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posted the 05/17/2012 at 03:19 PM by Gamekyo
comments (34)
shanks posted the 05/17/2012 at 03:22 PM
Jet Force Gemini 2 en coop, do want

(il est quand même bien moche le nouveau logo de Rare...)
galneryus posted the 05/17/2012 at 03:25 PM
Perfect Dark 2! et oui trop laid le logo
achille posted the 05/17/2012 at 03:27 PM
ça correspond plus à Perfect Dark 2 , en plus y'avait des rumeurs sur ce dernier.
hayatevibritania posted the 05/17/2012 at 03:33 PM
JE VEUX JET FORCE GEMNI 2 Lupus, Juno et Vela (je me souviens encore des noms :lol. Le jeu est une vrai pépite, en plus techniquement c'est l'un des jeu qui ma le plus impressionner, notamment les reflets dans le sol du palais de Mizard (pas sur du lui).
tristanduqc posted the 05/17/2012 at 03:36 PM
Une nouvelle licence à mon avis !
vjgvukvukhb posted the 05/17/2012 at 03:49 PM
ouais c ca..cette compagnie n'e rien de bon depuis 2001. et j'ai tjrs pense kils sont et ont ete glorie pour rien car leurs jeux imiter juste ce kil y avait deja de bon
xxxxxx12 posted the 05/17/2012 at 03:56 PM
AH AH AH... ce logo moisie quoi, comment ils les ont saigné.

http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/Rare_20030610_080634_intro.jpg
darkfoxx posted the 05/17/2012 at 04:01 PM
Octobot, c'est qu'un logo hein....
Juste un logo.
tristanduqc posted the 05/17/2012 at 04:12 PM
Ramses

Wow, Donkey Kong Country était juste révolutionnaire à l'époque (graphiquement parlant) sans parler de Goldeneye qui fût l'ambassadeur des FPS Consoles!
shanks posted the 05/17/2012 at 04:15 PM
ouais c ca..cette compagnie n'e rien de bon depuis 2001. et j'ai tjrs pense kils sont et ont ete glorie pour rien car leurs jeux imiter juste ce kil y avait deja de bon

moi, j'aimerais que tu imites les gens qui écrivent sans faute ou presque.
xxxxxx12 posted the 05/17/2012 at 04:18 PM
c'est qu'un logo ?...

tu plaisante, il symbolise une transformation, celle de la tendance de Rare à faire des jeux pour Kinect... En plus ses formes simples et épurées montrent bien une volonté d'ouverture vers un public plus large et donc casual.


Et oui, ce n'est jamais anodin...
alcides posted the 05/17/2012 at 04:20 PM
les retour du HaHaHa plutôt...
raphy26 posted the 05/17/2012 at 04:21 PM
Moi je veu kinect sport 3 et viva pinata 2 sur xbpx 3
justx posted the 05/17/2012 at 04:30 PM
ouai ben le logo va tres bien avec la nouvelle orientation du studio....
xboxngc posted the 05/17/2012 at 04:31 PM
Je veux pas dire mais le triple A c'était pas pour la france non ???. Ok je sors loll
dx93 posted the 05/17/2012 at 04:58 PM
Kinect Sport 3.
gam3r posted the 05/17/2012 at 04:59 PM
Allez un Perfect Dark dans la ligné de l'épisode 64 !
docteurdeggman posted the 05/17/2012 at 05:05 PM
Rare jeux AAA ???
sephiroth07 posted the 05/17/2012 at 05:23 PM
J'avoue le logo est laid de chez laid....
milo42 posted the 05/17/2012 at 05:25 PM
Un nouveau Concker avec possibilité de se mettre en mode FPS afin de tirer des boules d'étrons dans la gueule de nos adversaires (et aussi sur ce logo pourri)
freehumanity posted the 05/17/2012 at 06:23 PM
Ils auraient dû déjà commencé par nous faire un super jeu sur 360 avant de parler d'un hypothétique super jeu sur une console pas encore annoncée...çà m'saoule ces news
tyler33 posted the 05/17/2012 at 06:47 PM
je crois que tu voulais dire retour au JEU VIDEO
oni2uka posted the 05/17/2012 at 07:08 PM
Rare le développeur de la honte. Depuis qu'ils sont parti de chez Nintendo ils ont enchainé les daubes. Perfect dark 0 est nul à chier et Kameo juste un gros lol.
vjgvukvukhb posted the 05/17/2012 at 07:08 PM
shanks> je m'en fout de c ke tu penses de mon orthograf.

