Sega et
Deep Fried Entertainment nous proposent de regoûter à sa recette mélangeant adroitement rapidité à la
Burnout et armes de destruction massive à la Twisted Metal dans un jeu de course très dynamique.
Full Auto 2 : Battlelines consiste donc, tout comme son prédécesseur, à prendre le contrôle d'un bolide préalablement armé de fusils à pompe, mitrailleuses et autres lances missiles, pour se lancer à la poursuite des terreurs du volant, et ce afin de rétablir la paix dans un monde de chaos.
Full Auto 2 : Battlelines se limite dans son mode carrière à une succession de courses et d'arènes qui contiendront à chaque fois des objectifs à atteindre pour terminer la course et passer à la suivante. De nouvelles voitures et de nouvelles armes pourront être débloquées en fonction de la réussite du joueur. Mais ce
Full Auto 2 : Battlelines se révèle au final assez répétitif, les missions sont en effet souvent les mêmes puisqu'il s'agira en règle générale d'éliminer un certains nombre d'adversaires et autres éléments du décor. Cette version PSP propose des décors assez variés composés de quelques parties destructibles qui donnent plus de dynamisme au jeu. L'effet de vitesse est également très bien retranscrite et le nombre conséquent de voitures et d'armes disponibles apporte un plus au jeu. Hormis les modes de jeu plus classiques tel que le mode Carrière et Epreuve Attaque, on retrouve un mode de jeu multijoueur jouable jusqu'à quatre joueurs en local. Malheureusement, quelque soit le mode choisi, ils se ressemblent tous et proposent pratiquement la même chose au niveau du gameplay notamment.
Full Auto 2 : Battlelines se révèle être un bon défouloir pour sa PSP qui assouvira certainement vos envies apocalyptiques, mais l'absence de but réel, le manque de variété, et les missions qui se répètent ne donnent au final pas un assez grand intérêt au jeu, si ce n'est débloquer toutes les voitures et armes.