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posted the 04/15/2019 at 02:17 AM by Gamekyo
comments (6)
cajp45 posted the 04/15/2019 at 02:53 AM
C'est pas sur ce jeu que bosse ninja theory ?
birmou posted the 04/15/2019 at 07:01 AM
Sniffu ça sort pas sur le PSVR
spawnini posted the 04/15/2019 at 07:57 AM
birmou dommage
octobar posted the 04/15/2019 at 08:01 AM
la durée de vie n'ira pas au-delà d'une heure de jeu

...C'est la norme maintenant, je pense que les développeurs ne veulent pas non plus que leur jeu se tape de moches critiques aussi sur le mal de crâne.

Sinon, c'est sur rails ?
birmou posted the 04/15/2019 at 08:25 AM
octobar Le mal de crâne ou autres effets (vertige / nausée) tu les ressent en moins de 10 minutes.

Que ton jeu dure 1h ou 10 si l'utilisateur est obligé de faire des sessions de 2 minutes de jeu pour 20 minutes de recup c'est pas la peine.

Suffit de voir des jeux comme Astro Bot ou Tetris Effect qui gèrent parfaitement les choses avec une belle durée de vie. C'est même assez rare les jeux qui ne durent qu'une heure c'est plutôt les experiences interactives qui font cette durée.

spawnini Je vais noyer mon chagrin dans Ghost Giant qui arrive
kabuki posted the 04/15/2019 at 11:52 AM
Ca va surement arriver sur VR plustard...moi je veux surtout un nouveau xwing en vr
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