Les "Game Awards 2022" se dérouleront le vendredi 9 décembre (à 1h30 heure de Paris). Un rendez-vous majeur pour les fans du monde vidéoludique élira le GOTY (game of the year, soit "le jeu de l'année"), ainsi que d'autres prix pour d'autres jeux ou personnalités dans différentes catégories.
Cette année encore nous retrouvons un jeu Pokémon dans les nominés, ce sera dans la catégorie des jeux de rôle : Légende Pokémon : Arceus face à Elden Ring, Xenoblade Chronicles 3, Live A Live et Triangle Strategy. Il est évident que Legend Arceus à sa chance ( ) ...
Bien évidemment il y aura une unanimité pour décerner le titre entre Elden Ring et Xenoblade 3. Perso, je ne le donnerais pas à Legend Arceus (malgré le fait que j'ai trouvé la formule rafraichissante et qu'avec d'avantage de moyen et de temps, on aurait pu avoir un grand jeu Pokémon), mais, je ne le donnerais pas non plus à Elden Ring (je lui reconnais cependant de grandes qualités). Je n'ai pas encore assez joué à Xenoblade 3 (il semble vraiment toucher l'excellence), cependant la subjectivité du plaisir de jeu est l'essentiel et les heures de jeux où j'ai pu parcourir Triangle Stratégy m'ont vraiment plu. Que le meilleur gagne (ou pas...).
- Et pour vous ? Quel RPG mérite le titre de GOT cette année ?
Je sais pas si Legends Arceus est meilleur que Elden Ring, mais en tout cas il est bien meilleur que Scarlet & Violet qui semble vraiment être un pas en arrière pour moi. J'ai étonnament adoré Legends Arceus en début d'année, je n'arrivais pas à le lâcher malgré ses défauts évidents (principalement techniques)... mais ici je m'endors littéralement devant ma Switch.
Pour ce qui est des The Game Awards, vu que Elden Ring va choper sans difficulté le GotY, ça laisse une chance aux autres pour le meilleur jeu de rôle. À choisir, je dirais que Xenoblade 3 a de bonnes chances de l'emporter.
giru pourtant S&V reprennent ce qu'il faut de Arceus pour le réadapter dans la version classique tu as bien plus de diversités et de choses à faire dans ce pokémon que dans Arceus, je comprends assez mal comment on peut dire ça en fait, tellement Arceus était redondant et assez chiche niveau contenu sur tout en comparaison de S&V
giru Pour preciser ma pensée sur Arceus. Je trouve qu'il lui manque trop d'ingerdients essentiels a un Pkmn : la stratégie, le mutiplayer (échanges, combats, raids), le Shiny hunting n'a de "hunting" que le nom puisque les shiny sont gratuits, etc...
Bref ca doit dépendre de ce qu'on recherche dans un Pokémon...
Le problème avec les game awards c'est que tout le monde et son oncle peut voter sans avoir jouer a tous les jeux de la catégorie (voire même aucun)
J'ai évidemment envie de voter Elden Ring mais c'est le seul de sa catégorie auquel j'ai joué du coup je suis coincé ! C'est juste un concours de popularité finalement
Préfère Arceus à Écarlate même sur le plan de la tech ou de la DA.
Le dernier pokemon est catastrophique hormis sur le fait d’avoir un open World permissif. Le reste est à jeter !
giru Je sais pas si Legends Arceus est meilleur que Elden Ring, mais en tout cas il est bien meilleur que Scarlet & Violet qui semble vraiment être un pas en arrière pour moi
"Semble" ?
Donc tu n'y as pas joué ?
Ce se voit
Écarlate et Violet explosent Légendes Arceus.
Explosent Eppe et Bouclier
Explosé Soleil et Lune.
Le jeu est horrible, rame, pop, mais en terme de plaisir c'est incomparable avec les derniers trucs sortis.
Trodark Si tu avais lu tout le message, tu aurais compris que j'y joue. Et que je m'endors devant.
