En attendant l'arrivée de Silent Hill 5, Konami a décidé de nous faire patienter avec l'adaptation de Silent Hill Origins, un épisode sorti en novembre 2007 sur PlayStation Portable. Disponible depuis quelques jours sur le continent nord américain, que faut-il retenir de cette conversion PSP-PS2. Commençons par un cours d'histoire en rappelant que la série Silent Hill a débuté sur PlayStation en 1999 avec un premier épisode qui a su imposer ses marques grâce à son atmosphère pesante, malsaine et dérangeante. Trois épisodes sont ensuite sortis sur PlayStation 2 et si le gameplay n'a jamais réellement évolué au fil des années, ces aventures angoissantes ont toujours su apporter des moments de panique et de terreur. Ce nouvel épisode nous propose donc de vivre l'histoire de Travis Grady un malheureux chauffeur routier qui, en prenant un raccourci par Silent Hill pour se rendre à Brahms, va rencontrer l'horreur. Ca va commencer avec une petite fille évitée de justesse au beau milieu de la route, une course-poursuite pour la rattraper, la découverte de ce même enfant brûlée dans une maison en feu et des flash-back qui sembleront rappeler un douloureux passé à notre héros. Voici les évènements qui vont amener Travis à Silent Hill. Silent Hill Origins a été développé dans le but de nous en apprendre un peu plus sur le passé de la série. Malheureusement, il ne faut pas s'attendre à un gros scénario car celui-ci ne nous apprendra pas grand-chose à tel point que Konami pourrait, s'il le voulait, développer un autre épisode qui se passerait bien avant Silent Hill Origins. Le passé de la ville restera donc assez flou, et on ne saura jamais pourquoi Silent Hill est devenu aujourd'hui une ville fantôme. On pourra donc avoir quelques regrets à ce niveau-là, mais on ne pourra pas en dire autant du reste puisque les britanniques de chez Climax, qui se sont chargés du développement, ont réussi à apporter des nouveautés plutôt intéressantes. En effet, vous retrouverez un système de combat à la Dead Rising, c'est-à-dire que vous aurez la possibilité de ramasser un peu tout et n'importe quoi pour vous défendre. Des téléviseurs portables, des machines à écrire, des boîtes à outils qui ne seront utilisables qu'une seule fois en les jetant sur les ennemis tandis que d'autres serviront un peu plus de temps avant de se casser comme les tournevis, les sabres ou encore les clés anglaises. Un vaste choix d'armes sans compter vos poings et le traditionnel fusil de chasse, beretta ou magnum qui vous aideront certainement à exécuter les monstres les plus coriaces. Côté ambiance, vous retrouvez toujours les mêmes sensations propres à la série. La bande son vous plongera littéralement dans cet univers effroyable dans lequel le moindre bruit suspect vous donnera sûrement la chair de poule. Des musiques se lanceront également à des moments où vous penserez qu'il va se passer quelque chose et c'est toujours lorsque vous vous en attendrez le moins que vous sursauterez. Au niveau des environnements, chaque monde, que ce soit le réel ou l'au-delà que vous pourrez traverser en touchant un miroir, dégage toujours autant cette sensation de violence surtout pour le monde de l'au-delà avec des lieux ensanglantés et pourris où règnent la moisissure, la terreur et des êtres difformes de plus en plus imposants. Silent Hill Origins vous emmènera une nouvelle fois dans cet hôpital des plus morbides, dans un gigantesque sanatorium avec de nombreux couloirs sombres que seule votre lampe torche pourra éclairer ou bien encore dans ce motel où chaque chambre semble vouloir vous avertir d'un terrible danger.