Comme je l'ai dit pendant la conf en direct autant le jeu claque visuellement mais alors alika à l'aire vraiment chiante à suivre le prince et à apparaitre de n'importe où pour l'aider à sauter.
Ceci est LE jeu de l'E3 tout simplement, et vince je comprends que c'est difficile a avaler car tout nouveau , mais ce systeme de duo est tres tres bien trouvé et permettra de donner une toute autre ambiance, personnellement je trouvé un peu trite les precedents car on etait un peu coupé de tout seul dans un chateau remplie de monstre, il y avait quelque chose d inquietant, de derangeant, je pense que ce personnage balayera cette impression
La coop peu être sympa ouais mais là on a l'impression qu'alika prend vraiment le prince par la main si je peux dire. Elle va même jusqu'à le réssucité à la moindre chute.
Vous avez rien compris. Les rattrapages d'Alika sont là pour remplacer le système de "seconde chance" des précédents PoP avec l'utilisation des sables pour revenir quelques secondes en arrière. Alika ne rattrapera pas systématiquement le prince, il y aura sans doute une limitation ou quelque chose dans le genre, comme pour les sables.
J'espère surtout que son IA sera à la hauteur...sinon, le jeu en lui même est prometteur, je kiffe grave le chara et level design, un hit en approche...pourvu qu'il soit à la hauteur de nos attentes...