description : Un groupe dédié aux personnages féminins issues de jeux vidéo mais également mangas/animes et autres séries populaires (ou méconnues), et dont les charmes ne laissent personne insensible. Présentations, tournois et billets d'actualité autour de vos personnages féminins préférés.
Alors que Nintendo investit dans Nintendo Pictures afin de produire des vidéos CGI promotionnelles (avec une première vidéo assez cryptique d'un bébé qui au final interagissait avec des pikmins), on a aujourd'hui Shift Up qui publie leur première vidéo réalisée par Shift Up A.I. Labs, leur division dédiée aux contenus générés par IA, mettent en scène Evie de Stellar Blade: BLOOD Rain dans un clip musical avec en fin de partie un "making off" avec l'héroïne qui interagit avec les développeurs. Le résultat est élaboré avec une Evie qui vit sa vie mais reste avec beaucoup d'imperfection dû à la génération. Et puis l'apparence d'Evie rappelle la vidéo de NVIDA qui montrait Grace Ashcroft sous DLSS5.
Si vous voulez une raison pour détester Shift Up et le prochain opus de Stellar Blade, c'est sur l'IA générative. On a Kim Hyung Tae qui insiste à utiliser la génération sous IA après plusieurs polémiques, et on a déjà vu des assets générés par IA dans le trailer diffusé au Summer Game Fest. Alors cette vidéo prétend n'utiliser que des assets du jeu vidéo "Stellar Blade: BLOOD Rain" pour montrer les contenus générés, mais on n'a aucune idées des ressources que Shift Up a utilisé pour leur moteur de génération. Sans oublier que le studio se passe donc de réels talents pour produire une telle vidéo. C'est qu'en même dingue de ne pas utiliser les modèles 3D du jeu directement (vous avez le modèle 3D d'Evie Shift Up...), ou d'employer une cosplayeuse et de faire le reste avec de la CGI...
J'avoue que je n'ai pas regardé, des gens ont noté que Evie tient à un moment un porte clé KPop Demon Hunters avec un des monstres de la série (Derpy Tiger). On verra si c'est volontaire ou non (et il n'y a aucun copyright à Netflix...) mais si vous vouliez une réponse à l'éthique de leur générateur AI, on a la preuve.
Merci de me donner une raison de détester Shift Up! La haine devient tellement rare de nos jours que chaque petites excuses pour en avoir est une bénédiction
Est-ce vraiment surprenant ? Hyung Tae Kim est a fond dans l'IA donc il va vraiment tout faire avec et c'est déjà trop tard pour l'empêcher à base de bad buzz/drama. Il a son public qui continuera à la suivre.
altendorf Il a reculé et supprimé son image générée par AI pour célébrer Yoko Taro qui bosse sur EVANGELION, pas juste après que plein de gens l'aient critiqué, mais qu'un artiste ayant bossé sur NieR: Automata l'a critiqué.
Donc la contestation elle doit venir avant tout des acteurs concernés. Ici, elle peut venir des artistes, doubleurs, animateurs et autres talents qui bossent en freelance pour le studios.
C'est pareil pour le physique. Tant qu'il n'y aura que des "c'est triste mais je comprend" des Kojima et autre personnes clées, la situation ne risque changera pas parce que ceux qui dominent là ce sont les gens bossent dans la gestion et l'administration des éditeurs et leur investisseurs.
Nous on se soucie de ce qu'on consomme, il est là le message. L'IA générative qui remplace le talent, l'arrêt du physique qui laisse moins d'options. Les gens qui suivront ou les gens trop stupide comme Cyr et autre qui entravent ces sujets, faut bien lutter contre.
"C'est qu'en même dingue de ne pas utiliser les modèles 3D du jeu directement (vous avez le modèle 3D d'Evie Shift Up...), ou d'employer une cosplayeuse et de faire le reste avec de la CGI..."
C'est juste une question de temps et d'argent. Ce genre de vidéo est extrêmement facile à générer avec l'IA, ça ne coute presque rien et ça peut être intégralement réalisé en une après-midi par une personne seule dans son coin.
"des gens ont noté que Evie tient à un moment un porte clé KPop Demon Hunters avec un des monstres de la série (Derpy Tiger). On verra si c'est volontaire ou non"
Elle montre à la caméra le porte-clé avec le nom KPop Demon Hunters parfaitement orthographié et fidèlement reproduit, impossible que ce soit involontaire. Peut-être un simple clin d’œil ou une future collaboration.
J’en viens presque à regretter la transparence décomplexée et kamikaze de Shift Up concernant leur enthousiasme pour l’IA, contrairement aux autres développeurs. SB2 pourrait être le meilleur jeu du genre réalisé ces 2 dernières décennies qu'il sera invariablement traité d'AI slop et se prendra un review bombing de la part des joueurs excédés depuis des mois par la montée du prix du matériel informatique.
IA en a partout
Donc la contestation elle doit venir avant tout des acteurs concernés. Ici, elle peut venir des artistes, doubleurs, animateurs et autres talents qui bossent en freelance pour le studios.
C'est pareil pour le physique. Tant qu'il n'y aura que des "c'est triste mais je comprend" des Kojima et autre personnes clées, la situation ne risque changera pas parce que ceux qui dominent là ce sont les gens bossent dans la gestion et l'administration des éditeurs et leur investisseurs.
Nous on se soucie de ce qu'on consomme, il est là le message. L'IA générative qui remplace le talent, l'arrêt du physique qui laisse moins d'options. Les gens qui suivront ou les gens trop stupide comme Cyr et autre qui entravent ces sujets, faut bien lutter contre.
et je te mets cet article pour te montrer qu'il va falloir que tu t'y fasse :
http://automaton-media.com/en/news/generative-ai-use-among-japanese-online-game-companies-at-100-according-to-industry-survey/
C'est juste une question de temps et d'argent. Ce genre de vidéo est extrêmement facile à générer avec l'IA, ça ne coute presque rien et ça peut être intégralement réalisé en une après-midi par une personne seule dans son coin.
"des gens ont noté que Evie tient à un moment un porte clé KPop Demon Hunters avec un des monstres de la série (Derpy Tiger). On verra si c'est volontaire ou non"
Elle montre à la caméra le porte-clé avec le nom KPop Demon Hunters parfaitement orthographié et fidèlement reproduit, impossible que ce soit involontaire. Peut-être un simple clin d’œil ou une future collaboration.
J’en viens presque à regretter la transparence décomplexée et kamikaze de Shift Up concernant leur enthousiasme pour l’IA, contrairement aux autres développeurs. SB2 pourrait être le meilleur jeu du genre réalisé ces 2 dernières décennies qu'il sera invariablement traité d'AI slop et se prendra un review bombing de la part des joueurs excédés depuis des mois par la montée du prix du matériel informatique.