Je me demande comment on fera dans quelques années ou la qualité d'image sera tellement bonne que notre oeil ne verra plus aucune différence. Tout sera uniquement dans la tête. On saura que techniquement c'est mieux donc on dira qu'on voit une différence alors que non.
Dans tous les cas le jeu reste le même, c'est pareil avec les films, qu'un film soit en DVD où Blu Ray s'il est bon il le restera peu importe la résolution, s'il est mauvais il le restera et ce n'est pas une résolution en plus ou en moins qui changera quoi que ce soit.
Mouais n'importe quoi, déjà la version PS4 a des baisses car c'est acti qui n'ont pas bien bosser sur le jeu, ceux qui veulent se rassurer en se voilant la face cool pour eux mais il y'as bien une différence entre le 720 et 1080 et elle est loin d’être si minime, la différence entre le 640p/720p était déjà visible sur les multi PS360 et l'elle est encore plus entre le 720/1080, voir meme entre 720/900p (BF4)
shincloud Kayama c'est du niveau de evilboss en même temp .
C'est un hater sans argument et sans aucune connaisance mais comme sur GK nous ne sommes pas beaucoup il est reconnu par les Pro S comme un fin connaisseur comme il defonce la One bref une merde en somme .
yukilin
Bah, pas besoin d'aller dans le futur, suffisait de voir qu'une partie des gens voyaient un différence lors de la comparaison de COD X1 et PS4 qui a tourné alors que les 2 jeux étaient à ce moment en 720p, cependant certains se sont tournés en ridicule en y voyant une meilleur définition sur PS4.
madness7 Si le film est bon au tant le regarder en bonne qualité surtout si on a le choix
vercetti Tu peux parler tu fais la même chose avec Sony ,vous êtes un peu les faces d'une même piece ...
Pour la vidéo c'est le même qui dit que "Nintendo lol de ses ventes ",j'ai personnellement du mal à le prendre au sérieux ,enfin si ça en arrange certains ...
Tout va bien jusq'au moment où il parle du 1440p. Le 720p vers 1080p suit la même logique que le 1080p vers 1440p. La résolution native a toujours un intérêt.
Et il se plante quand il dit que la version X1 privilégie l'occlusion ambiante car elle est la même sur PC sur PS4 (HBAO) alors que la X1 utilise l'ancienne version (SSAO) sur NFS (cf. l'analyse de DF).
foxstep Lol t'es tellement piquousé par Sony que ton cerveau refuse de dire du bien de la xbox lol
oui, mais c'est toujours mieux d'avoir la meilleur version, un mec à moins d’être un lobotomisé, qui possède la PS3 et la 360 ne choisira pas Bayonetta ou RDR sur 360, et prendra Portal ou FF13 sur PS3 ect.
Non mais je rigole quand je lis certains commentaire, un excellent jeu ça restera un excellent jeu quelque sois la réso/fps , oui, mais c'est toujours mieux d'avoir la meilleur version, un mec à moins d’être un lobotomisé, qui possède la PS3 et la 360 choisira Bayonetta ou RDR sur 360, et prendra Portal ou FF13 sur PS3 ect.
Sinon un truc important que le mec ne dit pas sur la vidéo, l'upscaling rajoute de l'input lag aux jeux, ça n'est pas très dérangeant dans les jeux solo, mais dans les jeux multijoueurs/compet/ jeux de combats ou autres jeux qui demande beaucoup de précisions ect, ça joue énormément.
dedrial calme toi idiot avant de dire que je dis de la merde.
Retourne en math: (1920*1080)/(1280*720)=2.25
(2560*1440)/(1280*720)=4
Après le dpi je ne l'ai pas pris en compte c'est vrai mais dis pas que je raconte n'importe quoi.
Après c'est aux constructeurs de fournir des écrans proportionnés à la masse de pixels.
