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  • Rare : pas de Goldeneye mais de nouveaux jeux en chantier
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Qui a aimé ?
paularna2
publié le 08/08/2008 à 07:16 par Gamekyo
commentaires (12)
tourte publié le 08/08/2008 à 07:40
Bon, alors on verra jamais Goldeneye sur Console virtuel alors...Ce mythe restera plongé dans les années 64 :'(
gemini publié le 08/08/2008 à 07:49
Ils le sortiraient sur les 2 supports (XLA & VC), tout le monde y gagnerait...
snow13 publié le 08/08/2008 à 07:56
et croyez vous RARE capable de recréer la bombe goldeneye sur les next gen vu le plantage total de perfect dark zero ???
tourte publié le 08/08/2008 à 07:57
Gemini > C'est sûr mais bon, c'est une histoire d'exclusivité. Presto > Personnellement je pense pas non.
bigouf publié le 08/08/2008 à 08:12
j'aimais beaucoup Rare, mais depuis un certain temps...je trouve qu'il font des jeux trés moyen alors qu'avant c'etait a coup sur des bombe, dommage
luffy publié le 08/08/2008 à 08:30
De toute facon pour l'instant je ne crois plus en cette société, Elle a fait du très bon boulot sur super famicom et dans les début de la N64. Seul le remix de conker sur xbox m'a seduit depuis. Sinon c'est mort.
trungs publié le 08/08/2008 à 08:35
Franchement je ne sais pas du totu ce que vous lui trouver a ce Golden Eye, j'avoue y avoir passé de bon moment mais ça ma pas plus marqué que ça... Par contre un jeu comme Time Splitter ma bien plus marqué, en particulier le 3 qui reste très bon même maintenant encore. Par contre je ne pense pas que je m'amuserais autant a Golden Eye si j'y rejoué maintenant..
maskash publié le 08/08/2008 à 08:37
Gemini > Peut être mais ils sont 3 a avoir Goldeneye comme license, et ça avantagera quelqu'un plus que les deux autres ^^... Content que Rare est en plein travaux, moi j'espère un Jet Force Gemini *bave malgrés qu'il a jamais touché à l'opus N64 xD* Goku > Rare a fait aussi de très bon jeu sur NES.
octovote publié le 08/08/2008 à 08:54
...Euh, Rare en même temps n'est plus ce qu'il était... Certains des développeurs ont quitté le navire et si Perfect Dark est si moyen c'est surtout parce qu'il n'y a plus les talents qui sont maintenants chez Free Radical... Enfin je dis "talents" mais ça reste à voir vu la daube "Haze" qu'ils ont pondu ces derrniers temps... J'espère qu'ils vont remonter la pante avec TimeSplitters 4... J'attends beaucoup de ce titre. Moi Rare je les adorais surtout pour Donkey Kong Country et pour Goldeneye et Perfect Dark... Le style graphique de Banjo ou Conker était vraiment moche je trouve et correspondait mal à l'esprit de Nintendo... Mais Conker me plaisait bien quand même avec son côté loufoque et décalé...
hemlock2 publié le 08/08/2008 à 10:45
"Rare n'est plus ce qu'il était": vous en avez pas marre de répéter toujours les mêmes choses? A jouer les blasés, on se demande bien ce qui peut vous plaire. Kameo était franchement bon, de même que Viva Pinata. Quant à Banjo, ne l'enterrez pas trop vite, car il pourrait bien nous surprendre. Acceptez l'innovation, l'évolution, ou alors retournez jouer à Mario, Zelda, de bons jeux certes mais qui n'ont jamais évolué.
kingkong13 publié le 08/08/2008 à 10:57
rare a toujours chercher l'originalité et toujours nous offrir une experience jamais alors ok ils se sont planté avec pd0 c nest pas pour ça qu'il faut les blamé.Tous les developpeurs ont des jeux bon et dautres bcp moin...
maskash publié le 08/08/2008 à 11:45
Hemlock > Mario et Zelda ont sus évoluer depuis 1981, la façon de jouer n'est pas la même....