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    crazyfrag51, aozora78, idd, shima, karbage, whiteweedow25, orichimarugin, x1x1x1
    publié le 16/09/2020 à 09:39 par denton
    commentaires (47)
    ravyxxs publié le 16/09/2020 à 09:42
    Sony sont aussi fort pour surprendre comme décevoir,mais c'est pas de leur faute,ils hype tellement que les gens en rêve plus,ils BELIEVE ....
    rockin publié le 16/09/2020 à 09:43
    Si Demon's Souls est au lancement la console ... j'hésite plus
    segadream publié le 16/09/2020 à 09:43
    Lost planet m'avait rappelé le feeling 16 bits bien avant dark souls ( les boss surtout)
    denton publié le 16/09/2020 à 09:44
    ravyxxs ba on a believe et le jeu existe donc tout va bien
    denton publié le 16/09/2020 à 09:45
    segadream Le premier lost planet était sympa ouep
    rbz publié le 16/09/2020 à 09:46
    ce jeu, je l'avais pris en occas sans trop savoir . et j'avais mis énormément de temps avant de commencer a l'apprécier je me souviens. je l'ai jamais vraiment terminé, mais j'avais kiffé l'expérience a l'époque.

    le remake, je demande a voir du gameplay, car hormis 2-3 screen, les vidéos qu'on a vu voir et la cover me font dire que bluepoint est un chouia HS sur l'adn graphique du jeu original.
    crazyfrag51 publié le 16/09/2020 à 09:47
    Ça a été annoncée qu'ils le montraient ce soir ? Pareille le jeux est annoncé pour quand d'ailleurs on sait ?
    slad publié le 16/09/2020 à 09:47
    Jamais eu de PS3 donc bouillant comme jamais pour ce remake. Je me demande si on vera des images de Bloodborne remaster même si je pense que ce sera pour plus tard, lineup oblige pour ce show.
    chiotgamer publié le 16/09/2020 à 09:48
    Rbz Ils sont complètement à la ramasse oui ^^
    denton publié le 16/09/2020 à 09:49
    crazyfrag51 non rien d'officiel ahah.
    Mais bon je pense qu'ils ont pas forcement le choix de montrer le jeu
    jesuisunefleur publié le 16/09/2020 à 09:53
    J'ai aussi découvert la série avec demon soul. Et ça a été une grosse claque. J'ai adoré.
    Quand j'ai su qu'il y allait avoir une suite nommé dark souls j'ai su que ça allait devenir une de mes saga préféré.
    J'attends le remake de démon soul avec impatience. Il a ce côté malsain et crade que les autres ont moins.
    chaosad publié le 16/09/2020 à 09:53
    Je me souviens de quand je l'ai acheté, j'en avais pas entendu parler, je le vois en occaz dans le magasin ... je checke un test sur ign us et je vois 9/10. J'achète bim c'te claque dans ma gueule !
    barberousse publié le 16/09/2020 à 09:58
    Respect a ceux qui ont accrocher dés le premier épisode. Perso j'avais testé vite fait mais je me suis pas suffisamment accroché pour comprendre la profondeur du truc. Puis est arrivé Bloodborne et j'ai fini par comprendre.
    Du coup j'attends ce DS avec impatience, c'est vraiment du caviar d'avoir ce type de jeu dés le lancement d'une console
    En espérant que Bluepoint ne se soit pas foiré.
    whookid publié le 16/09/2020 à 09:59
    J'ai des doutes pour voir du gameplay ce soir on verra bien.
    aozora78 publié le 16/09/2020 à 10:00
    Denton Ils l'ont dit plusieurs fois dans leurs offres d'emplois mais c'est le plus gros projet sur lequel ils ont bosser.

    Beaucoup de fans veulent un rééquilibrage de la magie, de la tendance de monde, faire du dieu dragon un vrai boss, rajouter la 6ème Archstone et la zone "Terre des géants"...

    J'espère de bonnes animations faciales, un online solide et un éditeur de personnage plus complet
    aozora78 publié le 16/09/2020 à 10:05
    chiotgamer Tant mieux, c'est plus riche visuellement, plus proche d'un Dark Souls 3... moins pauvre au niveau des couleurs avec le sepia immonde du premier jeu et les 3/4 des monstres qui ont un aucun design.

