Si
Homecoming n'était pas non plus un mauvais jeu, les fans n'y voyaient qu'un en-cas incapable de lutter contre les premiers épisodes. Pour
Silent Hill : Downpour, les choses s'arrangeront si on en croit les dires du producteur Devin Shatsky, qui affirme que son bébé renouera avec l'aspect psychologiquement torturé de l'époque, pour une expérience proche de
Silent Hill 2, le meilleur de la saga pour beaucoup.
A ce propos, le bestiaire sera totalement renouvelé pour parfaire ce principe : si les infirmières et Pyramid Head étaient plus ou moins reliés au héros du second opus, Murphy (celui de
Downpour) aura ses propres démons et Némésis.
Enfin, l'homme évoque un aspect assez réaliste sur de nombreux points, comme l'absence de jauge de santé (seules les taches de sang et la démarche du personnage offrira des indices sur sa condition), et l'obligation de ne porter que trois objets à la fois.
Le titre est attendu pour le 23 février en Europe, sur PlayStation 3 et Xbox 360.