Dragon Ball Sparking Zéro a enfin été dévoilé avec un premier trailer, et un premier aperçu des combats et du roster. Après 16 ans d'absence la saga des Tenkaichi budokai fait son grand retour sur Pc, Ps5 et Xbox séries. Et après 5 ans de développement, le producteur du jeu Jun Furutani nous en dit un peu plus sur ce titre tant attendu.
« Ce qui était intéressant à voir avec Sparking ! Zero est l’effet sur l’environnement. Lorsque Goku charge son ki, vous avez un peu de vent qui se lève », a déclaré Furutani tout en mimant le boost Zenkai de Goku. « Quand quelqu’un percute un rocher ou un bâtiment (après une attaque), cela se produit en temps réel. Nous utilisons le moteur Unreal Engine 5, donc les graphismes sont encore plus réels et immersifs. »
« Sparking ! Zero est différent de Dragon Ball FighterZ, Dragon Ball Xenoverse et Dragon Ball Z : Kakarot. FighterZ a été créé avec des intentions d’esports avec des combats en 2D. Kakarot consistait à vivre l’histoire. Xenoverse a fait participer les joueurs en tant qu’avatar dans le monde. L’objectif ici est de repousser les limites de la capacité d’un joueur à s’immerger complètement dans le monde et de l’intensité avec laquelle nous pouvons y parvenir »
Les personnages confirmés pour l'instant :
Goku / Vegeta / Freezer / Broly (Dbs) / Tenshinhan / Yamcha / Krilin / Piccolo / Trunks (futur) / C 17 et C18 / Mr Satan / Cell / Majin Boo / Bergamo / Jiren.
c'est fou comme le mec t'explique comme si c'était extraordinaire et révolutionnaire le fait que Goku soulève du vent alors que c'était déjà le cas depuis budokai 3. Il vend très mal son jeu alors que c'est le producteur, c'est étonnanat quand même.
Quel est la plus valu en comparaison des autres jeux DBZ ?
Quel sont les nouveautés ?
Est-ce que ce jeu s'inscrit dans la lignée des Budokai Tenkaichi dans son gameplay ou se rapproche t'il plus des Raging Blast qui rappelons le, n'avaient pas du tout eu le succès de ses prédécesseurs et qui était beaucoup critiquer à l'époque pour son roster et son style graphique.
Cinq ans de développement pour ce jeu, c'est étonnant, c'est le temps de développement d'un triple A de nos jours… Ils ont intérêt à assurer et que toutes les périodes de l'anime soit accessible en plus d'un gamplay intéressant.
Perso je trouve que ça claque sévère. J'adore le style graphique qui fait très fighter Z
+1 , ultra difficile le mec.
Quel est la plus valu en comparaison des autres jeux DBZ ?
Quel sont les nouveautés ?
Est-ce que ce jeu s'inscrit dans la lignée des Budokai Tenkaichi dans son gameplay ou se rapproche t'il plus des Raging Blast qui rappelons le, n'avaient pas du tout eu le succès de ses prédécesseurs et qui était beaucoup critiquer à l'époque pour son roster et son style graphique.
Cinq ans de développement pour ce jeu, c'est étonnant, c'est le temps de développement d'un triple A de nos jours… Ils ont intérêt à assurer et que toutes les périodes de l'anime soit accessible en plus d'un gamplay intéressant.