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Qui a aimé ?
publié le 10/05/2010 à 14:36 par Gamekyo
commentaires (70)
oyoel publié le 10/05/2010 à 14:40
Et si vous voulez la musique du trailer, c'est par-ici : http://vimeo.com/8985470 Espérons qu'elle sorte bientôt sur iTunes...
foxxfan publié le 10/05/2010 à 14:45
Magistrale
kinectical publié le 10/05/2010 à 14:48
ouais ce trailer ma completement tuer jachete des one assurerrrrrrrrr
bladagun publié le 10/05/2010 à 14:51
Amazing ! comme ils disent là bas Amazing !
octovote publié le 10/05/2010 à 14:56
les sauts ont l'air d'être de la même lourdeur malheureusement...
torkass publié le 10/05/2010 à 15:00
E3robot >> On pourra régler la gravité.
kinectical publié le 10/05/2010 à 15:06
ya un truc que je comprend pas a la fin le OH ET CES 2 MILLION 2 LEVEL ILS SONT TOUJOUR LA ET MIEUX QUE JAMAIS sa veux dire quoi quil sont plus beau graphiquement ou quoi?
funkenstein publié le 10/05/2010 à 15:10
Alors moi là je m'incline

Rien que la possibilité de faire des jeux dans un jeu, je trouve ça juste ENORME
tyzyplinx publié le 10/05/2010 à 15:12
octovote publié le 10/05/2010 à 15:18
ouais enfin cet argument de la gravité réglable ca sera que sur certains niveaux créés par les joueurs, pas le jeu en lui même... Sinon ca risque de créer des inégalités entre les joueurs si chacun peu configurer sa vitesse de déplacement donc bon... y a pas beaucoup d'espoir.

Pour les graphismes quand ils disent que ce sera mieux je penses qu'il n'y aura pas non plus d'énorme différence au vu des images...
djoudj publié le 10/05/2010 à 15:24
En voyant sa me donne encore plus de force pour finir mon niveau Sinon, en parlant des nouveautés , les niveaux "shoot em up" existent déjà dans le premier lbp , certes ils sont plus limités mais ils restent quand même bleffant ( il faut que je retrouve le nom du mec qui a fait sa >.< )
milo42 publié le 10/05/2010 à 15:33
Je veut
thomass2 publié le 10/05/2010 à 15:42
faire du neuf avec du vieux !
j'aime bien le concept mais je trouve que ca manque quand meme de prise de risque. Un jeu de kart, on connait, un casse brique, oui merci on est pas nés de la derniere pluie, un Invaders, de la plateforme.. je m'attendais a beaucoup plus de créativité et pas simplement a une reprise de tout les petits mecanismes qu'on connait depuis 20 ans dans les JV.
De plus la jouabilité n'a pas l'air d'avoir été revue, pourtant c quand meme ultra lourdingue, loin de la reactivité d'un mario (je prend ce perso en exemple car la jouabilité d'un mario est souvent nikelle ^^ je demande pas ca a LBP mais de s'en rapprocher un peu au moins...)

pour ceux qui ont envie de discuter de mon avis, hévitez d'utiliser le mot "troll", vous passerez juste pour des idiots . Pour une fois utilisez votre cervelle et argumentez, vous en sortirez grandis ! merci !
octovote publié le 10/05/2010 à 15:48
Non mais les jeux montrés comme le casse-brique etc... se sont des exemples choisis exprès pour bien comprendre l'idée de la création de jeux dans le jeu... après libre à nous d'imaginer des concepts et d'en faire ce qu'on veut hein... Le jeu est déjà bien assez innovant comme ça, faut pas abuser... troll peut être pas mais mauvaise fois un peu quand même...

Après je te rejoins un peu par rapport au fait que c'est une suite pas spécialement risquée... Ok le jeu fait plus que le premier mais personnellement je m'attendais à un truc un peu plus énorme... j'attends de voir les différentes innovations en vidéos à l'E3 pour vraiment me faire un avis.
greil93 publié le 10/05/2010 à 15:49
J'adore la musique
draculax publié le 10/05/2010 à 16:00
t'inquiète thomass2, on s'en fout de ton avis

