- Avis sans Spoilers -
En attendant le Sonic Superstars qui s'annonce tout simplement grandiose, je me suis mis récemment sur le patch gratuit The Final Horizon de Sonic Frontiers.
Ce patch est vraiment excellent, c'est carrément digne d'un gros DLC tellement le patch propose une tonne de nouvelles choses.
Scénaristiquement, The Final Horizon est une réécriture de la fin du jeu, c'est-à-dire que les événements de la dernière île de la campagne de base ne sont pas pris en compte dans cette fin.
On tombe déjà sur le plus gros défaut du patch, Ouranos Island encore une fois et avec encore et toujours, les mêmes ennemies...
Heureusement que le jeu gagne en difficulté que ce soit pour les sous-boss ou pour les phases de plates-formes, la difficulté atteint parfois un tel niveau qu'on est a la limite du possible par moments, je parle notamment du Boss Rush en Hard qui se joue à la seconde près, j'imagine que les 3/4 des joueurs l'ont fait en easy ce passage.
L'ascension des 5 grandes tours est également une grande épreuve pour le joueur, votre mission consistera à atteindre le sommet de 5 tours qui s’élève carrément jusqu'au ciel, le problème, plus vous êtes haut, plus ça devient difficile et en cas de chute, aucun check point et vous recommencerez votre ascension depuis le début, je ne vous dis pas le vertige et le stress proche de la fin, on se croirait dans l'excellent Only Up sur PC.
J'ai adoré le Up de difficulté personnellement (hormis le boss rush dans l'exagération la plus folle) car c'était quelque chose qui manquait dans la campagne de base de Sonic Frontiers.
On a également la Team Sonic jouable au complet, Amy, Tails et Knuckles, un soin particulier a été apporté aux animations et chacun a ses propres approches de gameplay, Amy sur sa hauteur des sauts, Knuckles sur sa capacité à grimper et à détruire des surfaces, et Tails sur sa capacité d’être un véritable hélicoptère vivant (un avion est accessible dans son arbre de compétence et c'est juste méga fun d'explorer le monde avec).
Pour la fin on garde le même Boss de fin mais avec un spectacle bien plus grandiose et une toute nouvelle fin. Malgré la nouvelle transformation sympathique de Sonic, j'ai trouvé le combat final un peu trop bordélique, la première fin et son mini jeu comme final ne m'avais pas trop déçu personnellement, et puis pour une fois que ça ne se terminer pas si bien que ça pour tout le monde, ça donnait un certain charme à cette fin...
Conclusion? Un patch a faire absolument si vous avez adoré Sonic Frontiers, les ajouts de The Final Horizon améliorent complètement le jeu de base de A a Z avec son roulement des 4 personnages jouables, son Up de difficulté et ses phases de plate-forme qui se réinvente à chaque fois. Les plus gros défauts sont toujours là mais l'expérience reste toujours aussi excellente. On veut un Frontiers 2 Sega et avec le budget qu'il faut cette fois!
Les + :
-Un patch digne d'un DLC
-C'est gratuit
-Une bonne durée de vie pour le 100% de la Map
-Une difficulté qui fait du bien
-Une OST toujours aussi grandiose
-Toujours une excellente sensation de vitesse avec Sonic
-Amy, Tails et Knuckles jouables
-Une nouvelle fin grand spectacle
-L'exploration avec l'avion de Tails c'est juste wow
-Un Super Sonic 2 complétement fou!
Les - :
-Des imprécisions de gameplay (déplacement, caméra etc), très visible contre le boss de fin notamment
-La même île, on n'en peut plus de cette verdure...
-Les mêmes sous-boss
-Le "Boss Rush impossible" avant le grand final c'est juste une idée très stupide
-L'enfer du pop-in...
Note DLC : 8/10
Par contre remonter les tours c 'était fastoche.
les personnes autre que amy sont chiant a controler, knuckle grimpe trop vite et quand il plane un bordel quand il tourne.