    J'ai extrêmement hâte pour les musiques qui auront un vrai orchestre cette fois et pas juste un truc synthétiser sur l'ordi. La composition de base est géniale tout de même.
    rbz publié le 16/09/2020 à 10:07
    chiotgamer oui, j'ai voulu être polis
    dalbog publié le 16/09/2020 à 10:09
    Il faut qu'ils revoient la forge.
    Ce soir je veux voir un combat de Boss, genre le Flamelurker.
    aozora78 publié le 16/09/2020 à 10:10
    Denton Tu penses quoi de l'aspect graphique de ce remake ?
    Et quelles corrections attends tu ?
    raioh publié le 16/09/2020 à 10:12
    Perso, je suis extrêmement méfiant pour l'instant.
    J'attends vraiment de voir du gameplay pour me faire une idée et voir l'orientation de l'adaptation qui a été prise, FS n'étant pas du tout impliqué.
    Parce que bon, le gameplay de DeS, c'est pas celui d'un Gravity Rush ou d'un Shadow of the Colossus, c'est clairement pas le même niveau en terme de balance/équilibrage à avoir derrière.
    Déjà, rien que de voir qu'ils ont foutu des plantes dans le château juste pour faire jolie alors que le château n'est pas du tout censé être en ruine au moment où on arrive sur les lieux vu qu'on arrive juste après la bataille me dérange énormément.
    Même si ce n'est que du détail pour ceux qui n'ont jamais touché DeS, ça en dit beaucoup sur la liberté prise à mes yeux.
    Bref, pas hypé, juste intrigué par le projet.
    Le seul truc qui me hype réellement est et restera Elden Ring
    kirk publié le 16/09/2020 à 10:15
    Aucune hype me concernant. La D.A est salopée, le jeu même pas repris par Miyazaki mais un studio tiers. Et j'arrive pas à justifier l'achat d'une console pour un remake d'un jeu (aussi bon soit-il) sorti il y a 11 ans. Il est parfait comme il est et y a l’émulation pour avoir une expérience optimale.
    aozora78 publié le 16/09/2020 à 10:18
    denton tu trouves pas qu'avec les screens qu'on a eu, il y a beaucoup plus une impression de gigantisme des lieux comme dans un Dark Souls ou Bloodborne ?
    benflasherbzh publié le 16/09/2020 à 10:31
    ravyxxs Halo a fait son effet, oui, on a vu çà ! MDR !
    denton publié le 16/09/2020 à 10:35
    sora78 j'attends de voir du gameplay pour la direction artistique.
    La seule vidéo qu'on a est je le rappelle la cinématique d'introduction du jeu.je vous invite a revoir celle du jeu original pour bien voir qu'il ne faut pas s'y fier.

    Sur les screens jaime l'agressivité que dégage le flamelurker.
    Ce que j'aime pas justement c'est le screen du dragon god on dirait c'est tiré de bloodborne.

    DMS a sa propre identité visuelle,ce que je veux pas c'est comme quand j'ai lancé ds3 et la moitié du jeu me dire que j'ai l'impression de jouer a BB. J'espère qu'ils vont vraiment s'appuyer sur le jeu de base et pas ds3.

    Moi mes attentes c'est simple c'est un respect du jeu.
    Donc en aucun cas les conneries que je vois en ce moment genre remplacer les herbes par des fioles destus ou mettre des feu de camp dans les niveaux

    Pas envie que le jeu devienne plus simple j'ai peur de ça.

    Rééquilibrage de la magie evidemment,les tendances jaime le côté ultra cryptique de Demon's souls,a voir ce qu'il peuvent faire avec ca sans tout dire clairement.

    Les bugs d'animations de certains boss comme les Maneater .

    Par contre faire comme le remaster de Ds1 implanter une vraie coop et pouvoir absorber les âmes par lot et non plus par unité.

    Le côté graphique ca sert a rien de chier dessus pour le moment car on a pas vu le gameplay.

