Ubisoft continue de prendre son temps pour un reveal officiel d'Assassin's Creed IV Remake et en attendant, on nous rappelle que Assassin's Creed Mirage doit accueillir une extension surprise dont la présentation, et probablement la date, tomberont demain à 18h00.
Fruit d'un partenariat avec le groupe saoudien Savvy, ce DLC gratuit prendra place à Al-Ula au IXe siècle, et offrira des choses inédites dans le gameplay, que les retardataires pourront retrouver dans l'aventure de base.
marcelpatulacci
Je ne dirais pas vraiment ça car dans l'ensemble tous les AC sont bons et l'univers est vraiment super riche et travaillé. Le souci, c'est la durée de vie énorme où le joueur ne sait plus où donner de la tête. Et effectivement, AC Valhalla était l'overdose. Des quêtes annexes à n'en plus finir et écrites à l'eau de boudin. Bref, Mirage est différent à ce niveau puisque le jeu est beaucoup plus court.
naru Objectivement oui le budget est la mais ça ne rime pas toujours avec qualité. Valalou oui overdose mais je sais pas, rien ne va dedans: des Vikings en Angleterre, map trop énorme sans étre marquante, gameplay fade, scénario naze... Par contre, je ne pense pas que la durée a avoir quelque chose parce que persso: JAMAIS je fais les quétes annexes^^ enfin sauf si c'est forcé comme dans Mass Effect. Avec l'expérience, les quétes annexe c'est juste une perte de temps, surtout dans les AC ou c'est traditionnellement la même chose. La quête principale est largement suffisant, surtout quand le jeu est chiant. Crois moi on ne manque rien.
kratoszeus
« Ma copine a dit que c'était le pire des ac c'est vrai ? »
Ça dépend quand elle a commencé à jouer à la licence. En terme de gameplay, on est sur ce que la licence a connu de mieux, si l'on parle de ce qu'était Assassin's Creed avant l'orientation RPG de l'opus Origins. Il est très très plaisant à jouer (jamais on n'a connu une aussi bonne mobilité dans l'espace), le meilleur Assassin's Creed de ce côté là. On y retourne sans peine.
Juste il faire gaf à pas prendre une échelle dans le mauvais sens (par derrière), car il y a des chances que tu restes bloqué (même si c'est pas grave car tu peu te téléporter). Ça m'est arrivé deux fois de suite sur la même échelle, maladresse oblige
Par contre niveau histoire... on va pas se mentir, Assassin's Creed Mirage est loin de briller. L'animus, on en parle plus de toute façon, donc euh... voilà. Et sinon, Ubisoft nous a privé dans la scénario, vers la fin, d'une révélation, qui, à mon sens, aurait pu au moins nous faire comprendre pourquoi l'on s'est tant investi dans le jeu. Si encore cette pierre angulaire n'avait pas été retiré, ça aurait pu être mieux, mais en l'état, on prendra surtout plaisir à jouer au jeu plutôt qu'avec intérêt son histoire et ses personnages. Bien sûr, ça fait le job un minimum, mais vraiment c'est pas transcendant de ce côté-là.
Pour le reste, en terme artistique et de level-design, c'est vraiment bien foutu. Quant à la mise en scène... y'a du bon et du mauvais.
En conclusion, me concernant, je n'ai aucun mal à reconnaître que j'ai pris beaucoup de plaisir à jouer au jeu. Cependant quand tu reviens à l'écran de titre, peut-être suis-je le seul, mais y'a un truc dans l'histoire qui manque, et donc manque à justifier pourquoi tu t'ai donné du mal à aller jusqu'au bout. Un goût d'inachevé que l'on doit à une cinématique vers la fin, et c'est bien le seul moment où je me suis sentis impliqué émotionnellement parlant. Ça m'a frustré. Mais c'était pas de la bonne frustration, je le comprendrais en arrivant à l'écran de titre.
j'ai détesté les combats dans cet opus et les adversaires repop au bout d'un moment j'en pouvais plus . j'ai voulu finir le jeu le plus rapidement possible et passer a autre chose bien que la fin n'etant pas exceptionnelle mais plutôt pas mal .
persso le pire c'est Valala!
Je ne dirais pas vraiment ça car dans l'ensemble tous les AC sont bons et l'univers est vraiment super riche et travaillé. Le souci, c'est la durée de vie énorme où le joueur ne sait plus où donner de la tête. Et effectivement, AC Valhalla était l'overdose. Des quêtes annexes à n'en plus finir et écrites à l'eau de boudin. Bref, Mirage est différent à ce niveau puisque le jeu est beaucoup plus court.
« Ma copine a dit que c'était le pire des ac c'est vrai ? »
Ça dépend quand elle a commencé à jouer à la licence. En terme de gameplay, on est sur ce que la licence a connu de mieux, si l'on parle de ce qu'était Assassin's Creed avant l'orientation RPG de l'opus Origins. Il est très très plaisant à jouer (jamais on n'a connu une aussi bonne mobilité dans l'espace), le meilleur Assassin's Creed de ce côté là. On y retourne sans peine.
Juste il faire gaf à pas prendre une échelle dans le mauvais sens (par derrière), car il y a des chances que tu restes bloqué (même si c'est pas grave car tu peu te téléporter). Ça m'est arrivé deux fois de suite sur la même échelle, maladresse oblige
Par contre niveau histoire... on va pas se mentir, Assassin's Creed Mirage est loin de briller. L'animus, on en parle plus de toute façon, donc euh... voilà. Et sinon, Ubisoft nous a privé dans la scénario, vers la fin, d'une révélation, qui, à mon sens, aurait pu au moins nous faire comprendre pourquoi l'on s'est tant investi dans le jeu. Si encore cette pierre angulaire n'avait pas été retiré, ça aurait pu être mieux, mais en l'état, on prendra surtout plaisir à jouer au jeu plutôt qu'avec intérêt son histoire et ses personnages. Bien sûr, ça fait le job un minimum, mais vraiment c'est pas transcendant de ce côté-là.
Pour le reste, en terme artistique et de level-design, c'est vraiment bien foutu. Quant à la mise en scène... y'a du bon et du mauvais.
En conclusion, me concernant, je n'ai aucun mal à reconnaître que j'ai pris beaucoup de plaisir à jouer au jeu. Cependant quand tu reviens à l'écran de titre, peut-être suis-je le seul, mais y'a un truc dans l'histoire qui manque, et donc manque à justifier pourquoi tu t'ai donné du mal à aller jusqu'au bout. Un goût d'inachevé que l'on doit à une cinématique vers la fin, et c'est bien le seul moment où je me suis sentis impliqué émotionnellement parlant. Ça m'a frustré. Mais c'était pas de la bonne frustration, je le comprendrais en arrivant à l'écran de titre.