Après un premier épisode posant les bases d’un tout nouveau gameplay pour la série Metal Gear, c’est le très flashy Metal Gear Acid 2 qui est récemment parvenu à la rédaction. Premières impressions après quelques heures de jeu.
Loin de la mise en scène magistrale des opus consoles de salon, le premier
Metal Gear Acid a su surprendre (et souvent décevoir) toute une flopée de fans qui cherchaient en lui un jeu d’action/infiltration sur PSP. Adoptant une jouabilité au tour par tour et des actions basées sur l’utilisation de cartes, ainsi qu’une mise en scène désespérément fixe, de nombreux joueurs ont rapidement abandonné l’aventure. Les plus courageux qui ont eu le courage d’aller de l’avant ont pu découvrir un jeu assez maladroit dans l’ensemble, mais bourré de bonnes idées comme de nombreuses cartes spéciales à découvrir, des packs regroupant de nombreux personnages, outils et armes des différents opus de la série, une trame scénaristique complexe, bien qu’un peu confuse parfois et une durée de vie plus qu’honorable. Reprenant les grandes lignes tracées par son aîné, ce
Metal Gear Acid 2 se pare toutefois d’un
cel shading inédit pour la série et nous propose de retrouver Snake dans une toute nouvelle aventure, mais aussi une nouvelle héroïne, de nouveaux boss, et bien sûr…un tout nouveau Metal Gear.
La vengeance du serpent à cartes
Alors que vous pensiez atterrir en douce avec vos trois compatriotes, vous êtes directement accueilli par Dalton, un agent du FBI, et ses hommes. Très mystérieux, ce même Dalton décide de passer un deal avec vous. Ainsi, si vous parvenez à récupérer les données informatiques qu’il exige, vous, ainsi que vos camarades, serez libres. Rapidement, c’est un homme du gouvernement, Wiseman, qui prend les reines de la mission, et qui prétend être en grade de vous révéler votre passé oublié. Vous allez donc désormais devoir infiltrer les locaux de SaintLogic afin de découvrir la vérité sur un mystérieux scientifique soupçonné de créer un nouveau Metal Gear, rien que ça. Une trame scénaristique toujours aussi travaillée donc, qui se dévoile au compte-gouttes au fur et à mesure des heures passées dans le jeu.
Passé le didacticiel de départ, vous voilà directement lancé dans l’action. Les joueurs ayant terminé le premier opus n’auront absolument aucun mal à se remettre dans le bain tant la jouabilité semble similaire. On notera toutefois un dynamisme nettement accru, avec la présence d’effets en tous genres lors des explosions et des coups de feu. On remarquera également un
gameplay légèrement modifié pour une meilleure prise en main, le soft vous permettant désormais de vous allonger au sol via la touche Carré lors de votre tour de jeu, ou encore de presser la touche Triangle pour changer d’orientation. Il est évidemment toujours possible de se plaquer contre un mur, de taper du poing pour attirer l’attention d’un garde, ou encore d’engager un combat à mains nues face à un ennemi proche. La progression est également relativement identique à l’opus précédent, à savoir très linéaire, puisque vous n’aurez d’autres choix que d’exécuter les ordres de Wiseman si vous voulez espérer progresser dans le jeu, via la map présente dans l’écran d’intermission. Globalement similaire au premier opus dans son
gameplay, ce
Metal Gear Acid 2 comporte toutefois quelques nouveautés agréables qui raviront les joueurs.
Metal Kitch Acid 2 ?
En effet, si l’écran d’intermission vous permet toujours de sauvegarder votre aventure, de remodeler votre deck et d’acheter de nouvelles cartes, vous aurez désormais la possibilité d’upgrader les cartes en votre possession, moyennant une certaine somme de points acquis en combat, de manière à rendre certaines d’entre elles particulièrement dévastatrices. Ces mêmes points vous serviront également à acheter des cartes via les packs MGS3, MGS2… Les fans seront aux anges lorsqu’ils découvriront que le jeu comporte plus de 500 cartes à découvrir. Au niveau du jeu en lui-même, on dénote également des dialogues un peu moins soporifiques, toujours illustrés par des images fixes et des artworks magnifiques, même si les joueurs auraient évidemment aimé retrouver de véritables
cut scene dignes de ce nom. Votre avancée dans le jeu vous permettra également d’accéder au Solid Eye Theater, à condition bien sûr de disposer du périphérique adéquat, et vous ferez la connaissance de nombreux personnages alliés (dont la nouvelle héroïne Vénus), mais aussi de quelques boss particulièrement impressionnants, donnant lieu à des combats tout simplement mémorables.
Evidemment, nous ne pouvions évoquer la technique du soft qui opère véritablement un virage à 180° puisque les personnages, comme la majorité des décors, sont teintés d’un
cel shading plutôt réussi, même si certains resteront dubitatifs face à l’accoutrement très kitch de notre ami Snake. Toutefois, comme cité plus haut, le jeu bénéficie de quelques effets spéciaux superbes, et d’une fluidité générale bien plus satisfaisante que le premier opus. De même, les chargements sont quasiment inexistants, et même si certaines phases de dialogue tendent à s’éterniser un peu trop,
Metal Gear Acid 2 propose une action nettement plus présente et aboutie que son prédécesseur. Si le premier opus avait su en rebuter certains de par sa difficulté exacerbée, les développeurs semblent avoir tiré la leçon des erreurs passées, et bien que loin d’être une promenade de santé, la progression de ce
Metal Gear Acid 2 est nettement plus aisée. Même si l’on aurait évidemment aspiré à davantage de nouveautés, ce second opus nous permet de retrouver avec joie les aventures tactiques de Snake, et les quelques nouveautés incluses suffisent amplement à corriger les erreurs passées pour nous offrir un soft dynamique, original et véritablement prenant.
Ces quelques heures passées en compagnie de Snake nous permettent donc de livrer un premier avis très positif quant à la qualité de ce second opus. Le système de jeu, déjà bien complet à la base, se voit agrémenté de quelques nouveautés intéressantes, avec notamment la possibilité d’upgrader ses cartes. L’enveloppe graphique, plutôt étonnante de prime abord, sied à merveille aux aventures portables de Snake, et la narration semble également avoir été optimisée pour davantage de dynamisme. Si les réfractaires au premier opus resteront sans doute insensibles à l’appel de ce Metal Gear Acid 2, les autres retrouveront pour leur part un système de jeu enrichi, une technique très agréable à l’œil et une aventure qui s’annonce longue et passionnante. Rendez-vous est pris pour le mois de mai, exclusivement sur PSP.