    Attendez de voir la tour de Latria ou le les raies volantes du 4 ca risque d'être epique.

    Après larchstone cassé,oui si Myazaki a fourni ce qu'il faut pourquoi pas ca serait un plus mais je n'y croit pas,honnêtement il n'a faut rien attendre de plus que ce que bluepoint a fait sur sotc
    denton publié le 16/09/2020 à 10:37
    Et pourquoi pas une amélioration de la forge et rajouter des armures/armes
    ravyxxs publié le 16/09/2020 à 10:39
    benflasherbzh Mais c'est quoi le rapport ?
    carlyle publié le 16/09/2020 à 10:46
    DeS remake sera un grand jeu à n'en pas douter, surtout s'il est aussi consciencieux que Shadow of the Colossus. Ce qui me dérange est cet aspect très lissé et propre. Demon's Souls c'est la noirceur du néant, le désespoir du vide, la solitude, la crasse, l'insidiosité etc.
    fiveagainstone publié le 16/09/2020 à 10:56
    C'est LE jeu qui me hype, j'attends de voir quand il sera dispo. Fenêtre de lancement c'est vague, ça peut être 3 mois ou 1 an après...surtout avec le covid qui engendre des reports.
    kabuki publié le 16/09/2020 à 11:12
    acheté day one chinese a l'epoque sur ps3 ... ce sera pareil sur PS4 ce jeu je le sent depuis son tput premier reveal
    dedad publié le 16/09/2020 à 11:16
    Beaucoup l'ont fini grâce au glitch du redémarrage avant la mort
    dedad publié le 16/09/2020 à 11:18
    Beaucoup l'ont fini avec le glitch du redémarrage avant la mort.
    isidro publié le 16/09/2020 à 11:28
    déjà niveau DA on perd le coté onirique un peu comme SOTC mais ça reste très bon.
    à voir surtout niveau contenu et gameplay si il y'a du changement.
    Le jeu de base reste ouf donc ils peuvent pas foirer dans tous les cas.
    denton publié le 16/09/2020 à 11:31
    Si Myazaki a donné son accord pour le remake c'est pas pour faire n'importe quoi il la dis dans une interview ya 2 ans il donne son accord avec un respect total de l'œuvre originale.
    nyseko publié le 16/09/2020 à 11:37
    On va enfin surtout voir des graphismes next-gen quoi en fait au final.
    aozora78 publié le 16/09/2020 à 11:38
    denton tu sais y a aussi Japan Studio qui ont bossé dessus et qui sont sur ce remake... et il reste des fichiers de la terre des géants dans le code du jeu de base donc je pense que cette 6ème archstone est clairement à leur portée et rajouterais un vrai plus par rapport au jeu de base. Même si la zone est pas incroyable, si elle est juste bonne ce sera déjà très bien non ? ^^
    sonilka publié le 16/09/2020 à 11:47
    J'adore les Souls, leur ambiance, leur lore, leur gameplay. Mais voir le remaster de D'sS tourner ce soir me laisse totalement de marbre. On parlerait de Elden Ring la j'aurais la trique. Mais pour un remaster non.
    osiris publié le 16/09/2020 à 11:47
    Perso les remakes si je les est déjà fait ça me fait ny chaud n'y froid :/ même si j'ai super kiffé le jeux a l'époque j'ai du mal a me hype pour ça
    cladstrife59 publié le 16/09/2020 à 11:51
    Il y avait KSL a l’époque qui avait fait un guide lors de la sortie Française, mais sinon c’était la grosse découverte complexe mais faisable malgré tout.
    Je le referais peut-être car j’en ai un peu marre des souls et souls like mais son univers particulier me donnera peut être envie de me replonger dedans.
    denton publié le 16/09/2020 à 12:00
    sora78 j'ai dis que je n'y croyais pas pas que je voulais pas moi je suis pour évidemment ca ferait une zone de plus meme si de ce qu'on a vu ca fait pas forcément envie comme zone et ça colle pas a l'ambiance dark
    vers0 publié le 16/09/2020 à 12:11
    denton anakil est mort vive levamore
    vers0 publié le 16/09/2020 à 12:20
    Elvamore pardon
    denton publié le 16/09/2020 à 12:34
    elvamore le 51 ème pseudonyme
    torotoro59 publié le 16/09/2020 à 12:45
    Je l'espère au lineup
    nigel publié le 16/09/2020 à 12:55
    rbz En même temps, ça ne m'étonne pas, ils sont pas très bon pour respecter la direction artistique originel des jeux qu'ils remake.