Le jeu manque de budget puis le cross-gen avec la switch aie...mais il est pas si moche, les images sont pas ouf dans l'article, en réalité il est bien plus beau que ça enfin dans sa version PS5 je ne sais pas pour les autres versions.
palan
Le boss rush quel calvaire, j 'ai passer 2-3h dessus et en easy.
10H en Hard je suis un fou
Pour les personnages, oui il y a des imprécisions a gauche et a droite mais ce n'était pas si dégueulasse que ça pour un premier jet dans un patch gratuit, il y a vraiment moyen de faire bien mieux a ce niveau dans une suite en espérant que le budget sera là cette fois, Sega n'a pas d'excuse après les bonnes ventes du jeu.
suzukube
Fonce c'est gratuit et il est très bien, attention a la difficulté par contre, c'est hallucinant comment le jeu est devenu hard, c'est méga surprenant mais c'est une bonne chose ça
Et quesque j'adore c 'est move en super sonic a la fin du jeux, il pue la classe.
j'ai halluciné avec la musique version orchestrale
Oui pour un AA il est vraiment pas mal malgré quelques défauts graphiques, attention pour le patch quand t'arrive sur la dernière ile, fait d'abord la première fin beaucoup moins épique mais plus triste et mélancolique, ne rentre pas dans l'anneau jaune géant comme celui dans les films tu ne pourras plus revenir en arrière, c'est dommage de rater la première fin accessible en Hard uniquement au passage donc on commence en Hard direct.
Puis un conseil d'ami n'améliore jamais Sonic du début a la fin chez les doyens, ne t'inquiète pas même en Hard tu ne risques rien le jeu est trop facile hormis le Final Horizon, Upgrade uniquement les techniques de Sonic ne touche surtout pas a l'attaque, la défense, les anneaux etc ton expérience de jeu ne sera que meilleur.
Ah non c'est un patch, je ne suis pas parti sur le store télécharger un DLC, le jeu s'est mis a jour tout seul, et la différence c'est que ça fait moins jeu en kit et les nouveaux joueurs vont découvrir ça directement. C'est une bonne chose.
Youais c'est pour ça et pour le :
avec encore son lot de bugs et d'amateurisme que le jeu de base au niveau de certains choix de gameplay et de la finition générale.
Je suis d'accord avec toi mais c'est très loin d’être alarmant franchement, et en plus je crois vraiment que ça vient d'un manque de budget, ils ont pas d'excuse Sega pour le prochain par contre.
En tout cas bien drôle le Tails qui détruit totalement l'intérêt des parcours de plateformes, vu que tu peux littéralement voler où tu veux avec son avion/mécha. Bref, bien hâte de voir la suite, mais s'ils n'embauchent pas des programmeurs talentueux, on va encore ce retrouver sur un gameplay imprécis et bancal comme celui là...
Le pire reste le boss de fin, j'ai pas envie de spoil, mais j'ai mis 30 minutes juste a cause du système de lock a la con...Je savais très bien que c'était ça son point faible en plus.
Youais les imprécisions de gameplay comme ça y'en a un peu trop et c'est vraiment dommage, on espère une bonne correction pour la suite vu qu'il y a plus de maj pour Frontiers.
Après comme je l'ai dit à l'époque où le jeu est sorti, je trouve qu'il y a de très bonnes idées, mais leur réalisation est soit à peine correcte, soit totalement loupé, mais quand le directeur annonce que les joueurs sont des béta testeurs et qu'ils vont finir le jeu grâce au retour que les joueurs font, faut pas s'étonner d'avoir un jeu aussi bancal sur certains points.
Par contre, jouer les autres perso, c'est trop cool ! Les musiques aussi ! Une bonne petite vibe Sonic Adventure.
