search engine
15
Likes
posted the 09/10/2008 at 09:06 AM by gc :
comments (50)
gemini posted the 09/10/2008 at 09:41 AM
Bah en meme temps c'est logique... Il faut un HDD pour recuperer les creations et contenu sur le net. Apres reste à voir si le blu-ray est gavé de contenu (d'apres les preview, c'est le cas il y a un paquet de truc dispo).
kayama posted the 09/10/2008 at 09:47 AM
C'est logique. Un jeu pensé uniquement pour la ps3 (cell, blu-ray, disque dur) et codé dans ce sens, sans laisser la moindre ouverture au multi, est forcément irréalisable sur une autre plateforme. Ce qui ne veux pas dire que la xbox 360 est inférieure bien sûr, juste que le jeu aurait une gueule différente s'il avait été developpé dessus, comme le dit le développeur.
raphy26 posted the 09/10/2008 at 10:44 AM
oui autant que ff13 et voila le résultat aujourd'hui lol
hemlock2 posted the 09/10/2008 at 10:48 AM
Bien vu Raphy26
kayama posted the 09/10/2008 at 10:58 AM
Bah justement non pour FF13. Au départ oui mais les cystal tools ont justement été fait dans ce but, faciliter le multi-plateforme. Donc vous sortez tous les deux
k1fry posted the 09/10/2008 at 11:03 AM
:lool: en meme je vois mal les types dire l'inverse sachant que c une exclusivité de sony xD.
gemini posted the 09/10/2008 at 11:04 AM
Oui ça ne peut pas etre comparable Raphy. FF13 est un jeu "classique"(d'ailleurs on va attendre de comparer les 2 versions hein ) LittleBigPlanet repose sur l'echange entre les joueurs et le contenu... Il faut donc de l'espace de stockage aussi bien sur le disque (si ils mettent plein de trucs) que sur le HDD pour les creations, DLC etc..
roivas posted the 09/10/2008 at 11:08 AM
I still believe ...
raiko posted the 09/10/2008 at 11:32 AM
D'après le concepteur de Bioshock, le jeu était infaisable sur PS3 aussi pour le résultat que l'on va connaitre bientôt. C'est juste un coup de pub pour rameuter les fanboys en manque de supériorité sur la concurrence
kikimax posted the 09/10/2008 at 11:35 AM
ce qui est infaisable te ca y a pas a tortiller vu l'experience ut3 c pour l'echange de contenu, puisque M refuse ce genre de pratique non lucrative , pour le reste c du pipo commercial c sur
kayama posted the 09/10/2008 at 11:38 AM
Si tu fermes les portes dès le départ (en tirant correctement parti de chaque élément du hardware de la ps3), le jeu ne sera pas portable point. C'est de la logique. Ca ne veut pas dire que la 360 est inférieure. Réfléchissez un peu. Raiko Bioshock a été annoncé au départ sur ps3 donc il ont laissé les portes ouvertes à un eventuel portage. C'est aussi le cas de Devil May Cry 4 et de beaucoup d'autres exclusivités temporaires.
gotenks1 posted the 09/10/2008 at 11:39 AM
Sujet à risque ...
milo42 posted the 09/10/2008 at 11:41 AM
Le principal reste la qualité du jeu, le reste on s'en fout.
k1fry posted the 09/10/2008 at 11:43 AM
Gotenks 1 > exactement... je trouves ca débile de faire des déclaration du genre ca sert trop à rien quoi. Milo > +1
gemini posted the 09/10/2008 at 11:48 AM
c'est pas un sujet a risque, c'est pas comme dire ce moteur graphique ne tournerait pas sur 360... c'est une question matériel. On va pas crier au scandale quand quelqu'un dira wiisport n'est pas faisable en l'etat sur PS3 ou 360 faute de wiimote... Si il n'y a ps de HDD d'officie c'est logique que LBP n'a rien a faire sur ce support. Tout l'interet reside dans l'echange de creation de niveaux sur ce jeu.
k1fry posted the 09/10/2008 at 11:50 AM
Gemini > oui mais même si c'était possible est-ce qu"ils l'auraient fait ? non ba alors cette déclaration sert à rien ou presque...
marcellojolimitaine posted the 09/10/2008 at 12:30 PM
encore du vent pour faire parler dans le vide des gens qui n'ont rien à dire ...
shining posted the 09/10/2008 at 02:35 PM
de la pub c'etous pour faire vendre comme sur toutes les consoles
psychopad posted the 09/10/2008 at 02:42 PM
Des propos encore sans interet, les développeurs feraient bien de penser a fermer leurs gueules de temps en temps.
nicky posted the 09/10/2008 at 03:41 PM
little big merde c'est pas un jeu......
c'est une démo technique sur la gravité
mario galaxy c'est un jeu avec de la gravité..........
darkfoxx posted the 09/10/2008 at 04:08 PM
En gros, c'est surtout une histoire de disque dur...