    Y avait pas eu trop de gueulante sur Shadow Of The Colossus, mais en bon fan, y avait quand même une partie de la commu qui avait gueulé comme quoi toute la direction artistique si particulière avait été complètement dégagée.

    Perso, en tant que fan de Souls, j'attends avant tout des nouvelles de Elder Ring
    orichimarugin publié le 16/09/2020 à 14:58
    il y en a qui racontent vraiment n'importe quoi!
    japan studio est aussi à l'origine du projet de demon's souls et bloodborne et quand tu lis les rigolos qui te disent que on est loin d'un gravity rush ou d'un shadow etc , ça se voit qu'il connait rien (c'est juste des fanboys sur la forme)
    Miyasaki ok mais il est pas tout seul il faut arrêter de sucer les genns comme à l'époque des 8 et 16bits ou ils étaient 2 voir 10 maximum pour faire un jeu.
    Demon's souls ils étaient un gros paquet de monde pareil pour bloodborne et dans les projets ils étaient beaucoup plus de devs de chez japan studio que chez fromsoftware (car le studio était partagé en 3 ceux qui faisaient darksouls 2 + les dlc , ceux qui s'occupaient de bloodborne avec japan studio et le groupe ou il y en avait + c'était pour darksoul 3.
    Tu as encore aujourd'hui des merdes qui te sortent que c'est philllps l'inventeur de cd alors que c'est une invention 50/50 de sony et phillips.
    La c'est pareil les branlettes de fromsoftware adorent rejeter japan studio sans science ou juste parce qu'il est affilié à sony.
    C'est comme miyamoto ça le suce encore pour le dernier zelda alors qu'il a même pas touché à breath of the wild :lol
    chiotgamer publié le 16/09/2020 à 15:45
    Rbz Oui je vois

    Sora78 Dans 10 ans quand sa technique sera dépassée, le remake n'aura plus rien pour lui quand l'original aura toujours sa DA qui lui donne "une âme" sans mauvais jeu de mot et comme aurait dit link49
    Idem l'univers passe aussi par la DA, donc si tu la retires tu perds en richesse niveau univers.
    En ce qui concerne les monstres c'est justement le remake qui pour l'instant se montre plus générique avec le vanguard et le flamelurker devenu des monstres assez standard presque sortit de Doom.
    x1x1x1 publié le 16/09/2020 à 16:04
    barberousse Merci pour ton respect mec, j'ai fait le premier test sur Gamekyo début 2009... Je l'avais repéré lors d'un stream d'un Japonais sur le boss Storm King, j'étais sur le cul avec la Storm Ruler !

    Achat sur Play Asia direct en version Asia qui contenait l'anglais.

    Mon test à l'époque :

