Annoncé pour la toute première fois en août 2005, Les Chevaliers de Baphomet : Les Gardiens du Temple de Salomon est enfin disponible chez nous. L'heure de s'essayer définitivement au quatrième épisode de cette saga qui règne en maître sur le point & click depuis maintenant 10 ans !
Les
point & click sont très certainement les jeux les moins répandus dans la ludothèque de chacun, même si ceux-ci s'avèrent sans doute les titres les plus accessibles. En effet, et comme le décrit si bien le style du jeu, vous devez cliquer, cliquer et cliquer encore afin d'avancer dans le scénario. Nombreux sont les soft à s'être essayé à ce genre : le très connu
Dreamfall, mais aussi
Atlantis ou encore
The Secrets of Da Vinci. Le quatrième épisode de la série des Baphomet enterrera-t-il définitivement le troisième opus, médiocre à tout point de vue ? C'est ce que nous allons découvrir.
Un scénario digne des prédécesseurs
Cette année, vous incarnerez une nouvelle fois Georges Stobbart et aiderez Anna-Maria, source de vos futures péripéties, à déjouer les plans machiavéliques de l'Ordre ! Contraint à travailler comme avocat de cautionnement à New York, Georges se retrouve embarqué comme à son habitude dans une histoire où il n'est pas maître de beaucoup de paramètres. Le décor est pourtant assez romantique, puisque vos aventures se passeront cette fois-ci à Rome, la belle ville italienne. L'Ordre de St Michel a décidé de retrouver l'artefact sacré et de lancer l'ultime guerre religieuse qui supprimera tous les païens. Une fois de plus, bon nombre d'énigmes, rébus et puzzles seront à résoudre, et votre cerveau n'aura pas d'autre choix de que de se mettre en ébullition. Tout ne sera pas forcément toujours évident, mais c'est en déjouant les pièges de vos adversaires que vous avancerez dans l'histoire. Ne lâchez donc jamais prise,
Les Chevaliers de Baphomet : Les Gardiens du Temple de Salomon en vaut la peine « scénaristiquement » parlant. L'histoire est pleine de rebondissements, surtout si vous suivez les aventures de M. Stobbart depuis 1996. On n'en dit pas plus.
Des détails moins poussés, une ambiance détonante
Au niveau du
gameplay, rien de bien technique, vous vous en doutez. Il suffit au joueur de cliquer sur une zone de l'écran pour qu'un effet se produise… ou non. Parler aux protagonistes, déjouer des pièges, exécuter une action assez simple comme bloquer une porte, déplacer des éléments du décor, vous déplacer, résoudre les énigmes, ramasser des objets et autres. C'est d'ailleurs par cet aspect de la jouabilité relativement facile d'accès que ce quatrième opus fait immanquablement ressentir un sacré retour aux sources. Malheureusement pour nous, les caméras n'ont certainement pas été optimisées au mieux et empêcheront alors les joueurs de profiter pleinement de l'aventure. Une certaine imprécision des mouvements se fera alors ressentir. Assez rageant, lorsqu'on voit que le tout partait d'une excellente attention. Les détails des environnements souffrent également, si l'on met en rapport cette dernière version avec la première sortie il y a de cela dix ans, et toute de 2D vêtue. Un titre plutôt décevant donc d'un strict point de vue technique
Revolution Software aurait pu offrir à sa dernière production un moteur graphique digne de ce nom, proposant alors moult secrets bien cachés dans les décors qui aurait gagné à être plus remplis… il n'en est rien.
Heureusement, les animations des personnages principaux et secondaires sont meilleures, avec des expressions bien retranscrites, sans toutefois affoler le joueur derrière son écran. Cela reste correct, sans être ridicule, ni même surprenant. Côté bande sonore, cela pourrait être parfait si les personnages, parlant français, ne se plantaient pas de voix à plusieurs reprises. Les musiques de fond, vous l'aurez deviné, sont elles d'une qualité à toute épreuve. On se sent littéralement immerger dans l'univers des épisodes qui ont fait le succès de la saga, à savoir le premier et le second. Pour finir, sachez que la durée de vie dépendra du rythme de votre cerveau, et les aptitudes, à n'en pas douter excellentes, de votre logique. Peut-être une bonne raison de ressortir le
Programme d'Entraînement Cérébral du Dr Kawashima : quel âge a votre cerveau ?... qui a parlé d'interaction entre les différents supports de jeux ? Quoi qu'il en soit, le jeu saura vous occuper de nombreuses heures, une petite quinzaine en moyenne.