Je sais pas si ça était posté mais le trailer officiel de MK11 diffusé sur le chanel youtube diffère un peu de celui des TGA, qui montre Shao Khan et qui sera en bonus préco pour le jeu.
+ Screens Gameplay
Screen Logo Officiel:
+ Customisation confirmé:
Communiqué officiel (Google Trad)
Mortal Kombat 11 Système de variation de personnage personnalisé:
Les toutes nouvelles variantes de personnage personnalisées vous offrent un contrôle sans précédent pour personnaliser les combattants et les personnaliser. Le nouveau moteur graphique mettant en vedette chaque moment qui fait frémir le crâne et vous éblouir, vous rapproche tellement du combat que vous pouvez le sentir. Et mettant en vedette une liste de nouveaux combattants de vétérans, le mode histoire cinématique de Mortal Kombat, le meilleur de sa catégorie, prolonge la saga épique de plus de 25 ans.
PS: En gros les variations ala MKX sont de retour mais personnalisable façon Injustice 2.
ravyxxs : Faut pas se leurrer: tout les gros jeux qu'on a vu cette année et l'an prochain sur PS4/X1 (hormis les marronnier) arriveront sur les prochaines consoles!
Oui mais quand il sortira sur next-gen, ce sera déjà un vieux jeu, et un portage.
Moins attirant que si il était sorti seulement lorsque que les nouvelles consoles seront dispo.
Avec MK X et Injustice 2 qui sont encore au top techniquement et en terme de gameplay, il y avait suffisamment de quoi s'occuper dans ce genre de Versus Fighting.
Mon souhait N1 c'est surtout qu'ils ont revu les animations car c'est actuellement le gros point noir des jeux NRS, à part ça vivement ça va bien envoyer.
Pour les persos j’espère que Erron Black et Mileena seront de retour, surtout Black, aussi Noob et Skarlet. (je suis presque sure que Noob sera la vu qu'il a déjà zappé le X)
trodark : Ben les portages, on en a bouffé dans cette génération, c'est pas comme si personne n'avait constaté la chose. Et vu les budgets, c'est tout à fait normal.
Après, au pire, ils feront comme DOA6: ils reprendront l'ancien volet, ils vont lui refaire un peu de chirurgie et ça s'appelera MK12... (un peu extrême j'avoue!)
si il y a bien une annonce qui me fait b**der, c'est ce MK 11. et je deteste les jeux de baston en general, mais je joue aux MK juste pour l'histoire type serie B assumé avec un budget a la avenger lol
je voulais grave savoir ce que raiden allait devenir! vivement, meme si je me doute que ce ne sera pas avant la fin d'année prochaine je pense
S'ils continue dans leurs cheminement MK11 risque d'avoir le plus gros roster (day one et dlc). Et sachant que le jeu ne sort que dans 4 mois les reveals des persos devrons se faire de maniere permanente (+ ils ont confirmé le retour des kombat kast), bref vivement.
xenofamicom Niveau ventes je pense aussi qu'il fera pas aussi bien que X mais il fera quand meme de gros Score, MKX en plus d’être excellent a aussi beaucoup profiter de manque de jeux de combat en début de gen + c'était une des plus grosse claque graphique début de gen tout genre confondu. Ca l'a pas mal aidé. (Pendant que Harada eet Bandai avaient choisi de coincé Tekken 7 en Arcade pensant que les jeux de combats ne cartonnent plus assez sur consoles , bon ils avaient fini au final par s'en rendre compte qu'ils avaient faux avec le temps )
C'était évident, il ne vont pas se privé d'un parc de console installé à cause de la next gen, d'autant plus que qu'il n'y aura pas de fracture technologique comme l'ère ps360 et ps4, xone.
foxstep : que les choses soient claires! Je n'ai aucun doute sur le fait que les ventes seront plus faibles.
J'ai seulement dit que les gros AAA sortiront également sur les prochaines consoles (scarlet et ps5)...
medoo : Parlons peu mais parlons bien: j'aime bien la série soulcalibur, mais ce 6ème volet est fainéant, ils ne proposent pas beaucoup de nouveau persos, et on dirait un soulcalibur 5-2.
