Real Racing 2: 2 millions de développement pour un jeu iPhone
Si l'on ne peut plus nier l'impact de l'AppStore sur l'industrie du jeu vidéo, les jeux iPhone et iPad restent généralement connus pour être des "petits" jeux à faible budget et haute créativité. Ce n'est pas toujours le cas toutefois, comme le prouve le développeur Firemint, connu pour le hit Flight Control, mais également auteur de l'excellent jeu de course Real Racing. Le développeur a ainsi révélé que Real Racing 2 avait été doté d'un budget de 2 millions de dollars et de 18 mois de développement, un projet donc comparable à des sorties PC ou consoles plus conséquentes.
posted the 03/17/2011 at 09:09 PM by
guls