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    Qui a aimé ?
    kabuki, minbox, e3payne, ootaniisensei, barberousse, spawnini, leblogdeshacka, goldmen33, waurius59, heracles, tvirus
    publié le 03/02/2017 à 17:21 par lightning
    commentaires (82)
    jenicris publié le 03/02/2017 à 17:22
    C'est pas des conneries alors?
    guiguif publié le 03/02/2017 à 17:23
    rockin en PLS
    lightning publié le 03/02/2017 à 17:25
    jenicris non lol

    Après chaque jeu en profitera différemment. (principalement ceux qui souffrait à maintenir leur framerate visé (
    romgamer6859 publié le 03/02/2017 à 17:26
    Ouais bon evil within est optimisé avec les pieds hein
    goldmen33 publié le 03/02/2017 à 17:27
    maman du lait!!
    momotaros publié le 03/02/2017 à 17:27
    Vivement des vidéos pour Bloodborne et Dark Souls III.
    guiguif publié le 03/02/2017 à 17:27
    momotaros Bloodborne pas sur que ça change vu que c'est pas un soucis de framerate mais de framepacing
    shin82 publié le 03/02/2017 à 17:28
    momotaros ouai vivement parce que pour le moment c est pas ca ....
    momotaros publié le 03/02/2017 à 17:29
    guiguif à merde, c'est quoi le framepacing ? (oui je suis un noob ).
    jenicris publié le 03/02/2017 à 17:30
    lightning c'est une excellente chose ça. Car les patchs tardent pour certains jeux.
    lightning publié le 03/02/2017 à 17:30
    Just tried F1 2016 and it's turbo locked at 60fps and wet racing seems much smoother and higher framerate. Interestingly although F1 2016 was no slouch at load times, it seems even quicker than before.

    UPDATE: Forgot to mention GTA V, framerate racing through lots of traffic seems stable with no drops.
    spilner publié le 03/02/2017 à 17:31
    Excellent! par contre ça ramait encore comme ça sur PS4??

    Lightning
    Des news concernant Until Dawn??
    J'espère vraiment que ce jeu en profitera
    shincloud publié le 03/02/2017 à 17:32
    Une PS4 Pro Glacier White ou Collector je prend, mais sinon non
    guiguif publié le 03/02/2017 à 17:32
    spilner yavait des endroit c'etait pire
    lightning publié le 03/02/2017 à 17:32
    spilner pas encore je te tiens au courant
    kabuki publié le 03/02/2017 à 17:33
    Putain mais c'est genial cette mise à jour arrgggg The Witcher 3
    aozora78 publié le 03/02/2017 à 17:35
    romgamer6859 Ben un jeu mal optimisé qui fonctionne bien mieux grace à la PS4 pro c'est très positif pour la console
    icebergbrulant publié le 03/02/2017 à 17:37
    J'avoue la vidéo est probante

    J'ai débranché ma PS4 Pro et je l'ai collé à la vidéo: elle l'a beaucoup apprécié, j'ai senti son ventilateur s'accélérer !
    spilner publié le 03/02/2017 à 17:37
    Guiguif
    T'es sérieux? ça n'avait pas été corrigé depuis?

    Lightning
    Merci Poto
    lightning publié le 03/02/2017 à 17:38
    D'après les retours plus de tearing sur Yakuza Zero
    guiguif publié le 03/02/2017 à 17:39
    lightning j'espere que le clipping dans Gravity Rush 2 s'est amoindri
    shincloud publié le 03/02/2017 à 17:39
    guiguif J'ai fait le platine du jeu, et j'ai pas de souvenir de grosse chute sur Evil Within quand même O_o
    guiguif publié le 03/02/2017 à 17:40
    shincloud ah bah moi si, ya des endroits c'etait juste ouf, surtout dans les premiers chapitres de souvenir, vers la fin ça se calmait un peu
    liquidus publié le 03/02/2017 à 17:41
    Je serai curieux de voir que ça donne sur Until Dawn. Le jeu est chouette, mais ça m'a toujours fait chier toutes les saccades.
    lightning publié le 03/02/2017 à 17:44
    guiguif Je croi ue c'est unqiuement pour les jeu no patché ou pro ready. X)