sinon ca s'annonce énorme
zabuza publié le 10/05/2010 à 16:02
le trailer donne envie, malgré que je sois décu du premier opus, j'attend de voir et savoir s'il y a une amélioration dans le déplacement du sackboy
sankadabo publié le 10/05/2010 à 16:10
définitivement le goty de 2010
octovote publié le 10/05/2010 à 16:15
c'est facile de faire des trailers qui donnent envie.
leho publié le 10/05/2010 à 16:17
franchement meme si je suis pas fan des jeux de plat forme je me le prendrais pour me faire des shoot them up de fou !
kinectical publié le 10/05/2010 à 16:22
tyzyplinx excelent moi en tk je voi bien la difference
keimy publié le 10/05/2010 à 16:50
A ouai quand même, plein de truc en plus par rapport au 1er. J'espère que ça sera encore plus amusant.
flo3 publié le 10/05/2010 à 16:58
super, j'avais adoré les 2 premiers episodes (ps3 et psp)
media molecule a l'air de s'etre dechainé sur celui la, et comme toujours cette soundtrack de taré
justx publié le 10/05/2010 à 17:01
vous abusez le jeux est deja a lui tout seul une prise de risque jusqu'ou doivent ils allé pour qu'il ai un tant soit pu de credibilité a vos yeux ? en plus totalement compatible avec le premier que demander de plus. il renforce sont aspect communautaire. nous apporte de réel innovation. Apres la maniabilité c'est fait expres en partant de se principe je ne vois pas pourquoi il la changerai. ceux qui s'attendent a un virement de situtation vous serez decu. j'en suis sure. d'ailleur je vois mal comment parametrer la maniabilité en fonction d'un niveau ca va devenir deroutant et gacher tout quand on passe d'un niveau a un autre... LBP n'est pas mario c'est sure
sankadabo publié le 10/05/2010 à 17:03
LBP n'est pas mario c'est sure et c'est bien pour cela que nous l'aimons
flo3 publié le 10/05/2010 à 17:07
+1 on aime LBP pour son aspect communautaire, il n' a jamais eu la prétention d'être plus technique que mario et tant mieux
kinectical publié le 10/05/2010 à 17:09
esque i jachete les pack de niveau metal gears solid et pirate des carraibe jepourrai y jouer dans little big planet 2
kekell publié le 10/05/2010 à 17:15
thomasss2] en gros tu veux que chaque jeu qui sort en ce moment, invente de nouvelles choses bref ce qui n'est jamais arrivé depuis des années et des années

Sinon, j'attends ce LBP 2, mais je ferais comme dans le premier, je squaterrai le niveaux des autres. Sinon la musique et le trailer sont vachement bien foutus
oyoel publié le 10/05/2010 à 17:21
J'espère qu'il sortira sur PSP...
octovote publié le 10/05/2010 à 17:26
Manuchou, oui.
kinectical publié le 10/05/2010 à 17:34
excelent je vais me les acheter a la sortie e little big planet 2 alors
octovote publié le 10/05/2010 à 17:43
moi j'ai presque envie d'attendre le trois pour l'instant...
maxx publié le 10/05/2010 à 17:59
C'est pas dès un 2e épisode qu'on va totalement chambouler la série.... Là, c'est ue évolution logique et il semble qu'elle est assez énorme Bref, ca à l'air excellent! Ils sera encore plus énorme en multi avec toutes ces possibilités de gameplay! MM assure! Moi ca me déplait pas qu'ils aient gardés les sauts lunaires, c'est le jeu c'est comme ça. Moi j'aime bien, et je n'ai aucun problème avec cette maniabilité. Vivement sa sortie en tous cas
narukamisan publié le 10/05/2010 à 18:21
tout les pack du premier dont les pack niveaux et les 2 million de niveaux créer sur le 1 seront jouable sur le 2 mais sinon arrêter de dire que le jeux a des problème de maniabilité la gravité est parfaitement logique e3robot tu crois vraiment qu'une poupée en laine de quelques gramme va tombé aussi lourdement qu'une homme de plusieurs dizaine de kg un sackboy est léger et de taille réduite donc ces saut sont ajusté à sa taille pour moi les saut m'on pas gêner du tout
sojiro94 publié le 10/05/2010 à 18:33
Enormissime !! ça ma fait le même effet quand voyant la toute première vidéo de Littlebigplanet :
http://www.gametrailers.com/video/gdc-07-littlebigplanet/17549 />
Avec comme à l'époque une musique de fous furieux ! I LOVE SACKBOY
gyug publié le 10/05/2010 à 18:50
Vraiment trés sympa et j'aime beaucoup la musique de ce trailer
kayama publié le 10/05/2010 à 20:15
Sauf si les images sont retouchées (cela m'étonnerait car on peu déceler quelques petites imperfections), n dirait bien que le jeu utilise la même technique d' anti-aliasing que GOW 3. Sans parler de la géométrie, des effets, textures et éclairages qui ont subit un upgrade. Visuellement ça s'annonce superbe avec un rendu qui se rapproche davantage des films d'animation.

