(C'est un mod dbz pour half life 2 qui utilise le vieux source engine (hl2, cstrike etc...) en prépa depuis un bout de temps...) pas mal pour des "amateurs" je trouve
Sinon oui pour dbz console difficile de faire mieux maintenant niveau rendu, manque plus qu'un gameplay solide, et apparemment le dernier serai pas terrible?
(Il sortira peut-être jamais ce mod) avec esf premier du nom ils tenaient quelque chose de vraiment sympa (mais bon avec le vieux moteur hl1 on fait plus de miracle^^). Sinon moi je veux un vrai jeu dragon ball aventure qui profite de la puissance des next gen
Mais oui y'a de quoi faire avec dragon ball, avec des boss épic, affronté les rubans rouge, recherché les boules de cristal, puis avec l'humour de la série et tout le toutime... de quoi faire un excellent action rpg ! (allé stoppons la torture lol) Ah si seulement la licence serait entre de meilleur mains
Moi perso je classerai ainsi : Xenoverse > Ultimate Tenkaichi > Raging Blast mais bon j'ai l'impression aussi que ça dépend des perso car le cell d'Ultimate Tenkaichi
Burst limit a un très beau rendu, proche de l'anime, même aujourd'hui mais xenoverse est au dessus, il y a tellement de nuance qu'on croirait cela venu d'un fanart qui aurait pris des heures à produire. En fait c'est plus beau que l'anime.
Ilobelz0umibozu
L'animation de UT cest juste de la grosse MERDE.
Une fois en video, les graphismes perdent tte credibilité tellement on dirait de la PS1...
alehas : Le Burst Limit est vraiment bien. Un des meilleurs. Après la concernant X, j'attends toujours d'en voir plus, le jeu a l'air pas mal, mais on dirait que c'est pas trop ça.
Visuellement Raging Blast est sans nul doute l'épisode le plus fidèle à l'anime, le reste c'est juste n'importe quoi. L'éclairage de Xenoverse est vraiment mal foutu... c'est incroyable de proposer un truc pareil. Plus ça, va moins ça va.
badrawing euh ouais pour raging blast c'est beau sauf les decors qui sont degueulasses. Burst limit est le plus beau, il se rapproche beaucoup du style de nakatsuru katsuyoshi (le mec qui a le trait le plus proche de toriyama)
Sinon Xenoverse dispose de la meilleur animation des persos avec Burst Limit
alehas C'est clair que les décors de Raging Blast sont pauvres, je me suis essentiellement focalisé sur le rendu des personnages en cel-shading. Je ne suis pas très fan de la disposition des ombres sur les personnages de Burst Limit et les contours ne sont pas très visibles ça me rappelle un peu le rendu du premier Budokai sur Gamecube.
Mais je te rejoins au sujet des animations, rien que le fait de pouvoir courir dans Xenoverse est un très bon point.
Sinon oui pour dbz console difficile de faire mieux maintenant niveau rendu, manque plus qu'un gameplay solide, et apparemment le dernier serai pas terrible?
Tu rencontres Upa près de la tour Karin
Et je verrais bien Goku courir comme ça.
http://images.wikia.com/dragonball/images/9/91/SnowGokuRun.png
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Raging Blast 1 a le meilleur rendu pour moi
The Legend of Piccolo?
L'animation de UT cest juste de la grosse MERDE.
Une fois en video, les graphismes perdent tte credibilité tellement on dirait de la PS1...
Sinon Xenoverse dispose de la meilleur animation des persos avec Burst Limit
Mais je te rejoins au sujet des animations, rien que le fait de pouvoir courir dans Xenoverse est un très bon point.