Des fans ont été très déçus de la scène de combat durant la première rencontre avec Jack Krauser qui était beaucoup moins marquante et grandiose dans ce Remake que dans la version originale de 2004 ( 2005 chez nous).
Si le contexte est très différent de nos jours (la magie des QTE ne marche plus...), Capcom a fait le choix dans ce Remake de rendre cette scène plus minimaliste mais plus réaliste.
En effet, la firme a fait appel à une société de développement d'équipement (Tamura Tactical Gear Development), et a une capture de mouvement réalisée par d'anciens membres de l'unité tactique mobile RAT de la police préfectorale de Saitama, ainsi que d'anciens membres du groupe d'opérations spéciales des forces d'autodéfense japonaise.
Ce style de combat d'attaques et de self-défense au couteau a pris naissance principalement dans les armées des pays asiatiques pour se répandre par la suite dans les armées du monde entier.
Comme le montre la vidéo juste en-dessous, les mouvements et le style de combat des militaires coréens sont identiques à ceux de Leon et de Krauser durant leurs affrontements.
Et vous, vous êtes plutôt style réaliste du Remake ou style hollywoodien de l'époque lors de cet affrontement entre Leon et Krauser?
Perso, je préfère clairement la nouvelle approchent. Si ils y en a qui préfèrent l'aspect série B, faut jouer à celui sur Gamecube quoi.
cladstrife59 Ouai pareil, j'ai pensé à MGS quand je l'ai vu. Par contre je trouvais que dans les combats (dans MGS IV de souvenir) au corps à corps, les animations avaient un petit truc en plus qui faisait que ça rendait mieux que dans RE4 Remake je trouve. Mais j'aime l'approche en tout cas.
Attention il y a quand même pas mal de trucs nanardesques, comme des suplex sur moines, le chariot de mine de Indiana Jones (que j'adore) etc mais c'est moins voyant car c'est mieux fait.
nigel dans MGS il me semble qu'ont a des chorégraphies un peu plus poussé qui était vraiment dingue, d'ailleurs j'espère que pour le remake de MGS3 ça serait bien respécté
A l'époque, le QTE était la révolution, bien que Shenmue était précurseur en la matière.
Après, ça a été sur-utilisé dans de nombreuses productions, sans doute trop.
Le choix de Capcom est logique pour le coup
cladstrife59 Ouai pareil, j'ai pensé à MGS quand je l'ai vu. Par contre je trouvais que dans les combats (dans MGS IV de souvenir) au corps à corps, les animations avaient un petit truc en plus qui faisait que ça rendait mieux que dans RE4 Remake je trouve. Mais j'aime l'approche en tout cas.
Même dans l'ancien je trouve que ce boss a sa place dans un MGS.
denton
Attention il y a quand même pas mal de trucs nanardesques, comme des suplex sur moines, le chariot de mine de Indiana Jones (que j'adore) etc mais c'est moins voyant car c'est mieux fait.
Après, ça a été sur-utilisé dans de nombreuses productions, sans doute trop.
Le choix de Capcom est logique pour le coup