Et une petite pour la route : http://www.1up.com/media/03/8/0/9/lg/622.jpg
kinectical publié le 10/05/2010 à 20:20
oui ces quand meme plus dure de retoucher un image qui est photographier mais en tk oui on peut voir quelque imperfection et UN PETIT peu daliasing sur les planche ces tout mais en gros ces deja plus propre que le premier
kayama publié le 10/05/2010 à 20:37
Je parlais de l'image du dessus en fait. C'est clairement supérieur à du MSAAx2 voire X4 mais on peut déceler quelques petites traces d'aliasing ici et là si on regarde bien ce qui me laisse penser qu'ils ont utilisé du MLAA comme dans GOW3. Ce serait excellent.
maksamo publié le 10/05/2010 à 20:47
Ho le ptit jeu qu'il est beau........ ............. ..........
maksamo publié le 10/05/2010 à 20:51
ont utilisé du MLAA comme dans GOW3.
Trop beau le ptit jeu ! ça se voit qu'il y a du MLAA, et surtout des branleurs car qu'est-ce qu'on s'en fout qu'il y ait du MSAA ou MLAA ! C'est vraiment débile de regarder ça !

C'est un beau ptit jeu, point !
kayama publié le 10/05/2010 à 20:58
Cela n'a rien de débile. Ça nous montre que l'échange de procédés entre les studios fonctionne bien. Et c'est tout bénéf pour nous.
maksamo publié le 10/05/2010 à 21:02
Mais on en à rien foutre.
C'est le jeu qui intéresse, pas la technique derrière pour se branler ! LOL
e3ologue publié le 10/05/2010 à 21:13
après LBP pour la plate forme, modnation pour la course, il faudrait qu'ils nous en fasse un mais pour les jeux de combat
fenrirr publié le 10/05/2010 à 21:35
musique loufoque et entrainante, grappin un peu "à la god of war" (à la zelda?) pour un gameplay plus varié, possibilité d assigner des commande à ses construction (pour par exemple VRAIMENT piloter un véhicule et pas juste avancer/reculer)...et j en passe, j ai vraiment hate de voir une bonne présentation à l e3 des gars de MM pour montrer tout ça.

...reste plus qu aucun idiot trouve un caillou tailler en forme du visage du christ dans la béta du jeu pour le faire repousser comme le premier.... :humour:
rickles publié le 10/05/2010 à 21:41
aha Sylvain ça m'étonnerait qu'elle y soit pas déjà la musique, surtout que l'album de Passion Pit date de 2008
octovote publié le 10/05/2010 à 21:46
rapproche davantage des films d'animation.

se rapproche?... on en est bien loin hein... faut pas être pris d'un optimisme aveuglant non plus parce que le trailer est bien monté et entrainant -___-
kayama publié le 10/05/2010 à 21:50
Je ne parle même pas du trailer mais du rendu en général que je trouve unique (en grande partie grâce à l'éclairage et l'anti-aliasing et aux effets comme le depth of field). La technique se rapproche d'un film d'animation oui, j'ai pas dit que c'était aussi beau qu'un pixar...
gemini publié le 11/05/2010 à 06:54
Si les niveaux realisés sur le premier par les joueurs sont conservés dans le 2eme c'est une bonne chose aussi. Il y avait pas mal de perles! Je voulais me reprendre le premier en version GotY, je vais patienter jusqu'au 2.
thomass2 publié le 11/05/2010 à 07:02
kekell : en gros tu veux que chaque jeu qui sort en ce moment, invente de nouvelles choses bref ce qui n'est jamais arrivé depuis des années et des années

change de monde mon gars, met toi a la couture.... t y connais rien :/
cloudo publié le 11/05/2010 à 09:01
c'est le genre de jeu où on se demande pourquoi ça n'as pas été fait dans le premier opus
octovote publié le 11/05/2010 à 09:16
+1. enfin en même temps le premier opus était plus là pour déjà montrer les bases et le potentiel de la série... et puis fallait déjà que le jeu ai un vrai succès.
octovote publié le 11/05/2010 à 09:19
La technique se rapproche d'un film d'animation oui, j'ai pas dit que c'était aussi beau qu'un pixar...

Evidemment mais de là à dire que ca s'en rapproche je trouves ca exagéré quand même... juste le terme "film d'animation" dans ta phrase me fait rire ...