Foxstep La logique qu'on applique en comparant les jeux c'est surtout : quelle est la meilleure version que je peux avoir pour un prix donné, c'est pas seulement l'histoire de qui à la plus grosse. C'est la même chose quand on va faire ses courses au supermarché, à prix égale on prend le meilleur produit.
la resolution n'est pas ce qui maximise la beauté ... 720p 1080p les joueurs ne pense plus cas ca plus que l'interet du propre jeux pitoyable ...
y a aimé et apprécié la technique et descendre et critiqué sans reel argument une machine ou un jeux sans raison, ca en devient risible stop ..
un peu comme ces histoire ips ... 30 ips 60ips on s'enfou depuis quand un jeux et mieux parcequ'il tourne a 60 ips n'importe quoi c'est malheureux a l'epoque de la super nes ou meme de la psone on n'entendais rien de tout ca ...
Perso j'en ai rien à foutre qu'un jeu soit 1080p ou 720P, qu'il ne soit même pas HD ne me dérange pas !
La fluidité cela dépend du jeu, évidement un jeu de combat c'est clair et net qu'il le faut etc...
La seul chose techniquement que je réclame et encore, c'est l'aliasing. je veux bien qu'il y en ait un petit peu, mais faut pas abuser, sur cette gen y en qui abusait grave. Fear de mémoire.
Link80
ben justement t'es chiffres ne servent à rien, ça avance à quoi de savoir qu'il y a 2.25 fois plus de pixel sur un 1080 ? à la rigueur le nombre de pixel que ton gpu doit calculer en plus.
les constructeurs ont rien à foutre de la masse de pixel (on me dit à l’oreillette que des smartphones 4k sont en route ?), c'est toi qui choisit la taille et la résolution de ton écran.
Zabuza Yep c'est pour ça que si on a le choix, il faut jouer dans une résolution égale (ou supérieure) à celle de son écran ou avoir un mode 1:1 c'est à dire un écran qui ne redimensionne pas l'image mais qui met des bordures noires tout autour (le pb c'est que ça peut faire petit si l'écran n'est pas très grand).
Sinon BF4 est en 900p avec AA sur PS4 et 720p sans AA sur Xbox One, et avec plus de baisse de framerate sur cette dernière, donc pour le choix esthétique, Non , le mec sur la vidéo est complètement à l'ouest.
Et toi? ça avance à vraiment plus ce que tu me dis? En me tançant presque depuis tout à l'heure?
Tu trouves maintenant facilement des télévisions 1080p au prix du 720p.
Et toi qu’est-ce que tu vas dire alors au vendeur?
"nan monsieur, désolé, il n'y a pas de différence entre les deux, alors je reste au standard."
On est d accord pour dire que la 4k sur tél ça sert à que dalle.
Mais au jour d'aujourd'hui et dans les années qui suivent (avec les nouveaux jeux ps4, de cette console fraichement sorti), si on parle dans la pratique, toutes les télévisions et moniteurs suivent un rythme d'évolution dans les résolutions et les prix s'ajustent avec le temps.
Tu crois que le mec va réfléchir au dpi avant d'acheter sa télé? Sois réaliste! Nan, il mesure juste si ça rentre dans son meuble
Pour en finir donc, mes chiffres parlent autant que les tiens à un mec qui cherche une télé. Tu t'emballes et t'obstines à me rabaisser pour rien.
Link80
Ben justement j'ai pas dis le contraire les gens sont cons, le gars il va y refourguer du 4k alors qu'en fait il voit même la différence.
Et c'est là que je veux en venir tous le mon suce la résolution alors qu'en fait c'est minime je préfère avoir des jeux plus beau en 1080p que des futures jeux en 4k, 8k, etc ... ou personne verra de différences seules les PRO machin la verrons parce que la leur est plus grosse.
je m’excuse quand même si tu l'as mal pris, j'ai peut être aborder ça brusquement.
De quoi clouer le bec à quelques fanatiques, pour des arguments aux quels ils s'intéressent tout à coup et uniquement quand il y a matière à provoquer et alimenter une guerre des consoles, ni plus ni moins.
Derrière une vulgaire résolution, il y a tout ce qui construit LE jeu et surtout LE plaisir qu'il apporte au joueur.