tristans>> graphikment oui mais le gameplay c du mario. cote fps, golden eye oui mais l'as tu rejoue? meme la version refaite en hd? cpas du tout c kon croyais. le jeu ki a revolutionner les fps sur console au vrai sense du mot c halo 1. golden eye est sans doute le premier a etre mise sur console et a etre fun, en plus doter d'un mode multi.
aiolia081 posted the 05/17/2012 at 07:30 PM
Kinect sport n est pas un FPS ni un titre AAA certain sont vraiment ridicules . Des que ça parle de RARE le troll deviens facile pour certain
djangox posted the 05/17/2012 at 07:31 PM
Ils vont bosser sur de nouvelles IP et ils auront bien raison.
cajp45 posted the 05/17/2012 at 07:40 PM
je ne suis pas surpris, je m'y attendais, un studio pour les titres casuals et un studio pour les titres AAA
hayatevibritania posted the 05/17/2012 at 09:31 PM
le jeu ki a revolutionner les fps sur console au vrai sense du mot c halo 1.

AHAHAH tu as beaucoup d'humour. Il n'a en rien révolutionner les FPS console, il a juste apporté certaine évolution telle que des environnement vaste, les véhicules plus important, port de 2 armes, etc...
Celui qui a vraiment révolutionner le genre sur console c'est bien GoldenEye, avec Perfect Dark, notamment pour le multjoueur ultra complet de ce dernier.
cajp45 posted the 05/17/2012 at 10:08 PM
plusieurs titres ont étés fondateurs pour les fps console, halo et golden eye en font tous deux partis.
gam3r posted the 05/18/2012 at 07:57 AM
Hayatevi... le port de 2 armes existait déjà dans GoldenEye et Perfect Dark.

Golden Eye a révolutionné les FPS car il a tout simplement montré que ce style de jeu a aussi sa place sur console. Les ennemis ont une IA convenable (une première pour l’époque !), c'est varié, des missions dans la mission, mode multi au top, graphisme réaliste, dégâts localisés.
hayatevibritania posted the 05/18/2012 at 10:52 AM
Hayatevi... le port de 2 armes existait déjà dans GoldenEye et Perfect Dark.

??? Dans ces 2 jeux, tu pouvais avoir plus de 2 armes sur toi.
gam3r posted the 05/18/2012 at 10:55 AM
je pense qu'il parle d'une arme dans chaque mains, ce que proposait déjà Golden Eye et Perfect Dark, mais aussi tout les FPS sortie a cette époque.
Après oui, on pouvais avoir bien plus que deux armes sur soit (encore heureux)
cajp45 posted the 05/18/2012 at 12:47 PM
Après oui, on pouvais avoir bien plus que deux armes sur soit (encore heureux)
c'est justement un des éléments qu'à mis en place halo, alors que dans les fps de l'époque tu ramassait toutes les armes que tu trouvais sans limites, dans halo tu devais faire un choix en fonction de la situation ou de tes munitions.

ce système de choix à été repris par presque tous les fps depuis, et c'est (entre autre) en ça qu'halo à été fondateur.

maintenant c'est vrai que golden eye est le premier gros succès en fps console et qu'il à démontré que le genre avait sa place ailleurs que sur pc.
ikagura posted the 05/18/2012 at 02:35 PM
attends de voir, car même leur new logo n'inspire pas, mais je ne dirais pas non à un PD 2 (ou 3 selon la façon dont on se place) ou un nouveau conker