Derrière un titre racoleur, se cache une vérité pourtant bien réelle, certes il y a des défauts sur ce titre mais bordel, quel titre qualitatif pour la licence One Piece en JV! Peut-être l'un voir "le" meilleur jeux-vidéo du manga (avec les Unlimited Cruise, à jamais)
Points négatifs:
- Quelques aller/retour
- Trop de coupure dans l'histoire (on fais 5M, hop cinématique)
- Un peu répétitif (conseil de jouer à petite dose)
- Un peu trop facile (pour le moment, même si Mr2 m'a emmerder)
Points positifs:
- C'est magnifique
- One Piece sauce Dragon Quest
- Les personnages originaux sont très cool
- Encore une fois c'est magnifique
- Le gameplay aux petits oignons
- Le contenu
Voilà pour faire vite et simple! Et vous alors ?
A peine ouais
Que des défauts majeurs...
- Trop de coupure dans l'histoire (on fais 5M, hop cinématique)
- Un peu répétitif (conseil de jouer à petite dose)
Ils me font dire que le jeu est pas pour moi.
Un jeu moyen pour des fans pas trop regardants en somme, comme malheureusement bcp de jeux basés sur cette licence.
Ensuite, si, c'est ultra bof graphiquement, désolé, t'as vu la tronche des intérieurs par exemple ?
yamy 11h de jeu, nullissime en terme de challenge, et mou du fion / allers retours infinis, j'avoue que je le finirai pas, c'est très moyen, faut vraiment être ultra fan de la licence
Passez votre chemin, si vous êtes en manque de RPG, y a Fire Emblem Engage, qui lui, même à 5h de jeu, montre déjà bcp plus de potentiel que ce cash grab
Après comme j'ai dit, si t'es ultra fan de One Piece, ça fera le taff, comme souvent. C'est pas une merde, c'est juste bof. Je me vois absolument pas le finir, trop mou, trop facile, trop d'allers retours, etc
Ca sera loin d'être une "masterclass" pour un fan de JRPG, ça je te le confirme.
Par contre je sais pas si t'as testé FE Engage, mais là ça sent déjà bien plus la masterclass, je vais attendre 2-3 jours de jeu de plus, mais la première session était pas mal.
Pour la difficulté rien de nul elle est progressive comme la plupart des jrpg
C'est largement au-dessus de la moyenne pour un jeu à licence.
Malgré les animations d'attaque plutôt sympa j'ai vraiment senti une lourdeur durant les 2 heures de démo.
Les couloires sont juste insupportable et les animaux ennemies font clairement pitié pour les mugiwara 2 ans plus tard. Mention spécial a luffy et a son haki de l'observation qui est un pauvre filtre en noir et blanc génial
Et dans la logique de One Piece d'ou des animaux peuvent mettre en difficulté l'équipage ? Un coup de haki et c'est fini , j'ai trouvé le tour par tour pas très logique à ce moment là. Pour un debut / prologue du jeu c'est pas ouf.
Il aurais fallu mettre ce système là en reprenant le début du manga avec l'arc East Blue là on tiendrai quelque chose d'intéressant au lieu de gonfler la durée de vie avec des arc qu'on a vu milles fois.
Quand tu vois ça : https://youtu.be/WK51vcAuHzU et ce jeu ça fait mal.
Faite nous un One Piece fighters bordel
On peut ne pas aimer tales of arise pour plein de raisons subjectif mais faut arrêter deux minutes
Dire que ce jeu est aussi beau que arise est une insulte a ce qui est sans doute a ce jour l'un des plus beau jrpg jamais sortit
Et t'appelles ça un ''build'' ? C'est ultra pauvre, c'est tout. Je suis pas en transe quand je vois un bracelet force+10. Désolé, c'est mon droit. Toi ça te va, tant mieux, mais comme dit Zekk : du RPG pour noob.