C'est vrai, mais il est quand même inadmissible à notre avancée technologique que des consoles nouvelle génération ne puissent pas permettre aux jeux de s'afficher en 1080p nativement.
C'est un confort en plus. Un peu comme les Blu-ray contre les DVD (vu que quelqu'un a donné cet exemple :P)où tu dois sans cesse changer le disque.
milo42 content oui parce que tu me connais, je vis avec Lyon, j'ai l'OL à cœur, et même si 3-1 c'est un très joli score, je garde en tête que c'est "que" Bastia
Sinon cet article me rappelle la petite réflexion que je me faisais sur ma dernière review rétro d'un jeu Amiga (Shadow of the Beast), ou je disais ceci: "Pierre angulaire de l'édifice Amiga, Shadow of the Beast fut tout de même porté sur pas mal de machines après sa sortie initiale en novembre 1989. À l'époque jetant un gros pavé dans la marre déjà tumultueuse de la guerre des micro-ordinateur Atiga/Amari (Amiga vs Atari donc), le ST de la firme de Nolan Bushnell commençait à fort vieillir techniquement mais recevait tout de même plus de projets intrinsèquement intéressants que l'appareil de la société de Jack Tramiel (Tramiel a fondé Commodore en 1954, puis est devenu CEO d'Atari, l'ennemi juré, en 1984, parcours plus contradictoire que ça tu crève). Aussi, ce fut là l'occasion parfaite des pro-Amiga (dont je faisais parti, et encore aujourd'hui) de faire un joli bras d'honneur à leur ennemi de toujours (quoique à l'époque, la ''guerre'' entre les deux firmes était portée par de véritables spécialistes en informatique qui au-delà des jeux, comprenaient parfaitement toute la quintessence des spécificités techniques de leur machine fétiche, ce qui avait pour effet d'élever grandement le débat. Aujourd'hui, tout tourne autour des exclusivités et du 1080p sans même que la moitié des gens ne sachent ce que ça veut réellement dire, navrant...)"
Perso, je prefere un jeu propre sans trop d'aliasing pour 100 euros de moins plutot qu'un jeu qui scintille a mort, desagreable a regarder pour 100 euros de plus.
La question que je me pose c’est pourquoi dans un même jeu, les dev font des choix soit disant esthétiques selon la console?
Ils se disent: "ah bah tient les pro M veulent un jeu super fluide donc osef du 1080p tandis que les pro S se touchent sur la réso donc on va leur donner ça au lieu du 60fps"? Un choix esthétique ne doit pas changer d'une console à une autre hein... Un choix esthétique est décidé en amont selon l'expérience que les dev veulent que le jeu procure. Bref, son explication (bien que intéressante à suivre, et j'aime beaucoup sa présentation) ne tient pas trop la route. Les différences sont pas dues à de l'esthétisme mais de la technique. La PS4 est un peu plus puissante et ça a peut etre permis de faire du 1080p plus facilement que sur One c'est tout. Après sans aucun doute que le prochain COD sera en 1080p sur les 2 supports maintenant qu'ils auront eu le temps de se faire les mains sur les deux machines assez longtemps.
Par contre, j'aime ça phrase de fin Tout ce que je veux depuis toujours c'est des jeux dont la technique ne commence pas à nuire au gameplay. Après si la technique peut m'en mettre plein la vue, tant mieux
Tu devrais rajouter : surtout quand la One est désavantagée
Un peu comme Shincloud grand habitué des comparatifs de DF et Lens of Truth sur la génération PS360. Aujourd'hui la tendance s'inverse et il ne veut plus en entendre parler
Qu'est ce que c'est bon Gamekyo
solidfisher non j'y connais rien. J'ai appris quelque chose grâce à eux aujourd'hui : le 720p c'est un choix esthétique
Un peu comme Shincloud grand habitué des comparatifs de DF et Lens of Truth sur la génération PS360. Aujourd'hui la tendance s'inverse et il ne veut plus en entendre parler
Tellement vrai
kayama sauf que les avantages sont partagés contrairement à ce que les pro S tentent de faire croire. Sur CoD le framerate est meilleur sur One ou sur ACIV les couleurs rendent bien mieux sur One. Chacune a ses avantages, ce n'est pas comme Bayonetta sur PS3, Assassin's Creed ou Red Dead...
