Elden Ring proposera un monde suffisamment grand pour pouvoir s'y balader à cheval
Pas encore prêt à se montrer (mais on croise néanmoins les doigts pour le prochain TGS), le projet Elden Ring de FromSoftware continue de distiller doucement ses informations, avec aujourd'hui de nouveaux propos de Hidetaka Miyazaki qui, après avoir prévenu que l'on reviendra à un système plus proche des Souls (création de personnages, stats, multiples armes/magies…) affirme maintenant qu'il s'agira du jeu qui proposera le plus de possibilités de build dans l'histoire du développeur.
Plus important encore, ce nouveau projet mettra en place un monde ouvert bien plus imposant que ce qu'ont fait les développeurs depuis l'époque désormais lointaine de Demon's Souls, au point que l'on pourra même avoir un cheval pour se balader. Pour autant, si les leaks parlaient de royaumes, Miyazaki préfère prévenir sur le fait qu'il n'y aura pas de gigantesques villes, reconnaissant que ce nouveau type de structure est déjà un défi pour l'équipe, et que s'amuser à concevoir plusieurs cités serait quelque chose de trop compliquer à gérer. Peut-être une autre fois.