Elden Ring : le point frame-rate/résolution (et options) pour chaque support
Peu après la présentation, que Bandai Namco a d'ailleurs remise en ligne ci-dessous dans une version 4K/60FPS, Elden Ring revient dans l'actualité avec une FAQ technique diffusée par l'éditeur pour savoir à quoi s'attendre en terme de performance sur chacun des supports accueillant cette nouvelle production de FromSoftware.
Notons donc une certaine parité entre les différentes consoles de même catégorie, en ajoutant comme rare différence que coté transfert, le cross-save sera possible, dans les deux sens coté Xbox, mais uniquement de la PS4 à la PS5 coté Sony.
PlayStation 4
- 1980x1080
- 30FPS
- HDR
PlayStation 4 Pro
- 3200x1800
- 30FPS
- HDR
PlayStation 5
- 3840x2160
- 60FPS
- HDR
- Ray-Tracing
Xbox One
- 1600x900
- 30FPS
Xbox One X
- 3840x2160
- 30FPS
- HDR
Xbox Series S
- 2560x1440
- 60FPS
- HDR
Xbox Series X
- 3840x2160
- 60FPS
- HDR
- Ray Tracing
Et sur PC, c'est évidemment de base pareil que sur les consoles de nouvelle génération mais on se doute déjà que si ce n'est pas proposé par l'éditeur, d'autres trouveront moyen de débrider les configs pour aller bien au-delà, surtout coté frame-rate.