linkart nan nan j'ai bien regardé les comparatifs justement sur celui-là, ça donne un ton plus exotique qui correspond assez bien au jeu je trouve. Après je ne suis pas un pro technique mais de ce que je vois au niveau de la couleur ça me plaît un peu plus. Pour la netteté du jeu, la version PS4 gagne
La version PS4 de AC4 enterre la version One. Meilleure résolution et meilleur framerate (idem pour BF4 d'ailleurs). Après si tu préfères jouer avec des couleurs saturées c'est ton droit mais ça ne rentre pas dans les critères de comparaison technique.
En ce qui concerne COD Ghost sache que même un PC équipé d'une Titan ne le fait pas tourner en 60fps constant actuellement. Les développeurs ont un peu merdé. Encore heureux que la version One gagne quelques frames étant donné sa faible résolution.
Arrêtez vos damage control ça sert à rien. Plus vite vous admettrez que la One se prend une branlée sur les multis et que niveau specs elle est de toute façon inférieure à la PS4 et plus vite on pourra passer à autre chose.
kayama mais il n'y a pas de damage control c'est fou ça Je te dis que chaque version a un truc à son avantage contrairement à d'autres jeux de la current gen qui avaient tous les avantages sur un support (parfois, PS3, parfois 360). En fin de gen justement ça s'est stabilisé avec des avantages pour chacun comme sur Splinter Cell et justement on en a pas fait tout un foin
linkart sur la génération précédente aussi chaque version avait ses avantages. Tu es mal renseigné.
Mais si tu veux savoir, sur PS360 on chouinait pour des écarts de résolution qui étaient de l'ordre de 2 à 20% entre les deux versions. Je te rappelle que Bioshock était considéré comme une grosse inferior alors qu'il tournait en 680p sur PS3 et 720p sur 360 !
Là on est sur des écarts beaucoup plus importants (plus de 40% pour BF4 et AC4 et plus de 100% pour COD) mais bizarrement ça vous choque pas
Kayama, grosse quiche, je sais très bien que la PS4 est plus puissante, je suis d'ailleurs sur cette dernière que j'adore, je dis juste qu'à un moment on le sait, et qu'il faut arrêter de casser les couilles avec ça, si j'ai acheté les 2, ce n'est pas pour me convaincre d'une chose, c'est pour profiter des bonnes expériences qu'elle nous offriront toute les 2, par contre toi, tu parles beaucoup comme d'hab et tu joues à que dalle.
kayamagoukiraging mais d'où j'ai parlé de Bioshock, je te sors Assassin's Creed et Bayonetta. Ils n'ont AUCUN avantage sur PS3 faut arrêter La PS3 a l'excellent Lords Of Shadow en superior il me semble, comme quoi quand ils voulaient bien
Linkart, sauf que ce que tu dit est totalement faux, vu que les versions AC4 et BF4 qui sont superior PS4, n'ont aucun avantages sur Xbox One par rapport aux versions PS4.
ryohazuki toi tu le sais peut-être à présent mais beaucoup de tes camarades continuent de se voiler la face.
Sinon je joue à The Last of Us, GT6, Tearaway et ensuite j'enchaine avec Beyond : Two Souls, Ys Celceta et Bravely Default. C'est pas assez ? La PS4 je la prendrai quand elle sera de nouveau disponible en magasin.
Mais encore une fois je n'ai pas besoin de posséder les deux machines pour savoir qu'une version est supérieure à une autre. Suffit d'avoir les bonnes infos. Quand les compteurs de pixels, les sites comme DF et même les développeurs confirment que la version PS4 de BF4 tourne dans une résolution supérieure et que plusieurs analyses de framerate montrent un écart de 10 à 16fps je n'ai pas besoin de jouer aux deux versions pour savoir que c'est bien le cas. Bien sûr quand j'ai l'occasion de vérifier moi-même je le fais.