    Bon bah j'ai l'air d'être le seul à posséder ce jeu... Dans ma grande bonté je vous fait part de mes impressions plus que positives à son encontre, vu que ça fait depuis sa sortie que j'ai le jeu, je pense avoir le recul nécessaire pour en parler. So, le jeu est juste super dur pour le joueur lambda, mais bien évidemment il ne faut pas se décourager parce qu'on meurt X fois, car tout reste faisable dans un Action RPG, si on a du skill avec la manette on peut s'en sortir. C'est un peu comme NG 2 ce jeu lol. Sinon graphiquement je le trouve beau, et techniquement il est assez énorme. Explication : un seul chargement, celui du monde que vous sélectionnez (6 mondes en tout, répartis en 4 zones chacun, chaque fin de zone ayant un Boss), et après c'est free balade in the world (si tant est que vous ayez battu tous les boss de ce monde, et à ce moment-là ya aucun chargement entre les zones, à part le tout premier, qui charge le monde dans son intégralité). Chaque monde est plus ou moins grand, mais ça reste très vaste dans l'ensemble. Un truc énorme d'ailleurs, je me battais contre le deuxième Boss du monde 1 (donc la zone 1-2), le chevalier d'argent géant avec son bouclier ENOOOORME, et que vois-je au loin dans le ciel, le dragon rouge (géant lui aussi lol) qui vole au dessus de sa zone, alors que la PS3 gère déjà 8 soldat archer posté sur les murailles du château, plus le géant qui continue de balancer des rayons lumineux dans ma direction. Bref j'étais sur le cul, surtout que la distance d'affichage est excellente, absence totale de clipping, bref niveau technique c'est juste magistral. Niveau animation, c'est du tout bon, tout est bien décomposé, de plus le poids de l'armure et de ce que l'on porte en équipement est pris en compte lorsque le personnage se déplace, à savoir qu'il aura une allure lourde lorsqu'il porte un équipement lourd, de même qu'il courra moins vite ect... La musique maintenant, c'est du tout bon, quand il y en a lol. En effet très peu de musique, mis a part dans le nexus et les fights contre les Boss. Donc on parle plutôt d'atmosphère sonore, et là c'est du tout bon. La difficulté du jeu fait bien ressentir la pression que l'on peut avoir lorsque l'on avance dans un château lugubre avec des monstres bien puissants (je vous parle pas de la pression qu'on a quand on va combattre un Boss... et qu'on a engrangé pas mal d'âmes), et l'absence de musique pendant l'exploration rend la chose encore meilleure au final car l'on fait beaucoup plus attention aux petits bruits qui nous entourent, aux pièges qui se déclenchent lorsque que l'on marche sur une dalle... et qui se révèlent souvent mortels. La durée de vie se révèle tout simplement énorme, avec pas mal de choses à collecter (notamment les âmes des boss qui peuvent êtres transformées en armes de ouf ou alors en sorts bien puissants), un nombre de zones suffisants (24 au total) avec beaucoup de passages secrets et d'artefacts à glaner. Au niveau du nombre d'heures, au bas mot il y en a pour 70 h en ligne droite, si vous êtes plutôt bons. Après ya un mode new game +, avec une difficulté plus élevée encore o_O, mais expérience déjà acquise conservée. Le mode en ligne est bien foutu, en effet, on voit les joueurs qui se font la même zone que nous, en temps réel bien qu'ils n'aient aucune influence dans notre partie. On peut laisser des messages par terre afin de renseigner les autres sur un piège ou sur un passage secret. On peut également prendre part à l'aventure d'un autre joueur, et ainsi l'aider dans sa quête, explorant le monde à deux. L'inverse est faisable aussi avec un item donc je ne me rappelle plus le nom (bah ouai c'est pas gratuit). On peut également devenir un des boss du jeu et affronter un des joueurs en train de faire la zone du boss que l'on incarne. Niveau PNJ c'est moyennement fourni on dira, mais ya un suivi derrière. D'ailleurs ne vous amusez pas à les tuer, parce que ce jeu sauvegarde automatiquement, et ils ne revivront pas, ce qui m'a poussé à recommencer le jeu d'ailleurs. Bref un jeu de dingue, j'avais peur au début d'être déçu, mais il se révèle au final être un des meilleurs ARPG auquel j'ai joué (si l'on garde dans l'esprit qu'il fait partie des jeux pc-istes où le scénario, bien que présent, ne soit pas le centre du jeu, parce que bon après dans le genre console seiken 2 et 3 l'enculent à sec, mais ça, c'est subjectif ^^). Bref si je devais lui donner une note: 18/20 Pour plus d'infos, laissez des coms. Edit : Si je devais mentionner des défauts, il y aurait certains niveaux un peu moins intéressant que d'autres, et un scénario qui reste assez en retrait, pour ne pas dire quasi absent à part au début. Mais ce jeu a une telle ambiance... Un petit lien sur le forum de gamekult ou il y a un très bon post concernant l'ambiance de ce jeu : http://www.gamekult.com/forum/lire_n524882_J000093142/