Petite réussite sur Wii,
Goldeneye 007 reste tout de même le genre de jeu qu'on ne s'attendait pas à voir être touché par la vague des portages HD. Alors évidemment, il n'y a rien de difficile dans les faits à relifter la facette d'un FPS. Mais c'est à se demander dans quel but quand on voit la concurrence sur PS3 et 360, et surtout ce qui a pris à Activision d'imposer une sortie prise en sandwich entre
Battlefield 3,
Modern Warfare 3 et
Halo : Combat Evolved. Mais après tout, si le jeu est bon...
Bon, histoire de faire un petit rappel des faits, on a donc droit à une version HD d'un titre qui se permettait de réinventer une adaptation sortie sur
Nintendo 64. Vous suivez ? Donc ceux qui ont pratiqué l'opus Wii savent très bien à quoi s'attendre, et feront probablement l'impasse sur notre intéressé tandis que les autres découvriront une aventure d'une certaine qualité. Qu'on se le dise, l'espion préféré de Sa Majesté est passé en mode
Call of Duty pour cette « nouvelle » aventure. L'ensemble des niveaux de l'opus d'origine (on parle de la N64 là) ont été complètement remaniés pour offrir un cheminement désormais bien plus linéaire mais ne manquant pas de piquant, avec son lot habituel de scrips à outrance, montrant que Daniel Craig sait se montrer plus burné que Brosnan. Donc moins de gadgets (même s'ils restent présents) et beaucoup plus de gunfights aux quatre coins du monde, avec le retour des passages cultes qui le sont aujourd'hui un peu moins, le temps faisant son affaire. Techniquement en revanche, il ne faut pas s'attendre à des exploits :
Eurocom s'est contenté de lissé la version Wii. Ce n'est pas moche ni beau, juste moyen.
La campagne reste donc de bonne qualité, et est surtout assez longue puisqu'il faudra entre huit et dix heures en mode normal pour la torcher. Comme l'épisode 64, une difficulté plus haute ne rendra pas seulement vos ennemis aptes à vous faire des headshots à 500m avec une mitrailleuse puisqu'on aura davantage d'objectifs dans chaque mission. Les développeurs ont également rajouté un mode Spec Ops qui, égal à
Modern Warfare, consistera à effectuer des missions annexes avec un score à la clé en vue d'un classement en ligne. Un tas d'options sont paramétrables afin de rajouter des malus et donc, évidemment, booster son score en fin de manche. Enfin, le online est toujours praticable en local comme en ligne, mais on notera tout de même que dans ce dernier cas, le nombre de joueurs passe de huit à seize, ce qui est tout de même loin d'être négligeable. Et comme sur Wii, on peut paramétrer un peu tout et n'importe quoi pour assurer des parties toujours plus déjantées, où le pistolet d'or pourra faire toujours autant d'heureux (ou l'inverse).
Conclusion : Goldeneye 007 Reloaded s'avère donc être une bonne surprise. Certes, la campagne n'a pas évolué d'un iota, et reste tout de même de qualité, mais on accueillera avec plaisir le mode Spec Ops et le nombre de joueurs en ligne qui a tout simplement doublé. Pour les fans de
Call of Duty, voici donc un sympathique titre entre deux parties de Modern Warfare 3.