C'est un hater sans argument et sans aucune connaisance mais comme sur GK nous ne sommes pas beaucoup il est reconnu par les Pro S comme un fin connaisseur comme il defonce la One bref une merde en somme .
Bah, pas besoin d'aller dans le futur, suffisait de voir qu'une partie des gens voyaient un différence lors de la comparaison de COD X1 et PS4 qui a tourné alors que les 2 jeux étaient à ce moment en 720p, cependant certains se sont tournés en ridicule en y voyant une meilleur définition sur PS4.
Problem solved!
1280*720p comme base
1920*1080p: 2.25x plus grand
2560*1440: 4x plus grand (1.78* plus grand que le 1080p)
Je sors les chiffres c'est tout. Pas de lollygagging ni rien!
http://www.youtube.com/watch?v=HFnRWpDCHkY
si tu veux la vérité on fait déjà plus la différence, c'est qui question de taille d'écran et de distance de vue
un article à moi qui explique comment sa marche :
http://www.gamekyo.com/blog_article296037.html
tu dis de la merde :
720 * 1.5 = 1080
720 * 2 = 1440
vercetti Tu peux parler tu fais la même chose avec Sony ,vous êtes un peu les faces d'une même piece ...
Pour la vidéo c'est le même qui dit que "Nintendo lol de ses ventes ",j'ai personnellement du mal à le prendre au sérieux ,enfin si ça en arrange certains ...
tes chiffres représentent la masse de pixel en plus qui ne représente pas grand chose puisque n'ayant aucune influence sur un dpi
Et il se plante quand il dit que la version X1 privilégie l'occlusion ambiante car elle est la même sur PC sur PS4 (HBAO) alors que la X1 utilise l'ancienne version (SSAO) sur NFS (cf. l'analyse de DF).
Sinon un truc important que le mec ne dit pas sur la vidéo, l'upscaling rajoute de l'input lag aux jeux, ça n'est pas très dérangeant dans les jeux solo, mais dans les jeux multijoueurs/compet/ jeux de combats ou autres jeux qui demande beaucoup de précisions ect, ça joue énormément.
Retourne en math: (1920*1080)/(1280*720)=2.25
(2560*1440)/(1280*720)=4
Après le dpi je ne l'ai pas pris en compte c'est vrai mais dis pas que je raconte n'importe quoi.
Après c'est aux constructeurs de fournir des écrans proportionnés à la masse de pixels.
y a aimé et apprécié la technique et descendre et critiqué sans reel argument une machine ou un jeux sans raison, ca en devient risible stop ..
un peu comme ces histoire ips ... 30 ips 60ips on s'enfou depuis quand un jeux et mieux parcequ'il tourne a 60 ips n'importe quoi c'est malheureux a l'epoque de la super nes ou meme de la psone on n'entendais rien de tout ca ...
La fluidité cela dépend du jeu, évidement un jeu de combat c'est clair et net qu'il le faut etc...
La seul chose techniquement que je réclame et encore, c'est l'aliasing. je veux bien qu'il y en ait un petit peu, mais faut pas abuser, sur cette gen y en qui abusait grave. Fear de mémoire.
monz666 J'avais édité, mais visiblement ça ne fonctionne pas toujours.
http://cfa.gamer-network.net/2013/articles//a/1/6/3/9/1/1/6/XO_016.bmp.jpg/EG11/quality/80/format/jpg
http://cfa.gamer-network.net/2013/articles//a/1/6/3/9/1/1/6/PS4_016.bmp.jpg/EG11/quality/80/format/jpg
ben justement t'es chiffres ne servent à rien, ça avance à quoi de savoir qu'il y a 2.25 fois plus de pixel sur un 1080 ? à la rigueur le nombre de pixel que ton gpu doit calculer en plus.
les constructeurs ont rien à foutre de la masse de pixel (on me dit à l’oreillette que des smartphones 4k sont en route ?), c'est toi qui choisit la taille et la résolution de ton écran.
