, mais le rythme est un des point faible de la série, et le 5 n'y échape pas... , les texto de la mort, les regroupements
pour te répéter le même objectif encore et encore, maintenant les donjons sont pour moi le point fort du 5 , varié avec chacun leur propre mécanique et même le donjon aléatoire du 5 a des cartes suffisamment petite comparer a ceux qui attende le 3 pour ne pas installer la monotonie...
Par contre pour tout ce qui est histoire , entre devoir allez se servir de plat dans le buffet pour écouter les gens dire des choses qu'on en a rien a carré, ou les longueur de certaine discutions ou ca tourne autour du pot alors qu'on sait depuis 2 h qui est déja le grand méchant de l'épisode... c'est ca le soucis du 5, la ou dans le 4 et même surtout dans le 3 on peut être surpris par les retournements de situation, mais j'ai bien aimer le final du 5 qui est assez marquant
N'ayant pas fait l'original ça va être une bonne découverte.
je préfère aussi le 3 et 4 au 5.
En soit, ce n'est pas parce qu'une chose est plus "ancienne" avec les spécificités qui vont forcément avec son époque qu'elle est moins bonne. Mais au final, ce n'est que mon avis que je donnais plus haut, non une vérité absolue.
Chacun aura sa préférence selon ses attentes et goûts
Donc en soit, a part l'aspect plus "moderne" du 5 et donc son ergonomie générale meilleure, le jeu n'est pas mieux dans le fond. Pour ma part, j'adore la série, mais je n'ai pas aimé le 5 à cause de ses thématiques globales et sa structure scénaristique.
Moi j'ai très très hate pour ce Reload en tous cas, j'espère être surpris par la profondeur de tout ça et les thématiques
Tu me donneras ton avis. Curieux de voir si tu l'apprécieras au final plus que le 5 ou pas.
En tout cas je n'avais vu que les 4 films et je n'ai pas trouvé l'histoire si extraordinaire, âpres je suppose que ça a été bien rushé
Mais le jeu j'ai adoré l'ambiance. C'est con mais le dating, choisir ses potes, faire du sport etc... la vraie vie de lycéen est vraiment cool. Dans le 5 tout ce qui se passe au lycée a été supprimé. On se demande meme à quoi ca sert de les faire lycéens hormis pour le prof au debut.
Dans P5 le calvaire c'était parfois les longues heures de dialogue sans pouvoir jouer/sortir etc... et surtout morgana et son "let's call it a day !".
Dans Persona 3 tu décides si tu veux risquer d'être épuisé ou pas...