C'est pas grand chose apparemment d'après un gars de Insomniac sur Neogaf (peut-être du DLC pour R2) mais il y aura plus annonces avant la fin du mois de Mars d'après lui (un nouveau Ratchet pour cette année à tous les coups).
Moi j'aime bien R2 et je trouve qu'il propose des choses intéressantes d'un point de vue technique. Après artistiquement je le trouve pas extra et je trouve que ça manque de polish. Peut-être que le 3 bénéficiera d'un temps de dev plus long. Mais perso c'est surtout Ratchet and Clank que j'attends, c'est de loin leur meilleure licence selon moi.
Exact: Il ne faut pas s'attendre à une annonce d'envergure... J'avais beaucoup accroché à Resistance 1: très fun, bon dosage de la difficulté, univers attachant, design alien réussi, MP réussi, etc... Mais j'ai trouvé R2 inégal: le coop à 8 en ligne est chouette, mais les couleurs sont parfois vraiment trop artificielles, le solo est globalement moins fun et là aussi très inégal suivant les tableaux. Même remarque concernant les graphismes. Et je regrette aussi ce qui faisait le charme de R1: l'attirail d'armes complet à sa disposition et le caractère "arcade" assumé (jauge de vie par exemple).
Pareil j'ai toujours une nette préférence pour le premier Resistance que ce soit en terme de diversité du gameplay (situations, véhicules) mais aussi dans l'approche artistique (je ne parle pas du moteur qui est logiquement plus puissant dans le 2). L'effet de neige par exemple dans le niveau de Londres (je crois) m'avait littéralement bluffé (pas vu mieux pour l'instant en attendant Uncharted 2) de même que l'architecture chimère du dernier niveau, du grand art. L'effet de la grenade "incendiaire" (me souviens plus du nom) était bien mieux rendu, tu sentais bien cramer les ennemis surtout en multi c'était jouissif ;p Cela dit il y a quand même des passages qui m'ont bluffé dans le 2 comme le niveau de Chicago (beaucoup beaucoup d'ennemis, bonne profondeur de champ avec la physique des corps et objets active et pas un pet de ralentissement) ou encore la physique de l'eau en temps réel (même si le rendu est parfois un peu bizarre). Et comme tu dis il manque les armes atypiques du 1 qui faisait tout le charme du jeu. J'espère qu'ils tiendront compte des critiques des joueurs pour le prochain.
Arf, j'ai cru à l'annonce d'une suite (au décevant, pour ma part) Rachet & Clank Opération Destruction, j'espère que celle-ci ne tardera pas (même si je rêverais plus d'un Jak & Daxter 4 par NaughtyDog avec le moteur de Uncharted )