thor posted the 09/10/2008 at 04:12 PM
Et de Bluray. Le jeu pèse 40GB...
darkfoxx posted the 09/10/2008 at 04:15 PM
Oui mais ça, on peut toujours s'en arranger. Mais l'absence du HDD en série sur TOUTES les 360, c'est le plus gros frein.
thor posted the 09/10/2008 at 04:19 PM
Il y a certains jeux que tu ne peux pas découper en DVD. Et puis un jeu de plates-formes en plusieurs disques, rien que l'idée me fait marrer Bref si le monsieur dit qu'on peut pas à cause du HDD, du bluray et de la console en elle-même, il doit savoir ce qu'il dit. :/
darkfoxx posted the 09/10/2008 at 04:26 PM
Thor, ne fait pas celui qui ne comprends pas hein... Utilise la compression sur 360 (très peu utilisée sur PS3) et enlève quelques éléments ou niveaux difficile à placer, et ça sort sur DVD sans aucun problème. Je pense que tu comprends hein. C'est l'absence de disque dur de série qui est LE frein car le jeu va demander constemment de sauvegarder des créations volumineuses en place. Voilà.
kayama posted the 09/10/2008 at 04:38 PM
Sur ps3 aussi ça compresse même s'il y a de la place sur le blu-ray. Si Epic, Blizzard, Rockstar et plein d'autres developpeurs disent que le dvd leur pose problème c'est que c'est vrai. Il faut arrêter de douter de tout. Ils vont pas compresser 40 go sur une galette de 7 go comme ça, à moins de downgrader à fond les assets...aucun intérêt. Le blu-ray et le HD sont deux élements importants du hardware de la ps3, il faut bien que certains studios les exploitent de temps en temps.
darkfoxx posted the 09/10/2008 at 04:48 PM
ça je suis bien d'accord Kayama. Mais je ne voudrais pas non plus qu'on croit que le Blu-ray solutionne tout, sinon, y'a belle lurette que les jeux sur PC, ben ça n'irait plus.
thor posted the 09/10/2008 at 05:03 PM
J'ai juste dit la MÊME chose que Kayama mais à part ça ('tain ça a l'air de t'emmerder cette affaire :/ )... :s
koopa posted the 09/10/2008 at 05:06 PM
mais même sur gameboy il aurait pu être crée LBP... sérieux... de toute façon je sens le bide...je dis pas ça pour déclenché une guerre, mais j'y crois pas trop au succès de ce jeux.
karbon posted the 09/10/2008 at 05:11 PM
Les jeux sur PC ont le disque dur ! et tu peux etre sur que sent ça le DVD serait un probleme depuis un bail ! et les donnés sur les DVD d'un PC sont compréssé puis décompréssé dans le disque dur ! moi je ne voudrais pas qu'on s'imagine que la compréssion n'a pas de limite hein !
shining posted the 09/10/2008 at 05:27 PM
et surtous que il commence a avoir des jeux sur bluray qui non plus besoin d'installe une mini quand meme mais plus tous le jeux
berney posted the 09/10/2008 at 07:54 PM
Sacré Media Molecule ! Au lieu de tout simplement dire que Sony les a payés pour une exclusivité Playstation 3 pour son prochain jeu Little Big Planet, le développeur annonce deux arguments expliquant l’exclusivité. La première serait que le disque qui va contenir le jeu est un Blu-Ray or, on sait qu’à la base le jeu devait sortir sur le Playstation Network. Ce n’était pas des rumeurs c’était officiel à l’époque. La seconde raison, beaucoup plus pertinente serait que toutes les Xbox 360 ne contiennent pas dès leur lancement un disque dur. On doute des arguments avancés par le développeur, mais bon on n’y peut rien. SOURCE : game-focus.com
kayama posted the 09/10/2008 at 07:56 PM
Bah faut croire qu'ils ont revu leurs ambitions à la hausse...ça fait un moment qu'il est plus question du jeu sur le psn. Et d'après ce que je viens lire, le jeu ferait 40 go ?
exerve posted the 09/10/2008 at 08:07 PM
impossible c'est fort un peu.
karbon posted the 09/10/2008 at 08:18 PM
Impossible ou c'est évident qu'il y va fort, parcontre il existe une sorte de spectre parmis certains joueurs qui voudrait faire croire qu'un disque dur ou un média aussi large que le Bluray n'aurait pas d'incidence sur la concéption d'un jeu, je tiens quand meme à dire que la technologie n'a céssé d'avancer et cela pour offrir le meilleur, et ce n'est pas parceque certains esprits décident que ça ne sert à rien que cela ne sert à rien ! un DD est un avantage certain ! notemment pour le jeu video ! c'est un bon avantage ! et la PS3 na aucun probleme de ce coté elle est solidement doté ! je parie mon billet que la prochaine console de Microsoft aura un DD d'affilé dans tout ces modeles, et la comme par magie le DD sera tout de suite un très très très gros avantage reconnus de tous *_*
kayama posted the 09/10/2008 at 08:25 PM
"je parie mon billet que la prochaine console de Microsoft aura un DD d'affilé dans tout ces modeles, et la comme par magie le DD sera tout de suite un très très très gros avantage reconnus de tous *_*" Mais grave...
