Test : Dragon Age II, le MMO qui ne s'assume pas
Lorsque Dragon Age: Origins a été annoncé, Bioware a déclaré vouloir renouer avec les origines du jeu de rôle PC, l'âge d'or des jeux fantastiques avec les Baldur's Gate et autre Planescape Torment. Cette stratégie a fonctionné et le jeu a eu du succès, mais visiblement pas assez pour EA qui a décidé de s'engager sur une autre voix avec Dragon Age II : celle du jeu d'action, orientée vers les joueurs console. Ce changement de direction a-t-il fait du mal à la série ? Notre réponse en test...
posted the 04/05/2011 at 03:21 PM by
guls