    Ceux qui ont déjà un patch, c'est au devs de continuer à bosser pour avoir un autre patch
    guiguif publié le 03/02/2017 à 17:47
    lightning bah GR2 n'a jamais eu de patch pro ^^
    spartan1985 publié le 03/02/2017 à 17:49
    shincloud Elle arrive, je le sens.
    sonilka publié le 03/02/2017 à 17:49
    guiguif y a eu une grosse MàJ pour GR2 cette semaine (1Go). Peut etre que ca apporte des corrections sur les soucis techniques du jeu. Faut dire que JS a bien déconné de ce coté
    minbox publié le 03/02/2017 à 17:49
    Je l'avait dit...
    hebuspsa publié le 03/02/2017 à 17:49
    C'est quoi cette histoire de boost mode?
    Les jeux qui tourne mieux sur pro son ceux qui on recu un parch non?
    Je comprends pas de quoi parle l'article
    51love publié le 03/02/2017 à 17:49
    nan mais c'est une blague le framerate de la version ps4?
    guiguif publié le 03/02/2017 à 17:50
    sonilka nop j'ai testé et aucune, ça a juste corrigé les problemes avec le online
    sonilka publié le 03/02/2017 à 17:51
    guiguif le truc bien prioritaire quoi
    guiguif publié le 03/02/2017 à 17:52
    sonilka Bha plus rien marchait entre vendredi et lundi dernier ^^'
    lightning publié le 03/02/2017 à 17:52
    Il ya aurait une amélioration notable sur FF 14 !

    guiguif Pro Ready ^^
    liquidus publié le 03/02/2017 à 17:52
    lightning spilner

    I just played opening of Until Dawn twice, first in normal and then in busoto modo. While in normal mode some scened looked questionable, all was much better and more natural in 2nd playthrough.

    I will continue playing in normal mode until I clearly find bad framerate scene, and then I will switch to busoto mode again.


    http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=229649348&postcount=1020
    sonilka publié le 03/02/2017 à 17:54
    guiguif ouais mais c'était pas du à une maintenance des serveurs ?
    lightning publié le 03/02/2017 à 17:54
    guiguif publié le 03/02/2017 à 17:55
    sonilka si mais fallit dl le patch pour que ça marche. En tout cas pour avoir refait un tour sur le jeu aux endroits ou le clipping etait immonde, rien n'a bougé
    lightning publié le 03/02/2017 à 17:56
    hebuspsa En gros ce mode apporte des améliorations (principalement framerate) aux qui sont sorties avant la PS4 pro et qui n'ont donc pas de patch.
    sonilka publié le 03/02/2017 à 18:00
    guiguif bon plus qu'à attendre qu'ils se décident à corriger ca. Si ils le corrigent un jour ....
    liquidus publié le 03/02/2017 à 18:01
    Apparemment The Witcher 3 en profite aussi :

    Just tried Witcher 3 and feels like locked 30fps.i never remember it running this smoothly, I'm impressed. Trying to upload a run around video

    http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=229650746&postcount=1131
    kuroni publié le 03/02/2017 à 18:09
    Bon... je vais encore attendre avant de me faire Dark Souls 3.
    lightning publié le 03/02/2017 à 18:10
    belle amélioration sur JC3
    rockin publié le 03/02/2017 à 18:11
    guiguif pourquoi en PLS , sa prouve juste que j'avais raison au contraire ! Banane
    guiguif publié le 03/02/2017 à 18:14
    rockin en pls avec son jeu qui rame, la Pro
    ootaniisensei publié le 03/02/2017 à 18:23
    liquidus00 Bon si TW3 est enfin stable ce sera définitivement la maj du charisme
    kabuki publié le 03/02/2017 à 18:27
    ootaniisensei liquidus00 Charisme total
    rockin publié le 03/02/2017 à 18:28
    guiguif la pro
    liquidus publié le 03/02/2017 à 18:33
    Retour sur quelques jeux :

    Project Cars - Better, much better. Still frame rate issues in wet racing with lots on screen but its considerably better than before.