Moi j'ai étudié le sujet, je sais se que je dis
jolie vidéo
ROFL !
Tu trouves maintenant facilement des télévisions 1080p au prix du 720p.
Et toi qu’est-ce que tu vas dire alors au vendeur?
"nan monsieur, désolé, il n'y a pas de différence entre les deux, alors je reste au standard."
On est d accord pour dire que la 4k sur tél ça sert à que dalle.
Mais au jour d'aujourd'hui et dans les années qui suivent (avec les nouveaux jeux ps4, de cette console fraichement sorti), si on parle dans la pratique, toutes les télévisions et moniteurs suivent un rythme d'évolution dans les résolutions et les prix s'ajustent avec le temps.
Tu crois que le mec va réfléchir au dpi avant d'acheter sa télé? Sois réaliste! Nan, il mesure juste si ça rentre dans son meuble
Pour en finir donc, mes chiffres parlent autant que les tiens à un mec qui cherche une télé. Tu t'emballes et t'obstines à me rabaisser pour rien.
Ben justement j'ai pas dis le contraire les gens sont cons, le gars il va y refourguer du 4k alors qu'en fait il voit même la différence.
Et c'est là que je veux en venir tous le mon suce la résolution alors qu'en fait c'est minime je préfère avoir des jeux plus beau en 1080p que des futures jeux en 4k, 8k, etc ... ou personne verra de différences seules les PRO machin la verrons parce que la leur est plus grosse.
je m’excuse quand même si tu l'as mal pris, j'ai peut être aborder ça brusquement.
On oublie, je suis pas fan des Xbox (hors sujet XD), mais je vais faire un effort pour toi
( et pour Halo surtout! que j'ai adoré :love
P'tite daube, je te prendrais quand tu veux en PVP
Sinon, j'imagine que t'es content de la victoire de tes protégés
Derrière une vulgaire résolution, il y a tout ce qui construit LE jeu et surtout LE plaisir qu'il apporte au joueur.
C'est un confort en plus. Un peu comme les Blu-ray contre les DVD (vu que quelqu'un a donné cet exemple :P)où tu dois sans cesse changer le disque.
Sinon cet article me rappelle la petite réflexion que je me faisais sur ma dernière review rétro d'un jeu Amiga (Shadow of the Beast), ou je disais ceci: "Pierre angulaire de l'édifice Amiga, Shadow of the Beast fut tout de même porté sur pas mal de machines après sa sortie initiale en novembre 1989. À l'époque jetant un gros pavé dans la marre déjà tumultueuse de la guerre des micro-ordinateur Atiga/Amari (Amiga vs Atari donc), le ST de la firme de Nolan Bushnell commençait à fort vieillir techniquement mais recevait tout de même plus de projets intrinsèquement intéressants que l'appareil de la société de Jack Tramiel (Tramiel a fondé Commodore en 1954, puis est devenu CEO d'Atari, l'ennemi juré, en 1984, parcours plus contradictoire que ça tu crève). Aussi, ce fut là l'occasion parfaite des pro-Amiga (dont je faisais parti, et encore aujourd'hui) de faire un joli bras d'honneur à leur ennemi de toujours (quoique à l'époque, la ''guerre'' entre les deux firmes était portée par de véritables spécialistes en informatique qui au-delà des jeux, comprenaient parfaitement toute la quintessence des spécificités techniques de leur machine fétiche, ce qui avait pour effet d'élever grandement le débat. Aujourd'hui, tout tourne autour des exclusivités et du 1080p sans même que la moitié des gens ne sachent ce que ça veut réellement dire, navrant...)"
tu vois quand je lis des gars comme Sstat ou Goukiraging, j'ai envie de balancé mon écran... Ils ont que se mot là à la bouche
Effectivement, c'est ce qu'on peut constater quand on lit certains coms.
On a pas les memes valeurs
La PS4 est plus puissante c'est tout.
