
Sonic & All-Stars 2 : premières infos Wii U
C'est par l'intermédiaire de propos recueillis à Steve Lycett (producteur de
Sonic & All-Stars Racing Transformed) que nous découvrons les premières informations sur la version Wii U, à venir pour cette fin d'année, plus ou moins en même temps que les autres donc.
Bien entendu, le Game Pad sera à l'honneur au travers de multiples features, comme bien entendu le mode « Off-TV Play » (jouer sur l'écran de la console sans avoir besoin de la télé) ou inversement, profiter de quelques informations comme une partie du HUD : position dans la course, mini-carte... La manette pourra également servir, facultativement, à contrôler le véhicule grâce à la détection de mouvement (sorte de Wii Wheel donc) et enfin sera utilisé pour de nombreux mini-jeux. Steve parle par exemple du mode « Super Monkey Ball Arena », où celui avec le GamePad contrôle AiAi dans sa sphère tandis que les autres joueront de manière classique.
posted the 08/13/2012 at 02:48 PM by
Gamekyo
Là je lis reconnaissance de mouvement, jeu sur la manette, un mode spécial avec aiai.
bref ça va dans le bon sens de la WiiU.
Mais apres si tu n'es jamais, il faut arreter s'abreuvé d'information pour garder la surprise d'un jeu.
Il faut se rendre a l’évidence ça va être pareil que sur Wii c'est clair.
Des concept ultra chiadé s'il en font (ce qui n'est pas gagner je pense) ce sera du Nintendo (logique) ou les rare exclu tiers, point.
Par exemple imaginer un jeu où il y aurait des dégâts sur ses roues qui nécessiterait un passage rapide dans les stands pour en mettre de nouvelles
faire un système de pièces à la Mario Kart que l'on pourrait dépenser facilement contre des items par une simple pression sur l'écran tactile
Faire un éditeur de niveaux intuitif
essuyer des tâches d'huile qui se mettrait sur le pare brise dans certains passages.
Carrément un mode Double Dash où le deuxième joueur pourrait entretenir le Kart et utiliser la manette comme un canon.
Pouvoir faire les figures de son choix lors d'un saut simplement en appuyant sur celle désirée
pouvoir gêner un autre joueur avec une arme spéciale qui s'appliquerait simplement en appuyant sur son kart sur la carte visible sur l'écran...
Etc etc...
Et c'est pas à moi d'avoir des idées mais aux développeurs.
et puis prends un jeu comme mortal kombat 9 sur PS Vita, ils ont bien pensé le jeu pour la console... pourquoi pas là.
« Off-TV Play »
ça devrait être par défaut.
évidemment personne a compris.
"Evidemment, c'est sûr que c'est pas en chiant depuis X années la même licence toujours sur les mêmes bases bridées que l'on peu apporter de nouvelles idées hein...
Pourtant la manette à du potentiel pour offrir d'autres approches aux jeux de combats, "
Et puis mes idées n'étaient que des exemples en tout genre, j'ai pas prétendu une seconde qu'elles devraient être appliquées à la lettre, tout comme celles-ci c'était seulement des pistes... Mais bon, vu que les comm sont pris à coeur trop souvent, surtout quand on touche au jeu de baston on est tout de suite mis au bûché.
Shanks: ambition ???... tu rigoles j'espère ? c'est pas plus compliqué que de mettre une vue de la carte du dessus sur le pad ce que je proposes... faut juste avoir un peu l'envie de faire quelque chose de différent.
Tu demandes carrément de nouvelles fonctionnalités (achat d'objet, deux joueurs par karts, éditeur de niveaux...). Si tu penses vraiment que c'est aussi facile à faire que de poser à 2-2 une pauvre mini-map, va apprendre la vie en ouvrant ta boîte de développement.
Ca représente quoi ? mettre des éléments 3D sur la piste (waw, c'est duuur) faire une petite interface simple avec des objets déjà existants...
Ruuuude pour un développeur j'avoue. -___-
Pour le mode double dash et l'éditeur de niveau pourquoi pas, mais ça fait que 2 idées sur toutes celles que j'ai proposer et de toutes manières, c'est pas à moi d'être créatif pour surprendre mais à eux.
Pour avoir tout ça, il faudrait que le troisième épisode soit une exclusivité dans 2 ans, point.
Ça ne l'est pas ?
Ah bon ? dans ce cas, expliques moi pourquoi ils se sont fait chier à faire un mode Monkey Ball à part ?...
Bref, argument en mousse. j'aurais largement préféré qu'ils fassent un mode "pièces" comme je le décris ou un mode "stunt" où tu fais des cascades de ton choix.
Point barre. la DS avait pas un parc de folie non plus au début, ça a pas empêché Sega de faire le premier jeu de plate-forme jouable sur 2 écrans simultanément qui est Sonic Rush...
Bref.
parce que les mini-jeux débiles, c'est toujours plus vendeur dans les pubs.
Octobot: Là tes idées vont bien avec le genre de jeu, contrairement au gros HS sur tekken la dernière fois...
« Off-TV Play »
ça devrait être par défaut.
Pourquoi cette option sera pas sur tous les jeux ??????
Imagine un jeu où tout le gameplay se fait via l'écran tactile. Si tu bascules ensuite l'écran "de jeu" sur celui de la manette, tu fais comment pour jouer ?
Nsexe Pikmin 3 la tablette sert a rien, à part a mettre la map. Sur gameblog ils avaient même dit que c'était plus sympa à y jouer au gamepad pro...
-________-'
C'était trop beau...