ça me coûte de le dire, mais ils ont mis tout les ingrédients pour réussir leur bide, et ça a cartonné (le bide, pas les ventes du jeu!)
hijikatamayora13
Ouais... Pas faux, question de goût, pour ma part depuis la Super NES j'ai toujours trouvé ça ringard comme Fighting Game.
Puis ringard c'est vraiment le terme quoi... negan
Ben justement, je le trouve vraiment bon perso. Precis et nerveux, peut être un manque de nouveaux persos mais les différents mode de jeux solo rendent le tout vachement complet je trouve.
medoo Ringard certe mais c'est devenu assumé et la réa et loin d'être dégueux, après comme dit de Capcom à SNK chacun son dojo il en faut pour tous.
Je trouve surtout que les dev sont reloux un moment il y a zero vs et l'instant d'après une demi douzaine de dispo faut se rendre compte de tout ce qui à était annoncé et sortie en vs sur la semaine.
foxstep Zero supports pour SC6 c'est clair et le public de la série de base c'est des darons maintenant donc pas sûr que ça joue encore pour la plupart.
Faut qu'un nouveau public se motive ce serait dommage de laisser la licence claqué.
RavyxxsTrodark : C'est sur que c'est bien plus intéressant de sortir ton jeu sur un parc de console inférieur d'une console fraichement lancé
Vous réfléchissez un peu ou non, sérieusement ?
Quel est l'intérêt de sortir ton jeu uniquement sur next gen quand tu peux profiter d'un parc de consoles immense puis le ressortir sur next gen pour cumuler les ventes d'anciens acheteurs et de nouveaux en manque de jeux ?... C'est littéralement la recette du succès pour GTAV, TLOU & co.
MedooXenofamicomHijikatamayora13Foxstep : C'est surtout ce qui arrive quand ton éditeur ne croit pas en ton projet et ne veut pas mettre une thune dedans en te disant de te démerder avec ce que tu as tout en espérant la voir crever une fois pour toute en te donnant une des pires fenêtre de sortie possible.
SoulCalibur 6, tu peux clairement sentir que la team derrière en voulait, qu'ils aiment la franchise et qu'ils ont tout fait pour sortir un bon jeu, mais qu'ils n'avaient absolument aucun budget. D'où le recyclage et le manque d'ambition graphique, d'un story sans cinématique, d'un petit casting et d'un mode customisation qui reprend 90% des items de SC5.
raioh Et toi tu réfléchi deux minutes aussi ? Ils ont sortis au moins 4 altérations de jeu de combat maison au gameplay légèrement similaire (MKX, XL, Injustice 2, Injustice LE), un nouveau MK lancé dans 4 mois c'est un tantinet trop tôt pour éviter l'overdose avec les autres et "surtout" crée un gap évident graphique, gameplay etc pour donner un intérêt et le sentiment qu'on avait à l'achat de MKX day one. Donc le jeu fera un succès c'est sûr et certain mais moins que le MKX. Et on parle de MK ici, donc si le jeu sort sur chaque plate-forme next gen en plus du PC, je vois pas en quoi le parc sera petit, surtout que MKX est sorti un an et demi après la sortie de la PS4 et à eu un très grand succès sans le PC, et c'était le premier du genre sur cet gen.
Ravyxxs : Injustice n'a rien à voir avec MK.
Pas le même public, pas le même gameplay, pas les mêmes points forts/faiblesses. MKX a 4 ans, y a aucune overdose.
raioh Lit entre les lignes s'il te plaît j'en ai marre de répéter, entre toi et les 5 autres hier, j'ai eu ma dose. Si tu fais pas l'effort de comprendre et de bien lire entre les lignes, je peux rien pour toi. Revient quand tu auras compris.
raioh : Oui, très clairement l'équipe derrière Soulcalibur 6 aurait voulu que ça se passe autrement, et c'est tellement dommage de la part de Namco de ne pas y avoir cru (et d'avoir fait ce qu'il fallait pour niquer le jeu!)
