Alors que la licence System Shock fera dans tous les cas parler d'elle cette année via le remake du premier épisode et l'Enhanced Edition du deuxième, des doutes commencent à émerger pour le pleinement inédit System Shock 3
Le site DSOgaming a en effet pu reprendre les propos d'un des développeurs du projet (qui n'est d'ailleurs plus dessus depuis quelques temps), ce dernier évoquant un chantier chaotique au point que l'équipe initiale derrière ce retour ne travaille même plus dessus.
Il ajoute :
« L'unique raison pour laquelle j'en parle est parce que j'ai vu beaucoup de confusion sur l'état d'avancé du projet, et j'ai estimé que des informations tirées de la source première seraient les bienvenues. Je n'ai jamais suggéré que nous étions à mi-chemin. Les bases étaient excellentes, mais la majeure partie du travail est très en retard, à la fois sur le contenu que le nombre d'employés pour pouvoir obtenir une feuille de route efficace. »
Il va sans dire qu'un des problèmes majeurs du développement est l'absence de mécène financier, Otherside ayant perdu l'éditeur Starbreeze qui tente toujours de relever la tête dans son coin.
J'espère que Microsoft est sur le coup récupérer la licence System Shock c'est Mythique et Warren Spector c'est pas n'importe qui si tu lui donnes du budget et une équipe de 200 personnes il y a moyens de faire du très très lourd on parle du papa de Deus Ex quand même
Il faut l'avouer, ça pue la merde depuis le départ ce projet.
Des fois, il faut savoir laisser certaines œuvres au passé.
je suis pas sur qu'un trois aurait autant d'impact que les deux premiers à leurs époques
Des fois, il faut savoir laisser certaines œuvres au passé.
je suis pas sur qu'un trois aurait autant d'impact que les deux premiers à leurs époques