Ca me rappel les blaireau de GamerSyde qui comparaient Blue Dragon à du Pixar comme des gros fanboys illuminés...
cloudo publié le 11/05/2010 à 09:33
peut-être mais c'est quand même abusé, autant avec super mario galaxy 2 on nous a directement informé qu'il s'agissait d'une version plus d'une premier opus, mais ici tous l'univers du premier LBP y sera compatible. Je sais que ce n'est pas nouveau mais c'est énervant
cloudo publié le 11/05/2010 à 09:35
autant le vendre à moindre prix comme pour super street fighter IV
polo35000 publié le 11/05/2010 à 09:48
L'AA de GOW3 ( qui n'est pas vraiment du MLAA mais ça s'en rapproche ) est confirmé par Evan Wells dans LBP2
( à 2 minutes http://www.gametrailers.com/video/abstract-features-littlebigplanet-2/100074 / il y a d'autres ajouts non négligeables ).

Ceux qui pensent que c'est inutile de savoir que c'est du MLAA, je leur dirai juste que cette technique d'AA libère du "temps GPU" donc donne la possibilité d'améliorer encore pas mal les graphs ( ce qui a visiblement été fait entre les 2 LBP http://www.1up.com/media/03/8/0/9/lg/621.jpg ), d'améliorer possiblement la fluidité ( si les ajouts ne plombent pas totalement le gain de perfs ) et surtout permet de profiter d'une image très propre, sans réel équivalent avec les autres techniques d'AA sur consoles ( qui se limitent à du MSAAx4 ) donc ça donnera un jeu encore plus plaisant à regarder et ça c'est pas rien pour un jeu qui se veut beau non ?
windurst publié le 11/05/2010 à 10:00
Tout simplement génial..
Ils corrigent l'effet d'inertie et le jeu sera tip top
shinz0 publié le 11/05/2010 à 11:19
[url="http://www.gamerzines.com/ps3/news/lbp2-uses-god-of-war-iii-tech.html"]LittleBigPlanet 2 uses God of War III tech[/url]
Wondering how Media Molecule has managed to make LittleBigPlanet 2 look quite so good? According to EDGE, it's because they've shared tech with the team at SCE Santa Monica Studio.

"A rebuilt graphics engine means that LBP2 looks even better than its forebear - sharper, cleaner, and with a greater sense of physicality," reads the article in this month's issue of EDGE.

Download P3Zine Issue 37P3Zine Issue 37 GamerZines Magazine For our latest god of war 3 coverage, click here to download P3Zine Issue 37 for free."A share of tech with the God of War III team means it's borrowed its depth-of-field effects. Objects are better defined with surrounding shadow, a result of ambient occlusion (an "Alex special").
kekell publié le 11/05/2010 à 12:42
Thomass2] toujours présent dans la médiocrité
J'espère qu'à partir d'aujourd'hui, tu diras le même genre de connerie pour tous les jeux Nintendo et MS.
soudis13 publié le 11/05/2010 à 12:43
le 1er m"a pas plus le deux c'est sans moi il y a tant de jeux qui méritent d'être acheté en 2010 et qui sont de vrai petite perle on parle de mario galaxy 1.5 mais la limite c'est LBP 1.1 ...
narukamisan publié le 11/05/2010 à 13:41
comment tu peux en étre sure soudis????? tu as déjà le jeux? maintenant si le 1 t'a pas plus ok pas la peine d'ajouter le reste
fenrirr publié le 11/05/2010 à 13:46
soudis13 : En tant que simple joueur je peux comprendre ce que tu dis, mais en tant que créateur je peux t assurer que se n est pas un simple patch du 1er qui aurait donner ce 2eme opus les changement sont assez énorme en possibilité.

Ils auraient completement changer le concept originel, ça aurait tout autant gueulé car tout le fric dépensé en contenu payant n aurait donc pas pu etre compatible, je trouve personnellement qu ils ont fait de bon choix meme si je comprend les impression de "1.1" qui n est pourtant pas le cas.
soudis13 publié le 11/05/2010 à 14:44
comment tu peux en étre sure soudis????? tu as déjà le jeux? maintenant si le 1 t'a pas plus ok pas la peine d'ajouter le reste--------------> Bien entendut je parle de la seule video présenté si il y a des changement bien sur que je tournerai ma veste mais pour l'instant non désolée c'est du 1.1 ...

Fenrir : Attendont de voir la suite mais je veut des saut a la mario pas un perso qui semit volent en sautant ... et une évolution aussi le 1er été frai mais mous et chiant ( bien sur c'est mon avis )
dracul publié le 11/05/2010 à 19:30
Je parle pas anglais , il confirme bien que c'est du Mlaa d'utilisé ? Parce que je suis tombé amoureux de cette technique , il y a the saboteur aussi il me semble qui l'utilisez , et j'esperre qu'elle sera utilisez dans tout les jeux ps3 , remplacant le quincux et son flou atroce 0_0 ( Je déteste cette technique bon marché , flouté les texture pour cacher l'aliasing , tsss ) .

