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Dragon Ball Xenoverse
28
platform : PlayStation 4
developer : Dimps
genre : combat
multiplayer : 1 à 6 (online)
european release date : 02/27/2015
other versions : Xbox 360 - PlayStation 3 - Xbox One
rebellion > blog
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    rixlos, riuy
    posted the 07/13/2014 at 04:51 AM by rebellion
    comments (32)
    rebellion posted the 07/13/2014 at 04:58 AM
    Faites afficher l'image pour les avoirs en plus grands.
    shigeryu posted the 07/13/2014 at 05:06 AM
    Celui-ci est pas mal non plus
    shigeryu posted the 07/13/2014 at 05:11 AM
    (C'est un mod dbz pour half life 2 qui utilise le vieux source engine (hl2, cstrike etc...) en prépa depuis un bout de temps...) pas mal pour des "amateurs" je trouve

    Sinon oui pour dbz console difficile de faire mieux maintenant niveau rendu, manque plus qu'un gameplay solide, et apparemment le dernier serai pas terrible?
    rebellion posted the 07/13/2014 at 05:13 AM
    shigeryu Je connais aussi ^^.
    shigeryu posted the 07/13/2014 at 05:19 AM
    (Il sortira peut-être jamais ce mod) avec esf premier du nom ils tenaient quelque chose de vraiment sympa (mais bon avec le vieux moteur hl1 on fait plus de miracle^^). Sinon moi je veux un vrai jeu dragon ball aventure qui profite de la puissance des next gen
    rebellion posted the 07/13/2014 at 05:32 AM
    shigeryu J'avoue qu'un jeu d'aventure avec le petit Goku.

    Tu rencontres Upa près de la tour Karin

    Et je verrais bien Goku courir comme ça.

    http://images.wikia.com/dragonball/images/9/91/SnowGokuRun.png />
    shigeryu posted the 07/13/2014 at 05:41 AM
    Mais oui y'a de quoi faire avec dragon ball, avec des boss épic, affronté les rubans rouge, recherché les boules de cristal, puis avec l'humour de la série et tout le toutime... de quoi faire un excellent action rpg ! (allé stoppons la torture lol) Ah si seulement la licence serait entre de meilleur mains
    tawara posted the 07/13/2014 at 05:50 AM
    Plus les jeux avancent et plus c degueu

    Raging Blast 1 a le meilleur rendu pour moi
    geugeuz posted the 07/13/2014 at 06:19 AM
    O M G Battle of Z en dessous de Budokai 1 largement o_O
    arngrim posted the 07/13/2014 at 06:21 AM
    J'en reviens encore pas de ce que les graphismes de Battle of Z sont pourris.
    rixlos posted the 07/13/2014 at 06:27 AM
    Moi perso je classerai ainsi : Xenoverse > Ultimate Tenkaichi > Raging Blast mais bon j'ai l'impression aussi que ça dépend des perso car le cell d'Ultimate Tenkaichi
    jf17 posted the 07/13/2014 at 07:05 AM
    pour moi burst limit a un très bon rendu
    ilobelz0 posted the 07/13/2014 at 07:25 AM
    Ultimate Tenkaichi > All
    gantzeur posted the 07/13/2014 at 08:41 AM
    tain mais Battle of Z quoi
    ff11 posted the 07/13/2014 at 08:48 AM
    le cell de burst limit j'ai toujours trouvé qu'il rendait pas bien niveau visage
    sebthemajin posted the 07/13/2014 at 08:52 AM
    Toujours des modélisations impec chez spike dans la gen 360/ps3/wii, après en terme de shading c'est une autre histoire.
    gantzeur posted the 07/13/2014 at 08:57 AM
    Moi je trouve que le style Raging Blast est le mieux , c'est simple , épuré sans effet de surbrillance pourrave ou autre .
    licran posted the 07/13/2014 at 09:25 AM
    Burst limit a un très beau rendu, proche de l'anime, même aujourd'hui mais xenoverse est au dessus, il y a tellement de nuance qu'on croirait cela venu d'un fanart qui aurait pris des heures à produire. En fait c'est plus beau que l'anime.
    5120x2880 posted the 07/13/2014 at 09:42 AM
    À mort le bloom
    idd posted the 07/13/2014 at 09:55 AM
    je trouve raging blast beaucoup plus fidèle à l'anime
    shao posted the 07/13/2014 at 10:03 AM
    shigeryu
    The Legend of Piccolo?
    gantzeur posted the 07/13/2014 at 10:23 AM
    tain mais Cell de Battle of Z la tête , je m'en remet pas
    spilner posted the 07/13/2014 at 10:56 AM
    Xenoverse est clairement la nouvelle reference
    umibozu posted the 07/13/2014 at 11:30 AM
    je trouve que ultimate tekashi est plus beau que X
    arngrim posted the 07/13/2014 at 11:43 AM
    gantzeur Et les doigts de Goku, on dirait un retour aux mains de l'ère PS1!
    spilner posted the 07/13/2014 at 12:20 PM
    Ilobelz0 umibozu
    L'animation de UT cest juste de la grosse MERDE.
    Une fois en video, les graphismes perdent tte credibilité tellement on dirait de la PS1...
    gantzeur posted the 07/13/2014 at 12:24 PM
    arngrim j'avoue
    shigeryu posted the 07/13/2014 at 12:27 PM
    Shao Par exemple
    soulshunt posted the 07/13/2014 at 12:35 PM
    alehas : Le Burst Limit est vraiment bien. Un des meilleurs. Après la concernant X, j'attends toujours d'en voir plus, le jeu a l'air pas mal, mais on dirait que c'est pas trop ça.
    guyllan posted the 07/13/2014 at 01:12 PM
    Visuellement Raging Blast est sans nul doute l'épisode le plus fidèle à l'anime, le reste c'est juste n'importe quoi. L'éclairage de Xenoverse est vraiment mal foutu... c'est incroyable de proposer un truc pareil. Plus ça, va moins ça va.
    ff11 posted the 07/13/2014 at 01:34 PM
    badrawing euh ouais pour raging blast c'est beau sauf les decors qui sont degueulasses. Burst limit est le plus beau, il se rapproche beaucoup du style de nakatsuru katsuyoshi (le mec qui a le trait le plus proche de toriyama)

    Sinon Xenoverse dispose de la meilleur animation des persos avec Burst Limit
    guyllan posted the 07/13/2014 at 02:02 PM
    alehas C'est clair que les décors de Raging Blast sont pauvres, je me suis essentiellement focalisé sur le rendu des personnages en cel-shading. Je ne suis pas très fan de la disposition des ombres sur les personnages de Burst Limit et les contours ne sont pas très visibles ça me rappelle un peu le rendu du premier Budokai sur Gamecube.
    Mais je te rejoins au sujet des animations, rien que le fait de pouvoir courir dans Xenoverse est un très bon point.