Et donc on est EXACTEMENT sur ce que je disais vieux : des stats sticks, au final.
Quant à la difficulté : bcp de mal à te croire, mon frangin, gros fan de One Piece, a poncé le jeu tout le week-end, et me confirme que tu roules sur le jeu, même sans xp à côté en mode farm.
Donc desolé, mais j'ai BCP de mal à croire qu'un quelconque challenge se dégage du jeu, surtout que même ici, dans un avis clairement pro-Odyssey, tu peux lire ''un peu trop facile''.
Le jeu est pensé pour le grand public, c'est comme ça, donc tu roules dessus, et c'est simplement dommage pour moi mais tant mieux pour d'autres.
Moi ça m'emmerde quand tu gagnes sans jamais galérer, d'autres détestent galérer.
Mais dans les deux cas, en 11h de jeu, j'ai largement eu assez de matière pour voir que le jeu est FACILE, et n'a jamais eu de progressivité ou de montée en gamme à ce niveau là.
Tu me feras pas croire que le challenge arrive à 11h et 6min ... Et si c'est le cas, tant pis pour moi.
Mais c'est comme me dire que Arceus c'est beau pour un jeu Pokemon.
Tout est relatif lol
Ton frangin a fait le jeu avec une main dans le slip donc tu as raison il est facile, quel argument.
Quasiment tous les FF se font avec une main donc dans ta logique ils sont nullissime.
Ce serait plus pertinent de dire quel chapitre et moment de l'histoire que de dire 11 h.
11h ça veut dire quoi ? dans un jrpg c'est que dalle, ça représente même pas un quart du jeu pour la plupart.
Si ça s'améliore par la suite, très bien, ça enlève un point négatif pour moi.
Pour ce qui est de la difficulté : non, on est très loin de la difficulté moyenne d'un FF, ne soit pas de mauvaise foi. On voit assez vite que le jeu est pensé pour qu'un gamin le finisse. Et y a pas de mal à ça, c'est une licence tiré d'un Shonen après tout. Mais moi ça m'emmerde de rouler sur un jeu à ce point, voilà tout.
Quant à l'argument du "frangin" : oui, il est loin d'être balèze en RPG, donc si lui trouve ça facile, je te dis pas le malaise. Pour te dire, il a trouvé FF7R costaud lol. Mais rassure toi, il suffit de lire la tonne de tests qui relèvent majoritairement ce souci (et les autres cités).
Quelques exemples :
IGN :
"One Piece Odyssey proves that a classic turn-based RPG is a good genre fit for the world and characters of One Piece, and that makes it rewarding despite a lack of tension in its all-too-easy fights and some frustrating quest design that pads out its length."
Noisy Pixel :
One Piece Odyssey is ultimately a story of friendship, a central theme of the series shown through the eyes of a new character to pass judgment and to understand why the bonds of this crew are so strong. While this adventure might retell past quests, there are enough subtle changes to spark some real emotion. Still, the low difficulty and reliance on auto-battle will leave hardcore JRPG fans disinteresting. However, the exploration and numerous ways to dump dozens of hours into this experience make this a One Piece adventure for everyone.
Siliconera :
If you always wanted to join the Straw Hat Pirates, then One Piece Odyssey is the adventure for you regardless of your proficiency with video games. However, it wouldn’t necessarily be the best game for everyone else. Those who love Tales titles or are experienced with turn-based RPGs would do better with a different, more challenging title that doesn’t expect you to be familiar with the source material. It is a very easy adventure that expects a certain degree of knowledge about One Piece, even with Lim using the memory cubes to offer brief asides during chapters. But if you are a fan and are up for an effortless, nostalgic, and pretty stroll, this will leave you satisfied.
Etc etc etc
Pour la durée de vie : ça semble être une trentaine d'heures pour la trame principale, donc si à 1/3 du jeu, j'accroche pas et je m'ennuie à mort, c'est quand même qu'il y a un souci de rythme / de challenge / etc. J'ai tenu jusqu'à la fin des ruines de glace / Marine Ford, faudrait que je check mais environ 11h ou un peu +, peut-être 12h.
