Blizzard met autant de temps à annoncer un projet qu'à la sortir en magasin. C'est un peu le cas pour la version console de
Diablo III, déjà sous-entendu à maintes reprises mais jamais vraiment officialisé. Pour Jay Wilson, producteur de la version PC, la raison est assez simple : chaque annonce du développeur se doit d'être un événement et s'il y a eu autant de rumeurs sans rien de vraiment concret, c'est tout simplement parce qu'il faut d'abord réunir une équipe pour développer cette version console.
L'homme rajoute que, contrairement aux dires de certaines personnes, Blizzard souhaite récemment faire un jeu console et qu'ils ne se sont jamais autant investis que maintenant. En bref, le résultat final doit donner l'impression que
Diablo III sur consoles a été développé... pour les consoles.
Bref, sauf véritable problème en cours de route,
Diablo III PS360 semble une réalité.
Escobar > Comme pour les rts je pense qu'a la manette sa va etre chiant =S
Et une fois encore, comment tu peux dire qu'un hack'n slash à la manette peut-être chiant ? Tu bouge le perso au stick, un bouton pour l'inventaire, un pour le loot, le reste sert de raccourci pour les attaques, magies, etc.
Excepté qu'il n'y aura jamais autant de touches de raccourci que sur un clavier, il n'y a aucun problème...
Donc diablo 3 sur console ce serait pas quelque chose d'inédit et ça aurait le mérite de toucher un plus grand nombre de joueurs. Il faut juste espérer que Blizzard ne tombe pas dans même piège que d'autres en proposant une version PC avec un gameplay ou une interface trop calibrée console.
ce qui est sur c'est que Diablo3 pour moi c'est Day1 et j'ai beaucoup d'espoirs pour une sorti d'ici l'été prochain suivi ensuite de Starcraft 2 HOTS
Je suis de plus en plus curieux de voir ce que va donner ce Diablo III (j'ai fait que le II, que j'ai trouvé génial).