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    tags : sc6 why it could happen
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    minx, opthomas
    posted the 04/11/2017 at 10:18 PM by foxstep
    comments (23)
    rockin posted the 04/11/2017 at 10:19 PM
    J'espère qu'ils vont pas le rater celui la !
    thor posted the 04/11/2017 at 10:23 PM
    Soul Calibur 6: Pourquoi le jeu est normalement en chantier > PARCE QUE C'EST NOTRE PROJEEEEEET !
    rockin posted the 04/11/2017 at 10:30 PM
    thor rohh ! C'est déjà passé de mode ça !
    zakovu posted the 04/11/2017 at 10:42 PM
    J'éspère sincèrement le retour des anciens, et puis des modes campagnes comme SC3 avec de très nombreux modes de jeu
    aozora78 posted the 04/11/2017 at 10:42 PM
    Le IV était cool sur plein de choses mais moins bien sur d'autres comparé au III à mon gout en terme de fun.

    Sinon oui il faut tout les personnages iconiques bien sur !

    Avec Link (Switch) et Kratos (PS4) en guest
    meaculpaenvrai posted the 04/11/2017 at 11:03 PM
    Et ça sera day ONE! des années que je l'attends! J'espère une customisation au max, le retour de l'ancien casting et des graphismes de fou ( de toute façon ça sera sur scorpio pour moi ! )
    furtifdor posted the 04/11/2017 at 11:24 PM
    kikibearentongues posted the 04/11/2017 at 11:34 PM
    Need.
    Pour moi la meilleure série de jeu de combat 3D (Soul Edge compris).
    allanoix posted the 04/12/2017 at 12:28 AM
    Si seulement nico...si seulement...
    kadaj68800 posted the 04/12/2017 at 01:59 AM
    La raison de mon boycott du V... pas de Talim !!
    chaosad posted the 04/12/2017 at 08:18 AM
    kikitoudur !
    spilner posted the 04/12/2017 at 09:02 AM
    J'espere que tu dis vrai
    libanais posted the 04/12/2017 at 09:09 AM
    Je pense que oui ca va venir mais pour le moment Namco est sur tekken
    foxstep posted the 04/12/2017 at 09:17 AM
    libanais Oui je pense qu'il ont mit au calme leurs compte twitter et facebook pour se focus sur T7 console, sachant aussi que généralement les 2 team (tekken et soul) s'entraident dans le dev de leurs jeux respectives.
    sardinecannibale posted the 04/12/2017 at 09:19 AM
    Pour essuyer l'affront du V.
    ichigoo posted the 04/12/2017 at 11:55 AM
    Le GROS problème de SCV a été son putain de contenu solo, on sent clairement l'énorme manque de temps et difficulté de dev.
    hibito posted the 04/12/2017 at 12:19 PM
    Depuis le 3, la license est morte
    allanoix posted the 04/12/2017 at 01:21 PM
    hibito c'est justement le trois qui a fait grincer les dents , en mettant les joueur xbox et nintendo sur le carreau..comme quoi les exclue ça fait plaisir au fan boy des constructeurs mais ca peut flinguer une licence....
    hibito posted the 04/12/2017 at 03:05 PM
    Allanoix ouais enfin le 4 et le 5 sont revenus chez Microsoft. Et le 3 est sorti alors que la Xbox avait floppée et que la gamecube était lâchée par les éditeurs tiers ... Ils se sont concentrés sur une version , bourrée de contenu et mieux équilibrée que le 2. Y a pas de fanboy machin dans l'histoire. Pour un éditeur tiers c'était le choix le plus judicieux.
    allanoix posted the 04/12/2017 at 06:58 PM
    hibito ben la preuve que non les ventes ont baissé depuis...pour memoire c'est sony qu'à allongé les rupees
    hibito posted the 04/12/2017 at 10:28 PM
    Allanoix je comprends pas ton argument : les ventes ont baissé parce que la série s'est dégradée et a perdu en qualité ... Et pas parce qu'un distributeur s'est payé l'exclusivité sur un épisode. Le 3 était excellent, le 4 je l'ai acheté et revendu deux semaine plus tard, juste le temps de débloquer Dark Vador et Yoda, de voir qu'ils avaient ajouté des statistiques à la customisation des persos (Il en résultait un perso avec des bonnes stats mais avec un swag de poule). Et si Sony a allongé suffisamment d'argent pour compenser le chiffre d'affaire des ventes sur GameCube et Xbox , je vois pas en quoi ça modifie la qualité de développement du jeu. À l'époque, c'était le meilleur choix de Capcom d'accepter l'argent de Sony pour l'exclusivité du 3 eme opus. Ces stratégies d'exclusivité ne sont plus d'actualité maintenant, mais cela n'empêche pas la série Soul Calibur de continuer sur la mauvaise pente. À mon grand regret T.T (PS: je jouais Taki)
    allanoix posted the 04/12/2017 at 11:18 PM
    hibito namco pas capcom ; ) l'argument tient la route,moins de support moins de ventes, c'est juste logique.le 4 fut apprécié en son temps, pas par toi apperement,mais il setait bien vendu qand meme
    hibito posted the 04/13/2017 at 07:57 AM
    Allanoix Namco exact --" Je suis d'accord aussi sur le fait qu'une exclue d'un éditeur tiers se vendra moins. Si Namco a accepter la commande de Sony, c'est qu'ils y gagnaient : développement facile (jeu similaire au 2 eme opus) peu de risque (Sony en position de force avec la ps2). Même si les ventes étaient moindre, ça ne change rien à la qualité du jeu (dans la limite du possible , le 3 avait un bug de corruption de donnée). Ce que je veux dire, c'est que même après le 3 eme opus en exclu ps2, la license aurait retrouvé ses lettre de noblesse si ils avaient été de la même envergure que le 2 ou le 3 ... Ce qui n'a pas été le cas. La licence s'est éparpillée, Namco est devenu Namco Bandai et a récupéré de nouvelles licenses à exploiter. Là où je veux en venir, c'est que le fait que le 3 soit une exclue ps2 n'a que peu d'impact sur la qualité des opus suivants.