Et c'est facile en plus de comparer avec de vrais bons jeux, vu que je sors de Midnight Suns qui m'a complètement aspiré dans une spirale de 130h de jeu, et je commence FE Engage qui attend pas 10h de jeu pour proposer du challenge, etc.
Ce jeu est juste pas fait pour moi, exactement comme pour Kakarot etc : y a du fanservice, les animations sont stylées, mais le reste sonne creux.
Très bien si tu accroches ainsi que d'autres, mais gardez en tête que c'est en achetant ces jeux "moyens" que la licence se contente de "si peu" alors qu'on peut faire tellement mieux en vrai.
"The problem is that One Piece Odyssey is so easy for 95% of its battles that strategy is rarely required, and there’s no way to adjust the difficulty. I never grinded – in fact, I ran past a lot of enemies that could’ve given me even more exp – and still felt wildly overpowered for most of the 40 or so hours it took me to reach the end."
Pour une fois que One Piece propose autre chose qu'un jeu de baston ( dans lequel j'inclus les jeux Vs et les musou pour le coup), ça va chialer sur les textures, les aller-retours, l'aspect des persos... mais purée vous voulez quoi ?
Vous auriez préféré un jeu non scénarisé avec que des bastons avec des persos en season pass pour avoir les plus populaires du moment?
One Piece n'a RIEN de réaliste que ce soit dans la physique des environnements et celle des persos point barre...
Vous voulez des choses réalistes sans aspect plastoc du à la 3D , bah on a eu droit à ça il y a il y a qq dizaines d'année:
https://www.google.com/search?q=street+fighter+movie+game&rlz=1C1CHBF_frFR895FR895&source=lnms&tbm=vid&sa=X&ved=2ahUKEwjw98zxhtH8AhVaZqQEHeB9ALMQ_AUoAXoECAIQAw&biw=1920&bih=937&dpr=1#fpstate=ive&vld=cid:20953939,vid:4tn8gQxsScw
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Oh oui, oh que c'est beau, s'il vous plait faites un remake avec des graphismes lissés et plus de détails...lol
Perso je prendrai pas mais bon chacun ses gouts et certains diront que ça sera frais peut etre
Nan mais sérieux à quel moment vous avez pas réussi à suivre le truc avant sa sortie ?
Oui mais sur un forum on a le droit de dire ce qu'on pense ... oui mais bon le bon sens c'est aussi de se tenir écarté de ce qu'on n'aime pas parce que 1) ça emmerde ceux qui aiment et 2) les coms négatifs ça fait perdre le fil des coms de gens qui eux apprécient le truc...
Mais bon le site regorge de gens qui viennent juste déverser leur fiel histoire juste d'avoir leur petit moment d'attention , faute a des modos a la rue ...
Le jeu a dès le départ été présenté comme un RPG à l'ancienne avec les qualités et défauts inhérents à ce style donc tout était dit ...
Pour finir j'ajouterai juste que faute d'apprécier un jeu qui sort des sentiers battus, si le jeu n'est pas soutenu, bah les développeurs vont se dire qu'il faut mieux retourner à des formules plus anciennes et à ce moment faudra pas pleurer que les licences sont des machines à thune sans ame avec 0 innovation.
Si pour pondre un RPG, les devs ont tortillé du cul pour essayer de chier droit, bah la prochaine fois la merde tombera d'elle façon bonne chiasse et les fans crieront à la repompée de modèles à peine retouchés d'un genre usé jusqu'à la trame et vendu plein pot...
Après si les gens ont envie de se payer un One Piece Fighter Z tant mieux , mais bon on comptera dans le roster le nombre de doublons de persos avant et post time-skip et le nombre de season pass derrière...