    Bioshock Infinite - Pretty much a solid locked 60fps from the part I played. Could be different in other areas though maybe.

    Darksiders 2 - Now locked 30FPS and screen tearing is gone

    Lords Of The Fallen - Almost now a locked 30fps, screen tearing pretty much gone.

    Tomb Raider - Now a pretty much solid 60FPS lock (not ROTTR here, the original reboot)

    Sleeping Dogs - Still a bit rough when driving around, but much better and smoother on foot.

    Evil Within - Great! Miles better than before!

    COD Ghosts - Yes I know no one plays this anymore, but in multiplayer areas, game is now pretty much locked to 60FPS where it wasn't before on some maps. First 10 minutes of campaign mode is also pretty much a lock.

    Dead Island - Seems the same as before, Frame pacing issues and not FPS problems perhaps?

    Everybodys Gone To The Rapture - Smoother, still not perfect, but must now be a very close 30FPS lock

    Oddworld New And Tasty - Now seemingly locked to 30FPS

    Resident Evil 5 - No more frame drops that I can see where there used to be minor ones throughout.


    http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=229653112&postcount=1329
    barberousse publié le 03/02/2017 à 18:34
    Ouh yeah
    victornewman publié le 03/02/2017 à 18:35
    La maj sort quand les gars ?
    lightning publié le 03/02/2017 à 18:40
    victornewman pas encore de date. C'est uniquement en bêta pur l'instant
    gat publié le 03/02/2017 à 18:42
    victornewman Compte un mois environ.
    darkwii publié le 03/02/2017 à 18:57
    Ps4 amateur sa ma fait rire
    birmou publié le 03/02/2017 à 19:09
    darkwii perso ça m'a fait mal
    raioh publié le 03/02/2017 à 19:51
    >Just tried Witcher 3 and feels like locked 30fps.i never remember it running this smoothly, I'm impressed.
    dokorama publié le 03/02/2017 à 19:53
    Les mêmes joueurs naifs qui croient encore aux bullshit balancer par les constructeurs. Si vous voulez jouer a des jeux optimisés faut pas chercher loin ou se rassurer de son achat comme on peut.

    Plus qu'a attendre les bons jeux.
    spilner publié le 03/02/2017 à 20:05
    Lightning Liquidus00
    Thank You c'est bon tout ça
    liquidus publié le 03/02/2017 à 20:14
    spilner D'ailleurs une vidéo vient de tomber : https://www.youtube.com/watch?v=mzA8Y8HvhxA
    spilner publié le 03/02/2017 à 20:28
    Liquidus00
    Aaah Merci tu assures!
    Le Framerate à l'air vraiment meilleur sur cette vidéo, je suis trop content Until Dawn est l'un de mes jeux "surprise" préféré je vais refaire dès que la Maj sera dispo
    victornewman publié le 03/02/2017 à 20:30
    lightning gat pour une fois que j'attends une maj
    apollokami publié le 03/02/2017 à 20:31
    Elle est prévue pour quand cette maj ?
    Comme je ne trouvais pas de Pro en France j'en ai commandé une en Espagne aujourd'hui
    lightning publié le 03/02/2017 à 20:32
    apollokami compte 3 semaines
    apollokami publié le 03/02/2017 à 20:37
    guiguif publié le 03/02/2017 à 20:41
    spilner publié le 03/02/2017 à 20:44
    Bloodborne à apparemment toujours un peu de problème de Framepacing, mais c'est quand même largement mieux!
    https://www.youtube.com/watch?v=deb-EaLTgzA
    kayama publié le 03/02/2017 à 20:49
    Faudrair tester sur Killzone SF.
    blindzorro publié le 03/02/2017 à 20:50
    Par contre vos vidéos Youtube ne serve à rien. Youtube en mode normal, c'est du 24fps locké, comme les films. Faut des vidéo en 720 ou 1080p 60 pour pouvoir juger du framerate d'un jeu. Bref, digital foundry va s'en charger...
    spilner publié le 03/02/2017 à 20:55
    Kayama
    Apparemment KZ est lui aussi amélioré, en gros c'est vraiment tout les jeux qui y ont droit c'est excellent!
    J'aimerai trop que ça enlève le Dithering de SFV mais la je crois que je rêve
    spawnini publié le 03/02/2017 à 21:03
    goldmen33 Et papa du...???
    goldmen33 publié le 03/02/2017 à 21:50
    spawnini papa il est à la mine!
    supasaiyajin publié le 03/02/2017 à 21:58
    J'ose pas imaginer tous les comparatifs Digital Foundry PS4 VS PS4 PRO VS PS4 PRO BOOST MODE

