Atlus déboule pour nous offrir une nouvelle bande-annonce de Metaphor ReFantazio, plus précisément le Story Trailer de cette nouvelle licence signée par les créateurs de Persona entre autres choses, décrivant un gigantesque royaume (Euchronie) où le roi va être victime d'un assassinat et son fils héritier plongé dans un coma via une magie inconnue.
Afin de maintenir l'équilibre des forces, des élections pour le nouveau suzerain sont organisées en urgence, bien différente des nôtres : n'importe qui peut devenir roi, la seule condition étant d'obtenir l'approbation de tous les peuples du royaume. Une lourde tâche, surtout que tous ne sont pas forcément en entente, encore plus pour le héros issu d'une race dite « inférieure » et sujet à l'hostilité. Mais pas question de baisser les bras, surtout que l'occasion est bien trouvée pour découvrir le mal qui ronge le prince, justement votre meilleur ami d'enfance.
Sortie prévue le 11 octobre sur PC, PlayStation 5, Xbox Series… et PS4.
Je trouve qu'il y a un décalage entre les designs des personnages et le côté sérieux qui ressort de l'ambiance des trailers et de ce que semble proposer l'histoire.
Ca donne l'impression que ça force un côté sérieux qui dénotte entre les personnages, le rendu et l'univers de Fantasy. Du mal à expliquer pourquoi.
Plus j'en vois et plus je suis déçu au final...
On verra mais on est loin des ambitions de base. Ça fait r très cahier des charges Persona même si la team prétend le contraire :s
rbz pour le coup ici je trouve que ça ne fonctionne pas bizaremmenta artistiquement. Surement lié au chara design comme tu dis.
Je trouve soit les personnages vraiment osef, soit avec des gimmicks vraiment pauvre de la fantasy à la japonaise que tu pourrais trouver dans des isekai basique.
Je n'aime pas du tout la DA pour le coup. J'ai l'impression de voir un mélange de plein d'influences sans cohérence entre elles.
Le jeu sera sûrement bien, mais pour ma part depuis le début il ne m'intéresse pas.
snave les gars réveillez vous ; la D.A était bcp plus heroic fantasy ; beaucoup moins persona -esque. A l'époque le projet s'appelait " projet Re-fantasy" et les artworks donnaient clairement une orientation plus européenne
vyse oui depuis la présentation du jeu l'an dernier, on a bien vu que ca n'avait plus rien à voir avec ce qui avait été succinctement montré en 2016/2017. Le jeu s'est "persona-isé". Je me demande à quel point le succès inattendu (niveau vente) de P5 a influencé Atlus ? C'est dommage de ne pas avoir poursuivi sur le style du début.
vyse je vois ce que tu veux dire, mais 99% des ebauches 2D ne sont pas respectés une fois en modèle 3D dans un jeu, donc pas plus étonnant de voir un changement de direction pour metaphor que pour les autres jeux.
Si tu joues à FF en espérant voir le design de amano in game, tu risques d'etre super décu vu que personne ne respecte amano une fois en 3D.
Ca donne l'impression que ça force un côté sérieux qui dénotte entre les personnages, le rendu et l'univers de Fantasy. Du mal à expliquer pourquoi.
On verra mais on est loin des ambitions de base. Ça fait r très cahier des charges Persona même si la team prétend le contraire :s
Moi c'est surtout le chara design qui me laisse de marbre.
Les illustrations restent très jolis mais bon le design est assez banal
Je trouve soit les personnages vraiment osef, soit avec des gimmicks vraiment pauvre de la fantasy à la japonaise que tu pourrais trouver dans des isekai basique.
Bon le jeu sera sûrement très cool mais bon..
rbz Ça fait r très cahier des charges Persona même si la team prétend le contraire :s
Dans ce trailer, je ne vois pas ce qui te fait penser ça !
Le jeu sera sûrement bien, mais pour ma part depuis le début il ne m'intéresse pas.
VO
https://www.youtube.com/watch?v=ZJ7trKrr0iE
ça fait plaisir enfin de voir ATLUS faire du multiplateforme afin qu'on en profite tous
vyse De quoi tu parles ? La D.A à toujours été la même.
Si tu joues à FF en espérant voir le design de amano in game, tu risques d'etre super décu vu que personne ne respecte amano une fois en 3D.