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    burningcrimson
    posted the 11/22/2023 at 08:15 PM by jenicris
    comments (11)
    khazawi posted the 11/22/2023 at 08:29 PM
    Normal, trop de jeux qui sont très moyens voire nuls et qui demandent toujours des microtransactions. Idem côté console où peu de jeux tirent leur épingle du jeu
    kikoo31 posted the 11/22/2023 at 08:55 PM
    Les casuals sont très volatiles ,normal
    joegillianprime posted the 11/22/2023 at 09:00 PM
    tu as des jeux qui sont trop abusés en PAY to win , des delires a peine grillés sur certais jeux comme donjeon hunter 6 ou comme par hasard tu tombe toujours sur les memes items dans des roues de hasard pour te pousser a acheter et aumgenter tes chances d'obtenir des trucs hyper rares , des suivis catastrophiques ou encore des IDLE games qui foirent parce que la licence n'as pas été declaré au copyright (one piece , dbz etc...)

    les seuls juex mobile auquels je joue depuis des années c'est dbs legend , hokuto no ken , king of fighters
    keiku posted the 11/22/2023 at 09:06 PM
    Le problème des jeux mobile , c'est qu'il n'y a pas besoins que ca tienne 2 ans pour rapporter de l'argent, c'est comme les jeux service, après 3-4 mois il ont déjà rentabiliser le bousin , donc si ca dure plus longtemps c'est mieux mais sinon il suffit de fermer le jeu et d'en relancer un nouveau 2 mois plus tard
    onsentapedequijesuis posted the 11/22/2023 at 09:25 PM
    kikoo31 Exactement.
    potion2swag posted the 11/22/2023 at 09:31 PM
    99% des utilisateurs refusent d'acheter un jeu mobile, donc le modèle est malheureusement obligé de reposer sur le P2W et les micro-transactions dégueulasses.
    sandman posted the 11/22/2023 at 10:10 PM
    keiku c'est clair, y'a des jeux qui analysent le 1er mois de la sortie au japon, si ca marche bien on fait du suivi pendant 3-6mois, et ainsi de suite. Et après on teste le marché européen et US.
    Mais la plupart dès que les achats font une chute libre, ca commence deja à faire une copie du même jeu en changeant les personnages et l'histoire avec un chatGPT et ca arrete le suivi pour fermer les serveurs et lancer le nouveau jeu en parallèle.

    Suffit de voir certains jeux qui font aucun effort pour cacher que c'est une copie, même gameplay, même graphismes, juste les perso qui sont différents et encore ca copie tellement que tu vois double.

    Le but c'est juste de faire payer les baleines qui vont rembourser le développement du jeu et d'etre toujours dans le positif niveau finances pour maintenir la boite quitte à sortir 4 fois le même jeu avec des skins différents.
    ippoyabuki posted the 11/23/2023 at 10:04 AM
    En même temps, 3 ans pour des jeux free to play ou à service c'est énorme non ? Je suis pas certains que l'énorme premier succès "angry birds" ait tenu 3 ans sans sortir le second épisode etc...
    vyse posted the 11/23/2023 at 04:25 PM
    ippoyabuki bah oui l'info est une non info ; c'est comme si on te disait au bout de 3 ans Zelda ne se vend plus..
    jackfrost posted the 11/23/2023 at 05:29 PM
    ronan89 posted the 11/23/2023 at 06:20 PM
    vyse Ce qui ne me parait pas clair dans l'article, c'est la définition de l'echec ("fail" en anglais dans le texte). On ne comprend pas si ça veut dire que le jeu n'aura pas été rentable du tout, ou juste s'il ne fait plus recette après 3 ans.