Treyarch : L'industrie manque de créativité à cause des joueurs
Josh Olin, Community Manager chez Treyarch (CoD: Black Ops) a récemment déclaré dans une interview que le manque de créativité de l'industrie du jeu vidéo était principalement dû aux "joueurs négatifs". Avant que tout le monde se mette à hurler, il indiquait simplement que les jeux originaux ont parfois du mal à trouver leur public, comme ce fut le cas pour les excellents mais un peu étranges Mirror's Edge et Dead Space chez EA. Ceci dit, on peut voir actuellement que la licence Dead Space a repris du poil de la bête.
publié le 02/02/2011 à 09:54 par
guls