Ce fut un énorme flop au lancement et la passage en F2P il y a quelques mois ne semble rien avoir arrangé : le Moba Battleborn est en train d'achever sa piètre carrière, prêt à accueillir ce qui semble être une dernière MAJ (prévu sous peu), les développeurs confirmant qu'il n'y a ensuite aucun plan de prévu sur le suivi même si les serveurs resteront ouverts (pour combien de temps ?) afin de satisfaire les derniers fans encore sur place.
On nous confirmé également que la quasi-totalité de l'équipe encore active a été déplacée sur le « projet n°1 » de Gearbox, qui on le sait est tout simplement Borderlands 3, dont on attend toujours une première présentation officielle.
Je l'avais eut pour 5 petits euros neuf même pas un an après sa sortie, problème, il n'y avait plus personne sur le jeu.
Dommage, tout n’était pas a jeter.
Gearbox bosse également sur un projet 2, un FPS compétitif en 1 Vs 1.
Trop brouillon, pas assez pêchu, design des personnages complètement raté et peu charismatique, graphismes pas terrible du tout... bref un jeu très très moyen.
Vraiment dommage pour ce jeux car il était vraiment bon avec énormément de possibilités stratégiques différentes (FPS+MOBA oblige) Et un énorme potentiel compétitif (bien plus que sont concurrent direct qui au final n'est qu'un simple FPS, efficace mais pas originale et novateur du tout)...
2 seules défauts pour moi : un peu brouillon sur le début, du coup les joueurs lâchent le jeu trop vite... mais c'est pas trop un défaut c'est juste les joueurs trop paresseux/(c*ns ?) que pour essayer de comprendre
Et le matchmaking (aussi du au manque de joueurs), j'ai un peu trop joué au jeu (en duo) du coup on s'est retrouvé à très haut ELO avec en moyenne 45min de matchmaking avant de trouver une partie (on est monté une fois à 3heures de recherche avant d'abandonner) et avec toujours les même 20 adversaires en face dans cette tranche de joueurs.
Mais ce qui a tué le jeu c'est pas ces qualités ou défauts mais Blizzard avec son Overwatch (qui était bien moins complet et moins bien à "l'époque")
Claptrap je t'aime!Revient!
Dommage, tout n’était pas a jeter.
Gearbox bosse également sur un projet 2, un FPS compétitif en 1 Vs 1.
2 seules défauts pour moi : un peu brouillon sur le début, du coup les joueurs lâchent le jeu trop vite... mais c'est pas trop un défaut c'est juste les joueurs trop paresseux/(c*ns ?) que pour essayer de comprendre
Et le matchmaking (aussi du au manque de joueurs), j'ai un peu trop joué au jeu (en duo) du coup on s'est retrouvé à très haut ELO avec en moyenne 45min de matchmaking avant de trouver une partie (on est monté une fois à 3heures de recherche avant d'abandonner) et avec toujours les même 20 adversaires en face dans cette tranche de joueurs.
Mais ce qui a tué le jeu c'est pas ces qualités ou défauts mais Blizzard avec son Overwatch (qui était bien moins complet et moins bien à "l'époque")
Perso je trouve le chara design trop moche du coup impossible que j'y touche.