Oui mais quand il sortira sur next-gen, ce sera déjà un vieux jeu, et un portage.
Moins attirant que si il était sorti seulement lorsque que les nouvelles consoles seront dispo.
Avec MK X et Injustice 2 qui sont encore au top techniquement et en terme de gameplay, il y avait suffisamment de quoi s'occuper dans ce genre de Versus Fighting.
Jusqu'à la prochaine génération en tout cas
Juste à développer un story mode,des perso,équilibré,un SP avec genre...Spawn
Content de se dire que Raijin,Frost et Reiko seront surement là MKXI = MK4 normalement.
Pour les persos j’espère que Erron Black et Mileena seront de retour, surtout Black, aussi Noob et Skarlet. (je suis presque sure que Noob sera la vu qu'il a déjà zappé le X)
Après, au pire, ils feront comme DOA6: ils reprendront l'ancien volet, ils vont lui refaire un peu de chirurgie et ça s'appelera MK12...
je voulais grave savoir ce que raiden allait devenir! vivement, meme si je me doute que ce ne sera pas avant la fin d'année prochaine je pense
xenofamicom Niveau ventes je pense aussi qu'il fera pas aussi bien que X mais il fera quand meme de gros Score, MKX en plus d’être excellent a aussi beaucoup profiter de manque de jeux de combat en début de gen + c'était une des plus grosse claque graphique début de gen tout genre confondu. Ca l'a pas mal aidé. (Pendant que Harada eet Bandai avaient choisi de coincé Tekken 7 en Arcade pensant que les jeux de combats ne cartonnent plus assez sur consoles
À n'y rien comprendre
J'ai seulement dit que les gros AAA sortiront également sur les prochaines consoles (scarlet et ps5)...
medoo : Parlons peu mais parlons bien: j'aime bien la série soulcalibur, mais ce 6ème volet est fainéant, ils ne proposent pas beaucoup de nouveau persos, et on dirait un soulcalibur 5-2.
ça me coûte de le dire, mais ils ont mis tout les ingrédients pour réussir leur bide, et ça a cartonné (le bide, pas les ventes du jeu!)
Ouais... Pas faux, question de goût, pour ma part depuis la Super NES j'ai toujours trouvé ça ringard comme Fighting Game.
Puis ringard c'est vraiment le terme quoi...
negan
Ben justement, je le trouve vraiment bon perso. Precis et nerveux, peut être un manque de nouveaux persos mais les différents mode de jeux solo rendent le tout vachement complet je trouve.
Bref... L'égout et les couleurs...
Je trouve surtout que les dev sont reloux un moment il y a zero vs et l'instant d'après une demi douzaine de dispo faut se rendre compte de tout ce qui à était annoncé et sortie en vs sur la semaine.
foxstep Zero supports pour SC6 c'est clair et le public de la série de base c'est des darons maintenant donc pas sûr que ça joue encore pour la plupart.
Faut qu'un nouveau public se motive ce serait dommage de laisser la licence claqué.
Yes !
Vous réfléchissez un peu ou non, sérieusement ?
Quel est l'intérêt de sortir ton jeu uniquement sur next gen quand tu peux profiter d'un parc de consoles immense puis le ressortir sur next gen pour cumuler les ventes d'anciens acheteurs et de nouveaux en manque de jeux ?... C'est littéralement la recette du succès pour GTAV, TLOU & co.
SoulCalibur 6, tu peux clairement sentir que la team derrière en voulait, qu'ils aiment la franchise et qu'ils ont tout fait pour sortir un bon jeu, mais qu'ils n'avaient absolument aucun budget. D'où le recyclage et le manque d'ambition graphique, d'un story sans cinématique, d'un petit casting et d'un mode customisation qui reprend 90% des items de SC5.
Pas le même public, pas le même gameplay, pas les mêmes points forts/faiblesses. MKX a 4 ans, y a aucune overdose.
Non mais qui t'as dit de le sortir uniquement sur les next-gen ?
J'ai dit "au moment de la sortie des consoles next-gen", mais sur tous les supports évidemment...
Faut bien lire