343 Indutries s’est livré hier à un nouveau stream sur Mixer. Si celui-ci était l’occasion de parler de Halo 5, quelques informations ont également été partagées sur Halo Infinite. Et les nouvelles devraient réjouir les fans !
Retour de la campagne co-op jouable en local !
Jusqu’à 4 joueurs pourront ainsi vivre Halo ensemble via le mythique splitscreen ! Les développeurs ont précisé que la campagne était d’ailleurs jouable et que les tests effectués étaient véritablement satisfaisants. Les fans se sont fait entendre et c’est une excellente chose.
La personnalisation de Halo : Reach sert de base de travail pour celle de Infinite.
Sachant que celle-ci était probablement la plus aboutie de toute, c’est une bonne décision de voir les développeurs suivre les joueurs.
Le Slipspace Engine développé pour le PC.
Il n’y a rien d’étonnant ici mais les développeurs ont avoué avoir le PC en tête en créant le moteur du jeu. Les prochaines consoles étant probablement très proches de l’architecture PC, cela paraît logique.
Une récompense pour les fans dans Halo : Infinite
Les joueurs qui atteignent le niveau 152 à Halo 5 recevront une récompense spéciale dans Halo : Infinite.
Le suivi de Halo 5 sur le point de s’arrêter ?
Les développeurs ont précise qu’ils étaient à court d’idée pour ajouter du contenu à Halo 5. En même temps, on imagine bien que Halo : Infinite va petit à petit mobiliser tout le monde !
Une Pro Team dans les tuyaux !
343 Indutries met sur pied une Halo : Infinite Pro Team. M les développeurs ont insisté sur le fait qu’ils voulaient que Infinite soit accessible à tous les niveaux de compétence ainsi qu’aux habitués de la licence ou aux nouveaux.

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publié le 20/12/2018 à 09:58 par
chester
Bonne parce que c'est toujours cool.
Mauvaise car plus les possibilités de split-screen sont grandes, plus l'ambition graphique et technique est tirées vers le bas.
Tu ne peux par exemple proposer de large zones très travaillées sur le rendu et les détails avec un écran partagé.
Désirs exaucés
Puis il y aura certainement le retour du flood (un gardien peut il etre parasité ?), mais ca laisse supposer qu'il n'y aura pas de decor covenant , que du Halo , et ca c'est dommage !!
Après ça existe pas la possibilité de downgrade pour l'écran partagé et donc en "solo" on garde les visuels optimums?
Pour le visuel brut oui.
Mais des zones ouvertes et très travaillées dans l'architecture, tu ne peux pas les downgrader en split. Donc de ce coté, c'est le solo qui s'adaptera aux restrictions du splitté.
Manque plus qu'ils annoncent Reach dans la MCC 4K/60
quant au mode 4 joueurs en split, quelle bonne nouvelle!
Ben Justement
Les précédents, sortis de quelques zones, c'était beaucoup de couloirs et un tas d'astuces techniques pour compenser (les espèces de passages de transition).
Du coup, les possibilités de monde ouvert ou presque deviennent très limitées maintenant.
Et tu sais, l'ironie, c'est que j'ai gueulé sur l'absence de split dans Halo 5 car moi qui aime jouer en local, ça m'a obligé à acheter un exemplaire supplémentaire pour mon frère (qui a la console) afin d'y jouer avec lui.
Mais maintenant, je m'en fous du split, y a le Game Pass
Si dans la foulée il leur prenait l'idée d'un patch One X mettant un mode local sur le 5