    Mais genre, ça fonctionne comment leur truc en vrai ? Comment Sony peut améliorer tous les jeux comme ça avec une simple mise à jour ?
    spilner publié le 03/02/2017 à 22:03
    Hashtag
    Bientôt la lecture de bluray 4K je met une pièce dessus
    polo35000 publié le 03/02/2017 à 22:45
    hashtag La PS4 Pro était bloquée sur les fréquences et le nombre d'unités de calcul de la PS4 classique sur les jeux PS4 qui n'ont pas eu de patch Pro (La Pro "simule" la config d'une PS4 classique pour assurer une compatibilité parfaite).
    Là cette mise à jour permet à la machine de débloquer cette limite arbitraire (au risque de quelques couacs). C'est le même principe que ce que MS a fait pour sa One S (mais pas sous forme d'option désactivable il me semble).
    terranova publié le 04/02/2017 à 00:04
    polo35000 Quelques couacs ? Soucis avec la les jeux sur la pro, une fois l'option activée ? Soucis avec la standard ?
    polo35000 publié le 04/02/2017 à 00:13
    Terranova Le seul pb potentiel que j'imagine avec l'augmentation du framerate c'est que ça puisse s'accompagner de framepacing dans de très rares cas. Mais seuls les comparos le diront.

    Aucun soucis avec la standard, ces jeux sont déjà sortis dessus et tourneront de la même manière qu'à leur sortie. Je ne comprends pas la remarque ^^
    terranova publié le 04/02/2017 à 00:24
    polo35000 Ah ok, ouais c'est ce que je me disais, bah j'espère en tout cas, que tout se passera, que ceux qui peuvent bénéficier de la bêta, testerons pas mal de jeux, pour relayer le moindre problème, pour que $ony puisse de sont côté peaufiner au mieux leur " boost mode " !

    Concernant la standard, je voulais dire par là, que cela pourrait faire du tord à cette dernière concernant un potentiel futur grincement de dents, pour ces possesseurs ! Que la différence va faire chier ou que du coup, à force de vouloir " trop " améliorer les jeux avec la pro, bah que ça fouterais le brin avec la standard ! Enfin je sais si tu vois ce que je veux dire, mais..........Enfin voilà !
    gauffreman publié le 04/02/2017 à 00:56
    Just Cause 3, TROP BIEN! J'avais carrément arrêter d'y jouer à cause des chutes de framerate monstrueuse. J'espérais en achetant la Pro qu'il y aurait ce genre d'amélioration mais j'avais cessé d'y croire... J'vais m'y remettre dès demain et au passage j'en profiterai pour platiner AC Unity.
    Mais là c'est direction matage de Madmax en 3D avec le PSVR!

    Vraiment une mise à jour de ouf! J'espere que ça s'accompagnera d'une mise à jour du lecteur multimédia pour lire le contenu 3D avec le PSVR, y a pas de raison qu'on ne puisse pas le faire maintenant qu'on peut lire les Bluray 3D.
    supasaiyajin publié le 04/02/2017 à 06:56
    heracles publié le 04/02/2017 à 10:09
    kabuki The Witcher 3 devient enfin parfait (du moins sur console).