iordeluxe posted the 09/10/2008 at 08:52 PM
laurent koopa retourne sur ton site bidon reniflé l'odeur de cul pestilentielle que tu aimes tant à miyamoto, couplé à celle de iwata, waluigi, kranky kong ainsi que kid icarus, je sens que tu va mortellement adoré ce cocktail d'odeurs de culs qui pue le nintendo !
bob250 posted the 09/10/2008 at 10:46 PM
pas possible Koopa, yavait pas la couleur mdrrrr..// LBP est le jeu le plus apprécié dans le monde videoludique de cette fin d'année tant chez les joueurs que chez les journalistes, ainsi que de producteur d'autres jeux comme spore.pendant qu'on va s'amuser a crée des monde d'indiana jones, FF7, godzilla, et autres toi tu va joué à mario en t'imaginant joué a LBP..tiens mate juste le fun que cela va donner , écoute comment les ga se marre dérrière http://www.gamekyo.com/group_article2265.html
thor posted the 09/11/2008 at 01:29 AM
Ralala, je vous dis que le mec dit que son jeu fait 40GB, c'est pénible ça. http://www.gamesindustry.biz/articles/littlebigambition-part-one ---> "Et il [ndThor: le jeu] pèse dans les 40GB ? Réponse: Hem, oui - je crois qu'un Blu ray simle couche fait 20 GB et un Double couche, 40. Mais nous bourrons le Bluray. Ha et avant qu'un 1er de la classe se ramène en disant qu'un bluray ça fait 25/50Go/GB, souvenez-vous que la conversion GB/Go est simplifiée (on arrondi 1GB à 1 Go alors qu'en réalité 1Go=1024GB) donc un blu ray fait bien environ 20/40 Go. Donc un jeu de 40GB sur le PSN...huhuhu
thor posted the 09/11/2008 at 01:30 AM
J'ai du me planter de temps en temps entre les termes GB/Go mais l'idée reste la même
baboule posted the 09/11/2008 at 08:12 AM
C'est marrant, on se retrouve dans la même situation que pendant la guéguerre Ps2-Xbox avec cette histoire de disque dur, sauf qu'on a changé les rôles. Je suis sûr que si on déterrait certains post, certains auraient l'air de gros cons ici (des deux côtés de la barrière).
kayama posted the 09/11/2008 at 09:26 AM
Il y en a vraiment qui ne réfléchissent pas avant de poster un commentaire. 40 go un jeu psn lol Merci Thor pour le lien.
byekyo posted the 09/11/2008 at 01:58 PM
Il fait 40 Go vis à vis du contenu ajouté ... En effet on ne vend pas un jeu Psn à 70 Euros mais un jeu gonflé par du contenu sur Bluray oui ça passe plus facilement ...

Chaud d'être aussi naïf ...
koopa posted the 09/11/2008 at 03:06 PM
Sur Nintendo 64, LBP, il marcherai très bien car il y a l'expansion pack si, si, je vous jure !
kokoriko posted the 09/11/2008 at 05:28 PM
[Thor] "Ha et avant qu'un 1er de la classe se ramène en disant qu'un bluray ça fait 25/50Go/GB, souvenez-vous que la conversion GB/Go est simplifiée (on arrondi 1GB à 1 Go alors qu'en réalité 1Go=1024GB) donc un blu ray fait bien environ 20/40 Go" ---------> Tu ne perds qd même pas 5go (sur 25go) ou 10go (sur 50go) ? Il y a une perte de 6.5% environ avec la conversion, soit 1.6go pour 25go et 3.2go pour 50go. Donc ça nous donne : 23.4/46.8 Go...
kokoriko posted the 09/11/2008 at 05:35 PM
---------> Pour le calcul : ( (1024^3 - 10^9) / 1024^3 ) x 100 = 6.86%
kokoriko posted the 09/11/2008 at 05:41 PM
Ca promet énormément de contenu en tout cas !
jigga69 posted the 09/13/2008 at 06:34 PM
Le jeu est édité par Sony donc LittleBigPlanet est un exclu pour toujours sur les consoles de Sony. Comme l'est Heavy Rain, comme l'est Resistance etc... Donc on s'en doute un peu que Media Molecule va dire du blabla sur la PS3.
kikimax posted the 09/13/2008 at 06:52 PM
en mm temps qui ne le fait pas c de bonne guerre.
etchi posted the 09/17/2008 at 01:52 PM
cp plus tout le conteu du jeu qui aurai posé problème car si ils avaient voulu le faire sur 360 il aurai pu, mais les joeurs 360 auraient eu une version allégé, voir très (tro ?) allégé, se qui gacherai le jeu..