Quiconque regarde d'un oeil rapide les screens de ce nouveau titre DS n'aura que trop peu de raisons de s'y intéresser davantage tant ce dernier semble dénué d'une once d'originalité. Il faut avouer que, dans l'ensemble, ce constat est on ne peut plus vrai : nous sommes ni plus ni moins en face d'un jeu de plates-formes comme on a déjà pu en voir quelques centaines sur DS et Game Boy Advance. Au programme, une quinzaine de niveaux à parcourir de fond en comble sous plusieurs thèmes assez connus (neige, forêt...) pour faire de votre personnage le héros absolu. Un statut pas forcément mérité tant la difficulté ne semble pas être au rendez-vous pour un habitué du genre. De plus, le
level design, point qui fait souvent la force d'un jeu de plates-formes, fait ici doucement rire : il est si classique qu'il aurait pu être programmé par n'importe quel gamin d'une dizaine d'années. C'est là que vous me dites : 'Mais qu'est-ce qui justifie une telle note pour cet ersatz de jeu ?' Deux mots : stylet + créativité. Et oui, les développeurs ont eu la superbe idée de laisser libre cours à votre imagination pour la création de votre héros, et il ne vous faudra que quelques minutes pour, stylet en main, confectionner votre héros de toutes pièces : personne classique à la crête digne d'un Cloud, dinosaure à tête de lion, look à la Matrix, Gackt, ver de terre géant à huit yeux ou autre truc interdit aux mineurs, c'est vous qui choisissez. Et c'est loin d'être le seul détail entièrement personnalisable puisque armes, plates-formes ou ressorts seront différents pour chaque joueur. Plus basique, pour certains autres objets comme les véhicules ou le soleil, on ne vous demandera que de choisir les couleurs ou, au mieux, un petit logo. Les moins doués pourront s'ils le veulent aller piocher dans une liste de personnages préconstruits et les modifier un minimum. Quelques autres bonnes idées viennent se greffer à tout cela, comme les nombreux passages dans le village central que l'on voit se reconstruire au fil du jeu, puisque votre principale tâche consistera à retrouver les villageois perdus. Mais tout cela n'empêchera pas à la longue d'installer un sentiment d'ennui chez le joueur confirmé qui se lassera d'arpenter des niveaux que l'on torche sans mal à 100%. En revanche, le
casual gamer, pour qui New
Super Mario Bros. semblait trop ardu, découvrira un petit soft empli de charme, et dont on espère voir rapidement une suite bien plus complète.