THQ Nordic a encore très faim et est parti se resservir au buffet pour revenir avec Carmageddon, franchise qui a maintenant plus de 20 ans et récemment revenue avec Max Damage (2016) et ses quelques 50 % sur Metacritic. On vous remet le trailer tiens.
Bref, une licence de plus dans la besace de l'éditeur qui semble vouloir racheter tous les AA existants, stratégie dont l'avenir dira si elle porte ses fruits.
D'un côté c'est bien de l'autre les mecs ont déjà plus de licence qu'ils ont de team pour développer, du coup encore des trucs qui au final vont dormir j'ai bien l'impression.
L'avenir nous dira si ils réussissent à gérer toute ces licences mais attention à ne pas être trop gourmand vu les licences sous leurs ailes c'est pas ce qu'il se vend le plus non plus.
Me demande quand même, c'est quoi leur(s) projet(s) avec toutes ces licences.
Juste monter la valeur du studio ?
Faire des suites/reboot/remake/remaster ?
Sortir une console avec pleins de vieux jeux intégré pour surfer sur les "mini" ?
Les enterrer pour que l'espoir des fans se porte sur autre chose ?
Faire un Smash Bros like ?
Rien ?
C'est la faim qui justifie les moyens !
L'avenir nous dira si ils réussissent à gérer toute ces licences mais attention à ne pas être trop gourmand vu les licences sous leurs ailes c'est pas ce qu'il se vend le plus non plus.
Juste monter la valeur du studio ?
Faire des suites/reboot/remake/remaster ?
Sortir une console avec pleins de vieux jeux intégré pour surfer sur les "mini" ?
Les enterrer pour que l'espoir des fans se porte sur autre chose ?
Faire un Smash Bros like ?
Rien ?
Les mecs achètent, achètent, achètent, tu te demande comment ils font tourner leurs investissements vu que pour le moment ils sortent rien.