Sans parvenir à atteindre les hauteurs d'un Minecraft, le petit Dragon Quest Builders a réussi son pari avec 700.000 unités écoulées au Japon sur les trois supports PlayStation. L'information est tombée durant un nouveau live (voir ci-dessous) qui fut l'occasion de mettre en avant quelques unes des créations libres des joueurs.
Le lancement européen est attendu pour ce mois d'octobre sur PlayStation 4 et PS Vita (uniquement en dématérialisé dans ce second cas).
Je ne sais pas si l on peut considérer cela comme un succès. Minecraft cartonne la bas et me semble que c'est le seul millions seller de la Vita. ici c'est trois support et qui plus est, on parle de DQ.
Fin squix n avait pas trop espoir apparemment.
Deux des choses qui font cartonner Minecraft, c'est le multi et les possibilités infinies.
Le prob de DQ Builders, c'est que les possibilités sont un peu moins nombreuses... et qu'il n'y a pas de multi.
Donc difficile d'avoir des objectifs trop élevés.
Il va encore se vendre, 700 000 c'est deja un bon score