Et sinon ça peut etre aussi un jeu de baston en arène mais bon entre les PNJ générés de façon quasi procédurale et quasi inertes d'un musou, les arènes fermées d'un Naruto Storm like ou l'aspect plastoc reproché depuis des lustres au Xenoverse, on va certainement avoir que des innovations hein ...
Pas géné du rythme lent car One Piece, meme si il a tendance avec le temps, à verser dans les bastons, ça reste aussi des passages chill justement à l'image de RPG old school pour mettre en place des aventures et des enjeux...
Meme si de l'intéret pour Kimetsu no yaiba sur PS4/ PS5, je sens clairement plus d'aboutissement ici dans ce One Piece Odyssey que le fan service très limité du coté de Tanjiro et ses potes...
Perso , et vu que l'anime à le vent en poupe, je n'aurais rien contre un petit Bleach dans la meme veine que One Piece Odyssey
Et ça n'a pas payé du tout..
Donc oui, fin des grottes de glace, j'ai joué 3 sessions de 4h (un peu moins).
Mais j'avais pas eu le courage de finir l'arc Buu sur Kakarot non plus.
Quand ça veut pas, faut pas se forcer. Mais tant mieux si vous vous amusez dessus cela dit.
Du coup, faire le jeu en ligne droite en esquivant tout, ca veut dire que t'es pas la pour retrouver du OP, tu t'en fout un peu du background au final.
Mais du coup c'est un peu idiot de prendre un jeu a license pour esperer y retrouver une difficulté ou une innovation du genre, vu que ce sont justement des jeux qui visent un public le plus large possible (on parle ici du manga le plus vendu au monde, c'est un jeu qui doit pouvoir etre accessible autant au gamin de dix ans, qu'au mec rangé de 50 balai qui veut juste se detendre sur quelques parties.)
Bref, je comprends pas vraiment ce que tu recherchais en prenant ce jeu haha ^^
Le souci, c'est que j'ai même pas réussi à finir l'histoire tellement c'est facile en terme de challenge, donc comme pour Kakarot, j'ai beau adorer l'univers, ça reste un jeu, et si le coeur du jeu en terme de gameplay est bon (c'est ça le plus triste), il n'y a aucun sentiment de satisfaction à la fin des combats, on est OP tout le long, et j'ai pourtant esquivé un max de combats et de quêtes, j'imagine pas en 100% à quel point c'est simple.
Pour ce qui est de "prendre un jeu à licence" : rassure toi, One Piece Odyssey, je l'ai en cracké sur PC, j'ai arrêté de payer des jeux à licence depuis bien longtemps (justement car ce sont des cash grabs en général), et le seul que j'ai payé récemment, c'est Midnight Suns, et il le méritait largement lui.
Moi je suis ok pour que le jeu soit accessible, mais rien n'empêche de faire comme Midnight Suns ou FE Engage : mettre des modes de difficulté, je sais, concept révolutionnaire !
Ce que je cherchais : le même jeu, mais où tu ne roules pas sur les combats, ce qui m'aurait poussé à faire un peu d'xp à côté / faire des quêtes pour des rewards etc. La base pour un RPG quoi.
Pour moi le fun c'est lié au nombre d'actions qui ont un sens / de l'importance par minute. Voilà tout, si y a pas de résistance et que mon cerveau est en mode RTT, je m'emmerde.
Mais je reconnais que les animations en combat sont stylées, que l'emballage global est bon pour ce qui est du respect au manga (on voit des personnages ultra secondaires qu'on ne voit jamais d'habitude etc).
Et enfin : " c'est un peu idiot de prendre un jeu a license pour esperer y retrouver une difficulté ou une innovation du genre" ===> Ce que fait pourtant Midnight Suns, et sur une licence qui attire les jeux poubelle en général (Marvel). J'ai simplement plus d'exigence, je ne me satisfais pas (plus) de jeux moyens+