C'était tout sauf gagné mais le studio Ninja Theory a réussi son pari haut la main : concevoir sous la bannière de l'indépendance un titre ayant les épaules d'un AAA, mais avec des moyens financiers réduits.
Le studio nous annonce donc avoir atteint en trois mois le cap de la rentabilité pour Hellblade (ils tablaient sur six mois au départ) pour 500.000 ventes au total, permettant de confirmer que plus de 300.000 se trouvent sur PlayStation 4.