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posted the 11/01/2012 at 04:09 PM by Gamekyo
comments (22)
rbz posted the 11/01/2012 at 04:26 PM
c'est bien dégueulasse tout ça en plus de cela les combat ont l'air d’être revus en 3d , si il est moins bon que l'original autant ne rien faire ...
kayama posted the 11/01/2012 at 04:44 PM
Faut pas abuser c'est loin d'être dégueulasse. Ça manque un peu de détails mais c'est très propre. Beaucoup mieux que l'épisode précédent. Vivement une vidéo.
smartcrush posted the 11/01/2012 at 04:52 PM
Moi je trouve ça bien.
Mais c'est vraiment le gameplay qui va être décisif.
Je prie pour que ce soit dynamique comme dans Graces .
rbz posted the 11/01/2012 at 04:54 PM
Faut pas abuser c'est loin d'être moche et c'est très propre.
bah faut croire qu'il devrait m'embaucher car en tant que dev et graphiste amateur je fais limite mieux dans le même type de projet (jrpg)

pour en revenir au sujet, Certaines textures sont grotesques sérieusement,de plus c'est beaucoup trop terne , le simple fait d'ajouter des couleurs ou de saturé un peu plus le jeu enjoliverait déja bien ce remake

je n'ai qu'augmenter la saturation du screen et tu peux voir que c'est déjà plus jolis, enfin je trouve
http://img15.hostingpics.net/pics/5426021008018201211011622490big.png
barbenoire posted the 11/01/2012 at 04:57 PM
:vomi: quand le vide s'invite dans les combats....
kayama posted the 11/01/2012 at 04:59 PM
C'est vrai que les couleurs sont un peu pâlottes mais sur l'écran de la Vita ça ressort mieux généralement.
rbz posted the 11/01/2012 at 05:05 PM
Kayama : hum généralement oui mais TOIR etait aussi terne en comparaison sur les sreen et ayant fait la démo les couleurs étaient pas plus vives ^^
amassous posted the 11/01/2012 at 05:11 PM
Jle trouve tres beaux, je comprends pas ce qui est deguelasse.
yukilin posted the 11/01/2012 at 05:41 PM
Je trouve que ça manque clairement de détail. Mais bon, ils pourraient se donner plus de mal quand même sur Vita.
pikou posted the 11/01/2012 at 05:56 PM
Pas fan des graph pour le moment, mais dans tous les cas je risque fort de passer à la caisse s'il sort du Japon
syd7 posted the 11/01/2012 at 06:01 PM
je m'y retrouves plus avec tout ces tales of...
n'empêche c'est loin très loin des graphs de tales of vesperia...

à voir n'empêche
kalas28 posted the 11/01/2012 at 06:07 PM
"n'empêche c'est loin très loin des graphs de tales of vesperia..."

normal la vita n'est pas une ps3/360

bref vivement un trailer
syd7 posted the 11/01/2012 at 06:08 PM
kalas : ah bon ? je pensais que la vita = ps3 ....
i8 posted the 11/01/2012 at 06:37 PM
+1 faut pas se foutre de la gueule du monde
churos45 posted the 11/01/2012 at 06:53 PM
Toujours les mêmes qui recrachent les mêmes débilités

rbzproject : Tiens, c'est vrai ! Je ne l'avais pas remarqué, mais maintenant je trouve les screens de l’éditeur bien fade :/
smartcrush posted the 11/01/2012 at 07:27 PM
Au final, c'est le gameplay qui prime.
thor posted the 11/01/2012 at 08:27 PM
Non, ce sont les charts.
kayama posted the 11/01/2012 at 08:28 PM
Pour un jrpg je dirais : scénario/script > gameplay > musiques > graphismes

Dans le gameplay, j'inclus les temps de chargement d'ailleurs car c'est le genre de chose qui peut ruiner le plaisir de jeu.

Cela dit un rpg avec des graphismes soignés c'est toujours plus agréable notamment quand on fait de l'exploration.

Je n'aime pas non plus les rpgs à la mise en scène lourdingue avec des tonnes de cinématiques qui servent à rien (si encore le scénario était aussi passionnant qu'un Xenosaga mais c'est tellement rare). C'est d'ailleurs dommage qu'une partie des budgets passe là dedans alors qu'ils pourraient en profiter pour ajouter du contenu et améliorer d'autres aspects. Je suis sûr que la plupart des amateurs de rpgs pourraient très bien s'en passer en plus et qu'il y a un décalage entre ce qu'ils font et ce que les joueurs attendent.
kalas28 posted the 11/01/2012 at 08:31 PM
pour moi un rpg c'est gameplay > graphismes> musiques >scénario/script du coup c'est pour ça que j'adore les tales ou les donjon rpg comme class of heroes
kayama posted the 11/01/2012 at 08:33 PM
Après ça dépend. Quand je joue à un Ys, le scénario est secondaire et le gameplay ainsi que les ziques passent avant. Mais il faut dire aussi que les Ys dégagent une atmosphère très particulière.

Un peu pareil pour Tales of (c'est d'ailleurs pour ça que j'accroche moins aux épisodes 3D, sans la belle 2D la série a beaucoup perdu de son charme même si j'aime toujours).
kayama posted the 11/01/2012 at 08:44 PM
Non, ce sont les charts.

Quand on lit les coms de Excerve et sa bande, on peut se poser la question effectivement Tous les jeux qui ont un faible potentiel commercial sont des sous-jeux en gros qui ne méritent pas qu'on s'y intéresse.
airzoom posted the 11/01/2012 at 09:39 PM
Franchement il est bien plus beau que le Innocence. Faut une sortie en France aussi car Innocence est encore pas sortie :/