Enfin bref , je me languis surtout qu'il nous montre comment créez des rpg et de STR , on voit que les jeux de course pour l'instant ^^
polo35000 publié le 11/05/2010 à 21:40
"flouté les texture pour cacher l'aliasing " C'est une conséquence pas le moyen d'anti-aliaser de cette technique ( comme le serait l'edge blur par exemple.
Le quincunx anti-aliase mieux que du msaax2 pour un coût identique en ressources mais a le défaut de flouter l'image. L'impact du flou dépend surtout du style visuel du jeu, dans KZ2 c'est pas gênant du tout par exemple mais en effet dans d'autres jeux c'est atroce.

Sinon oui le MLAA de GOW3 ( qui a un coût inférieur au msaax2 et des résultats supérieurs à du msaax4... plus d'infos sur l'exploit accomplit ici : http://www.realtimerendering.com/blog/more-on-god-of-war-iii-antialiasing/ ) se généralise dans les prods interne Sony, autre exemple :
http://twitter.com/DylanJobe/status/9863321696 ( Starhawk... ).

ps: The saboteur utilisait une technique différente ( pas aussi efficace et beaucoup plus "cheap" techniquement ) de celle de GOW3. GOW3 est le seul jeu console a utiliser du MLAA, pour l'instant ( http://www.realtimerendering.com/blog/morphological-antialiasing-in-god-of-war-iii/ ).
polo35000 publié le 11/05/2010 à 22:23
Je m'étais trompé plus haut en disant que l'AA de GOW3 n'est pas vraiment du MLAA mais ça s'en rapproche . C'en est bien en fait, comme dit dans mon dernier mon post.

Pour The Saboteur c'est juste du "Edge blur" évolué, il anti-aliase bien mais présente beaucoup de défauts ( http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-saboteur-aa-blog-entry ).
kalaspunikiller publié le 12/05/2010 à 13:43
"le 1er m"a pas plus le deux c'est sans moi il y a tant de jeux qui méritent d'être acheté en 2010 et qui sont de vrai petite perle on parle de mario galaxy 1.5 mais la limite c'est LBP 1.1 ..." si seulement t'y avait joue

moi je te dis que ca va faire mal
etchi publié le 13/05/2010 à 05:53
hahahah merci Sony mais il y a pas ecris pigeon sur mon front. Les mec ils vont nus vendre a 70euro environ quelque chose ui aurai pu se faire pare update du 1er !!!! Alors la je dis chapeau Sony, chapeau Media Molecule de nous prendre pour les dernier des con !!!
Le jeux sera pareil avec kelke truc en plus dont le PS Move et la 3D stereoscopique, pour ne citer qu'eux, mais meme sa sa peut passer par une MAJ car on vois bien que le jeu n'a pas grande difference !
MP'enfin il y aura tjs des boulet pour l'acheter en croyant vraiment ete tomber sur une suite, mais la....ce n'est helas que du contenu en plus vendu ultra chere pour relancer la amachine LBP qui c'est helas bien vite essoufler apres son lancement ! ( en meme temps le jeu en terme de jeu de plateforme il es mauvais, la creation de level sa va un moment, et les level en ligne.....ba faut aimer faire des ruc chelou, naze et parfois excellent faut l'avouer !)
mish80 publié le 03/10/2010 à 04:42
Cloudo: c'est le genre de jeu où on se demande pourquoi ça n'as pas été fait dans le premier opus
Quand tu achète une PS3 ou une Xbox après la PS2 et première Xbox, tu te demande pourquoi ils ne l'on pas fait avant ?
Quand tu installes Photoshop 8.7, tu te demande pourquoi ils ne l'ont pas fait avant ?
Bref.. ça s'appelle une avancé technologique.

maksamo:
Franchement, si c'est pour dire de la merde, abstiens toi,merci.

soudis13: et on peut savoir ce qui ne t'as pas plu sur le 1er ?
Laisse moi deviner, tu ne sait même pas te servir de l'éditeur de niveau ?

Etchi: si tu ne veux pas passer pour le dernier des cons comme tu le laisse entendre,
Commence par prendre un Béscherelle.

LBP2 est bien plus qu'un simple DLC.
Mais bon, tu es trop futé pour te laisser piéger
Fiche descriptif
LittleBigPlanet 2
8
Support : PlayStation 3
Développeur : Media Molecule
Genre : action plates-formes
Multijoueur : 1 à 4 (local-online)
Sortie européenne : 19/01/2011
Sortie américaine : 18/01/2011