On a juste pas la même vision de ce qu'est un bon Pokémon. Pour moi c'est la capture des Pokémon qui est essentielle... et c'est la force de Arceus. La capture était juste hyper fun. Dans SV, on revient en arrière... il faut courir comme un idiot sur les Pokémon pour les combattre... Perso ça m'a saoulé d'emblée et ça me démotive pour capturer les Pokémon. Je trouve ça chiant de combattre des Pokémon level 6 que tu as 9 chances sur 10 de tuer plutôt que d'affaiblir suffisamment pour pouvoir les capturer... Alors que dans Arceus, il suffit d'être discret et d'utiliser les bonnes pokéballs, et hop c'était plié.
Ton personnage dans Arceus semblait réellement faire partie du monde qui l'entoure, puisqu'il pouvait même être attaqué par les Pokémon environnants. Ici ton perso n'est de nouveau qu'un fantôme, seul ton Pokémon principal compte.
La capture de Pokémon avançait à un rythme effréné dans Arceus. Maintenant on est revenu à l'ancienne, avec des combats obligatoires... et du coup combattre des Pokémon sauvages ou des PNJ qui trainent dans l'open world revient quasi au même... alors que c'était 2 choses bien distinctes dans Arceus.
Aussi je ne suis pas regardant techniquement en général, mais ça devient vraiment limite d'accepter qu'un jeu qui sort 8 mois après Arceus soit également un retour en arrière d'un point de vue technique. Alors que Arceus, l'un de ses gros points faible c'était déjà la technique... et là c'est pire. Outre les bugs à gogo, le jeu est vraiment rigide et l'open world est d'une tristesse abyssale. Tu vas me répondre que au moins SV est un vrai open world, alors que Arceus non... mais c'est faux. Tu ne peux pas aller directement partout au début dans SV puisque ça dépend des capacités de ton légendaire. Donc bon, pour les premières heures de jeux, avoir un open world artificiellement fermé ou des grandes zones séparées revient pratiquement au même. Probablement qu'en seconde partie de jeu là le monde devient vraiment ouvert. Ca reste une déception malgré tout. En plus le monde est vide, les items sont dispersés de façon complètement ridicule dans le monde sans cohérence, dans des pokéballs ou des points brillants... Là où Arceus malgré ses limitations techniques essayait d'avoir un monde plus crédible (avec des fleurs à ramasser, des roches à briser, des fruits à récupérer sur les arbres). La partie crafting de Arceus était sympa aussi d'ailleurs.
Bref, de toute façon pour moi c'est simple. Entre un jeu que je n'arrivais pas à lâcher (Arceus), et un jeu où je dois me forcer pour rester éveillé... ben il y en a clairement un meilleur que l'autre. Chacun son avis.
fuji oui ca devient problématique a ce stade, même si je ne connait pas sifu et donc je ne sais pas quel genre de jeu c'est vraiment, mais force est de constater que la culture vidéoludique se perd
Keiku c'est un beat'em up (solo qui plus est) et ils l'ont foutu avec kof .
Tu te vois demander a quelqu'un c'est quoi son jeu de combat préféré entre double dragon et street fighter 2 ? C'est nimpe !
Pour ce qui est des The Game Awards, vu que Elden Ring va choper sans difficulté le GotY, ça laisse une chance aux autres pour le meilleur jeu de rôle. À choisir, je dirais que Xenoblade 3 a de bonnes chances de l'emporter.
giru pourtant S&V reprennent ce qu'il faut de Arceus pour le réadapter dans la version classique tu as bien plus de diversités et de choses à faire dans ce pokémon que dans Arceus, je comprends assez mal comment on peut dire ça en fait, tellement Arceus était redondant et assez chiche niveau contenu sur tout en comparaison de S&V
Même si xeno 3 est vraiment excellent aussi
c'est juste que les journalistes (et les gens) n'y connaissent plus rien en jv et place tout jeux qui ont des niveau et des stat dans la catégorie RPG
Sinon, dans la liste, perso je voterai pour Triangle Strategy mais bon...
