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    gantzeur, mikazaki
    posted the 09/18/2019 at 12:28 PM by jenicris
    comments (22)
    evilchris posted the 09/18/2019 at 12:31 PM
    Va t-il falloir une explication ou une analyse pour la traduction en anglais ?
    jenicris posted the 09/18/2019 at 12:32 PM
    evilchris c'est bien possible.
    ravyxxs posted the 09/18/2019 at 12:50 PM
    jenicris La vidéo est traduit en FR déjà depuis deux jours,mais via la traduction Youtube.
    x2x3 posted the 09/18/2019 at 12:58 PM
    jenicris : Kojima qui est le directeur/créateur/compositeur/chara designer/producer/acteur/loleur du jeu à dit lui-même qu'il ne comprend pas le jeu...

    https://media.tenor.com/images/fab93a56a6b5fcb1f30f8af6fd13373e/tenor.gif

    Faut donc pas demander aux autres de comprendre ce que "Kami" n'a pas compris...
    jenicris posted the 09/18/2019 at 12:58 PM
    ravyxxs ouais je sais mais bon la trad YouTube, bof franchement.
    jenicris posted the 09/18/2019 at 01:02 PM
    xenofamicom ouais j'avais vu ça. J'avais même posté ça sur mon blog.

    Mais bon après c'est Kojima, c'est plus du troll qu'autre chose à mon avis.
    ravyxxs posted the 09/18/2019 at 01:07 PM
    diablo posted the 09/18/2019 at 01:14 PM
    xenofamicom perso j'ai tout compris c'est comme une sorte de Minecraft en serveur privé ( beaucoup plus limité ) mais avec un multijoueur asynchrone ( c'est a dire que tu ne verras pas les autres joueurs mais tu pourras quand même interagir avec eux ) le but étant de "reconstruire" des routes, chemins, ponts pour relier la côte est à la côte ouest des Etats-Unis, ce qui va faire le sel de l'exploration ça sera les objets et les panneaux que les joueurs poseront un peu partout pour aider les autres mais pas que. Il sera possible d'intéragir et être "connecté" comme dans un réseau sociale et lâcher des likes quand un objet est utile, sauf que tout est éphémère ça reste du Post Apo SF et la pluie fait vieillir les objets donc ils finissent par disparaître et on verra d'autres objets posé ailleurs etc donc en gros les parties seront à chaque fois différentes avec des objets posé à différents endroits... Je vois pas ce qui a de floue sa communication est ultra clair enfait ça me rappelle Sea of Thieves personne ne comprenait le concept et même quand le jeu était sorti on avait encore des joueurs en mode il faut faire quoi ? Alors que Rare l'a expliqué pendant 2 ans j'ai exactement l'impression de voir ça avec Death Stranding
    jenicris posted the 09/18/2019 at 01:15 PM
    diablo non pas du tout en fait.
    diablo posted the 09/18/2019 at 01:16 PM
    jenicris Je suis 100% sûre que c'est ça voir même 200 %
    jenicris posted the 09/18/2019 at 01:19 PM
    diablo euh non. C'est comme les mecs qui pensent que c'est uniquement un walking simulator.
    Et dire que Kojima a quasi rien montré de Death Stranding (pas moi qui le dit). On va bien rigoler quand vous allez voir ce qu'est réellement le jeu.
    diablo posted the 09/18/2019 at 01:24 PM
    jenicris Bah le but même du concept multijoueur c'est exactement ce que j'ai dis après j'ai pas parlé du Gameplay ça on a quasi rien vu ( et j'espère ) parce que bon pisser, marcher, poser une échelle, réconforté un bébé, courir, conduire une moto, et balancer des grenades de pisses c'est bien beau mais de ce côté ça reste un TPS / Action et Infiltration classique pour le moment
    jenicris posted the 09/18/2019 at 01:34 PM
    diablo justement y faut pas se limiter au multi asynchrone et coté tps. On sait qu'il y a pas mal de choses dans le gameplay qui font penser à MGSV par ex.
    On commence à comprendre le côté multi.

    C'est comme les mecs qui vont dire y a que un seul décor en Islande.

    On a quasi rien vu du jeu et c'est ça qui est intéressant. Par ex on sait quasi rien du Purgatoire, ni des BTs, la pluie qui fait vieillir le monde (le Death Stranding), le rôle de Mikkelsen, les Titans...
    diablo posted the 09/18/2019 at 01:44 PM
    jenicris sauf que ce que tu parles là c'est plus du scénario qu'autre chose
    jenicris posted the 09/18/2019 at 01:58 PM
    diablo d'où les 3 points de suspension. Même sur le gameplay on a pas tout vu.
    Penser le contraire c'est mal connaitre Kojima.
    yukilin posted the 09/18/2019 at 05:31 PM
    En tout cas, personnellement, ce que je vois me donne pas du tout envie pour le moment. Autant je suis très curieux sur l'aspect scénaristique et l'univers du jeu, autant le gameplay me repousse. A voir si ça change d'ici la sortie.
    vyse posted the 09/18/2019 at 06:18 PM
    yukilin pareil les tests seront determinants
    yukilin posted the 09/18/2019 at 06:22 PM
    vyse : Oui
    Et j'ai fortement l'impression que la composante sociale online est très importante dans le jeu, sinon ça perd beaucoup de son sens. Reste a voir la place du solo et du scénario vu quand même la mise en scène travaillée qu'il y à l'air d'avoir. Très curieux de voir comment c'est intégré.
    vyse posted the 09/18/2019 at 06:25 PM
    yukilin ouai le multi asynchrone en général c'est gadget donc j' y crois pas trop a ca nan ce qui me fait flipper c'est que j'ai vraiment l'impression d'etre dans un simulateur de deliveroo ou d'uber eats....
    jenicris posted the 09/18/2019 at 07:08 PM
    vyse ce qui me fait flipper c'est que j'ai vraiment l'impression d'etre dans un simulateur de deliveroo ou d'uber eats....

    Ce que le jeu bien entendu n'est pas. ^^
    yukilin posted the 09/18/2019 at 07:17 PM
    vyse : c'est pas faux
    malroth posted the 09/18/2019 at 09:06 PM
    Vous avez un lien pour la video FR ???

    meme si c'est traduit à l'arrache,je prends. Je pourrai au moins comprendre le sens des phrases.

    Merci