C'est quoi cette manie de mentir aux joueurs comme ça.
la génération paystachieun a encore frappé....
Tu vas te faire choppé par la patrouille
anakaris C'est triste mais c'est comme ça
Ils se disent: "ah bah tient les pro M veulent un jeu super fluide donc osef du 1080p tandis que les pro S se touchent sur la réso donc on va leur donner ça au lieu du 60fps"? Un choix esthétique ne doit pas changer d'une console à une autre hein... Un choix esthétique est décidé en amont selon l'expérience que les dev veulent que le jeu procure. Bref, son explication (bien que intéressante à suivre, et j'aime beaucoup sa présentation) ne tient pas trop la route. Les différences sont pas dues à de l'esthétisme mais de la technique. La PS4 est un peu plus puissante et ça a peut etre permis de faire du 1080p plus facilement que sur One c'est tout. Après sans aucun doute que le prochain COD sera en 1080p sur les 2 supports maintenant qu'ils auront eu le temps de se faire les mains sur les deux machines assez longtemps.
Par contre, j'aime ça phrase de fin
Marre des débats sur les résos.
Tu devrais rajouter : surtout quand la One est désavantagée
Un peu comme Shincloud grand habitué des comparatifs de DF et Lens of Truth sur la génération PS360. Aujourd'hui la tendance s'inverse et il ne veut plus en entendre parler
Qu'est ce que c'est bon Gamekyo
solidfisher non j'y connais rien. J'ai appris quelque chose grâce à eux aujourd'hui : le 720p c'est un choix esthétique
Un peu comme Shincloud grand habitué des comparatifs de DF et Lens of Truth sur la génération PS360. Aujourd'hui la tendance s'inverse et il ne veut plus en entendre parler
Tellement vrai
je paye ma tournée d'ananas s'ils me chopent ^^
http://www.gamespot.com/articles/dead-island-dev-s-zombie-game-dying-light-runs-in-1080p-on-ps4/1100-6416606/
La secret sauce a bien fonctionné sur certains
quenelles du label "épaulées"
La version PS4 de AC4 enterre la version One. Meilleure résolution et meilleur framerate (idem pour BF4 d'ailleurs). Après si tu préfères jouer avec des couleurs saturées c'est ton droit mais ça ne rentre pas dans les critères de comparaison technique.
En ce qui concerne COD Ghost sache que même un PC équipé d'une Titan ne le fait pas tourner en 60fps constant actuellement. Les développeurs ont un peu merdé. Encore heureux que la version One gagne quelques frames étant donné sa faible résolution.
Arrêtez vos damage control ça sert à rien. Plus vite vous admettrez que la One se prend une branlée sur les multis et que niveau specs elle est de toute façon inférieure à la PS4 et plus vite on pourra passer à autre chose.
Mais si tu veux savoir, sur PS360 on chouinait pour des écarts de résolution qui étaient de l'ordre de 2 à 20% entre les deux versions. Je te rappelle que Bioshock était considéré comme une grosse inferior alors qu'il tournait en 680p sur PS3 et 720p sur 360 !
Là on est sur des écarts beaucoup plus importants (plus de 40% pour BF4 et AC4 et plus de 100% pour COD) mais bizarrement ça vous choque pas
Le vent a tourné, il faut l'accepter.
Sinon je joue à The Last of Us, GT6, Tearaway et ensuite j'enchaine avec Beyond : Two Souls, Ys Celceta et Bravely Default. C'est pas assez ?
Mais encore une fois je n'ai pas besoin de posséder les deux machines pour savoir qu'une version est supérieure à une autre. Suffit d'avoir les bonnes infos. Quand les compteurs de pixels, les sites comme DF et même les développeurs confirment que la version PS4 de BF4 tourne dans une résolution supérieure et que plusieurs analyses de framerate montrent un écart de 10 à 16fps je n'ai pas besoin de jouer aux deux versions pour savoir que c'est bien le cas. Bien sûr quand j'ai l'occasion de vérifier moi-même je le fais.