Dommage il y a le grand final juste après mais j'avoue que c'est terriblement chiant et stupide ce passage, j'ai presque mis 7/10 au DLC a cause de ça.
ils ont vraiment intérêt a pas jeter tout a la poubelle et peaufiner tout ça avec un vrai univers et virer les cyberspace flingué
En fait quand tu frappes le boss, tu as une barre bleu qui se rempli à droite (en plus de la barre de frénésie), quand elle est pleine, tu peux utiliser la touche Y ou triangle pour faire une attaque tourbillon autour du boss et ainsi le stopper en plus de le rendre plus vulnérable.
Si jamais tu veux voir la technique à suivre, je l'ai indiqué dans cette vidéo (après avoir bien ragé en cherchant comment réussir ce boss rush XD) : https://youtu.be/8SfHOo8eNv8?t=7268&si=X_3-MCaK7tKJPRxN
rbz : c'est franchement moins fun que le jeu de base, car les parcours de plateformes créés pour chaque perso, sont loin d'être au même niveau, sans parler des défauts/incohérences de leur gameplay.
En tout cas, respect pour l'avoir fini, parce que vu le truc, perso, je m'arrache les cheveux. Je vais finir chauve comme Shanks.
tripy73 Je vais regarder ta vidéo (merci beaucoup pour le lien) ! Il me semble que j'avais trouvé la technique qui les faisaient s'envoyer en l'air (soupire), mais même avec ça, c'est vraiment infâme.
Franchement, respect à toi aussi pour l'avoir fait.
Merci non mais je suis juste un gars qui aime beaucoup les challenges genre un Knife no damage sur un ancien Resident Evil, Sekiro etc.
Donc je n'ai pas lâché l'affaire en Hard, mais c'est de la fausse difficulté, car c'est juste mal fait de A a Z que ce soit la limitation de la parade, la caméra ou tout simplement que le jeu ne se prête pas à ce genre de challenge.
C’était juste une méga idée de merde ce Boss Rush...Donc vas y en easy sans problème, je suis con d'avoir perdu 10H de ma vie sur sa vie.
J'ai regardé ta vidéo (et j'ai pas pu m'empêcher de regarder à partir du début quand tu as commencé l'épreuve, pour savoir ton cheminement, et surtout entendre tes réactions). Je me suis senti mal à ta place !
Mais concrètement, ça m'a redonné l'envie de retester. Alors, merci pour ça !
marchand2sable Wow, tu l'as fait en 10H ! Franchement, sacrée détermination ! Je suis impressionné !
J'ai bouclé le tout avant hier (100%, tous les objectifs, rang S et défis) et même le gameplay dans les niveaux cyberespace est complétement bugé, avec un Sonic qui oublie régulièrement de sauter quand il arrive au bout d'une rampe ou refuse de la gravir en se mettant à glisser dessus sans aucune raison, sans parler de la caméra immonde qui rend les phases de plateformes imprécises.
Bref, si ça t'as donné l'envie d'y retourner pour régler leur compte aux boss, c'est le principal, la rage produite pour réussir à terminer cette épreuve aura au moins servi à quelque chose
Je pense qu'en tant que dev (il me semble que tu l'es aussi Tripy), c'est un sujet qui nous parle d'autant plus. Ce sont vraiment des erreurs de débutant qui n'ont rien à faire dans un jeu de cette envergure.
Et ouais, lorsque t'as réussi l'épreuve, ben ça m'a redonné du courage en fait pour le refaire. Parce que malgré tout, j'adore le jeu quand même, et j'ai vraiment envie d'en voir la fin !
Franchement s'ils n'embauchent pas des dév dignes de ce nom pour faire une suite carré niveau gameplay, je pense que je passerai mon tour cette fois-ci, afin d'éviter de me retrouver face à un produit avec un gameplay aussi bancal et un game design générique.
Et comme je l'ai dit souvent lors du guide vidéo du jeu, si je fais une erreur et que j'échoue sur un passage du jeu, je l'accepte et essai de ne pas la refaire/corriger ma façon de faire, mais quand c'est le jeu qui te fait faire des erreurs/mourir à cause de ses bugs/imperfections, il y a de quoi rager.
Bref, bon courage à vous, éclatez-vous bien, malgré les défauts du jeu. ,