Live a Live est sympa aussi, ça ne m'étonnerait pas qu'il sorte un jour sur PC également.
Bref ca doit dépendre de ce qu'on recherche dans un Pokémon...
J'ai évidemment envie de voter Elden Ring mais c'est le seul de sa catégorie auquel j'ai joué du coup je suis coincé ! C'est juste un concours de popularité finalement
Le dernier pokemon est catastrophique hormis sur le fait d’avoir un open World permissif. Le reste est à jeter !
Je sais pas si Legends Arceus est meilleur que Elden Ring, mais en tout cas il est bien meilleur que Scarlet & Violet qui semble vraiment être un pas en arrière pour moi
"Semble" ?
Donc tu n'y as pas joué ?
Ce se voit
Écarlate et Violet explosent Légendes Arceus.
Explosent Eppe et Bouclier
Explosé Soleil et Lune.
Le jeu est horrible, rame, pop, mais en terme de plaisir c'est incomparable avec les derniers trucs sortis.
On a juste pas la même vision de ce qu'est un bon Pokémon. Pour moi c'est la capture des Pokémon qui est essentielle... et c'est la force de Arceus. La capture était juste hyper fun. Dans SV, on revient en arrière... il faut courir comme un idiot sur les Pokémon pour les combattre... Perso ça m'a saoulé d'emblée et ça me démotive pour capturer les Pokémon. Je trouve ça chiant de combattre des Pokémon level 6 que tu as 9 chances sur 10 de tuer plutôt que d'affaiblir suffisamment pour pouvoir les capturer... Alors que dans Arceus, il suffit d'être discret et d'utiliser les bonnes pokéballs, et hop c'était plié.
Ton personnage dans Arceus semblait réellement faire partie du monde qui l'entoure, puisqu'il pouvait même être attaqué par les Pokémon environnants. Ici ton perso n'est de nouveau qu'un fantôme, seul ton Pokémon principal compte.
La capture de Pokémon avançait à un rythme effréné dans Arceus. Maintenant on est revenu à l'ancienne, avec des combats obligatoires... et du coup combattre des Pokémon sauvages ou des PNJ qui trainent dans l'open world revient quasi au même... alors que c'était 2 choses bien distinctes dans Arceus.
Aussi je ne suis pas regardant techniquement en général, mais ça devient vraiment limite d'accepter qu'un jeu qui sort 8 mois après Arceus soit également un retour en arrière d'un point de vue technique. Alors que Arceus, l'un de ses gros points faible c'était déjà la technique... et là c'est pire. Outre les bugs à gogo, le jeu est vraiment rigide et l'open world est d'une tristesse abyssale. Tu vas me répondre que au moins SV est un vrai open world, alors que Arceus non... mais c'est faux. Tu ne peux pas aller directement partout au début dans SV puisque ça dépend des capacités de ton légendaire. Donc bon, pour les premières heures de jeux, avoir un open world artificiellement fermé ou des grandes zones séparées revient pratiquement au même. Probablement qu'en seconde partie de jeu là le monde devient vraiment ouvert. Ca reste une déception malgré tout. En plus le monde est vide, les items sont dispersés de façon complètement ridicule dans le monde sans cohérence, dans des pokéballs ou des points brillants... Là où Arceus malgré ses limitations techniques essayait d'avoir un monde plus crédible (avec des fleurs à ramasser, des roches à briser, des fruits à récupérer sur les arbres). La partie crafting de Arceus était sympa aussi d'ailleurs.
Bref, de toute façon pour moi c'est simple. Entre un jeu que je n'arrivais pas à lâcher (Arceus), et un jeu où je dois me forcer pour rester éveillé... ben il y en a clairement un meilleur que l'autre. Chacun son avis.
Tu te vois demander a quelqu'un c'est quoi son jeu de combat préféré entre double dragon et street fighter 2 ? C'est nimpe !