Un avis est un point de vue parmi d'autres, mais qui à sa place autant que les autres.
group information
Membres Gamekyo / Avis : jeux vidéo
12
Likes
title : Un avis est un point de vue parmi d'autres, mais qui à sa place autant que les autres.
screen name : avisjeuxvideo
official website : http://
creator : nicolasgourry
creation date : 02/20/2017
last update : 09/02/2023
description : L'idéal de ce groupe, c'est de mettre en avant principalement les jeux "exclusifs" et que les membres puissent dirent leur avis. C'est pas contre la presse et les sites spécialisés, mais en complètement avec la presse et les sites spécialisés.
tags :
articles : 93
visites since opening : 163474
subscribers : 4
bloggers : 1
    tags :
    1
    Like
    Who likes this ?
    burningcrimson
    posted the 09/15/2019 at 02:00 PM by nicolasgourry
    comments (11)
    flom posted the 09/15/2019 at 02:08 PM
    1) beau, long, varié, prenant, profond dans son gameplay, et tres bonne animations.

    2)le gameplay interressant et profond mais peut etre meme parfois trop ? Le systeme de saut pas ideal pour les quelques scene de plateforme

    3)astral chainnest LA bonne surprise de l année. Il est long, prenant et efficace.

    4) 9/10
    thelastone posted the 09/15/2019 at 02:26 PM
    1) gameplay innovant, Da très bonne, combats dynamiques.
    2)Zones restreintes, interactions restraints, camera qui part dans tout les sens, legion bestial et sa maniabilité, histoire vu et revu.
    3)Un bon jeu mais sans plus.
    4)6.5/10
    kibix posted the 09/15/2019 at 02:44 PM
    1- Graphiquement réussi, excellente mise en scène, bonne DA, univers intéressant.

    2- Scénario classique sans surprise, manque de variété dans les décors, trop cloisonné même si l'effort est louable. Des idées de gameplay en combat pas bien pensé parfois. Structure assez redondante il faut bien l'admettre.

    3- Un très bon jeu assez imparfait, mais avec suffisamment de bon point pour rattraper le reste. La meilleur exclus Switch selon moi.

    4- 16/20
    amario posted the 09/15/2019 at 03:00 PM
    1) le gameplay qui est mine de rien super technique et le chara design
    2) le bouton courir... ( marre de tomber dans le vide parce que le perso cour d'un coup et s'arrête pas)
    3) Pas de verdict vu que j'ai aps fini ( 23h quand même ) Mais je dirais que le jeu va devenir une licence far si ils arrivent à trouver d'autre idée. D'ailleurs maintenant j'ai qu'une hate c'est de voir ce qu'ils font de Bayo vu le travail parfait qu'ils viennent de faire avec Astral
    zabuza posted the 09/15/2019 at 03:11 PM
    Dialogue de merde.

    Personnage des jeux hyper caricaturé.

    Sinon le reste c'est du tout bon
    bliss02 posted the 09/15/2019 at 03:27 PM
    1) Jolie, ost sympa, le gameplay, durée de vie très bonne pour le genre.

    2)toujours les mêmes décors, on peut pas sauter, même bouton que ce soit pour courir ou s'accroupir (super pendant les phases d'infiltration :good, certaines quêtes annexes nul de chez nul, perso muet.

    3) un bon jeu qui aurait mérité un vrai scénario et un personnage vivant (une mode chez Nintendo ?). Des idées qui auraient mieux fallu laisser au placard vu qu'elles viennent casser le rythme (coucou les quêtes annexes et certains points du gameplay).
    Hormis cela c'est un titre jolie avec une très bonne durée de vie.

    4)7/10
    yukilin posted the 09/15/2019 at 03:45 PM
    1 - Un jeu techniquement solide et beau enfin sur la switch, DA visuelle SF excellente, Ost très bonne. Des combats dynamiques. Une bonne mise en scène (bien que là aussi plutôt classique du type shonen/anime action)

    2 - Caméra à la rue, Des combats bordéliques avec quelques très mauvaises idées de gameplay (trancher avec la légion épée notamment), un univers très limité. Des décors très peu variés. Des quêtes annexes sans intérêt pour beaucoup. Une structure répétitive. Une histoire clichée et prévisible de bout en bout.

    3 - Un très bon jeu dans sa globalité, mais qui malgré de bonnes idées et sa jolie DA/Ost peine à se démarquer de ce qu'à déjà fait Platinum games (le jeu rappelle beaucoup sur plein de points et détails à Nier automata avec un skin et univers différent). Un bon BTA mais pas un GOTY.

    4 - Ma note : 7/10
    sonilka posted the 09/15/2019 at 03:47 PM
    Pas terminé, je suis au tout dernier chapitre mais je peux donner un avis général sur le jeu, la fin ne devant à priori rien changer.

    1 - Point positifs :

    - L'idée des légions. C'est bien simple c'est le point fort du jeu et sur ca qu'il repose. Le gameplay en combat, bien que très riche, permet d'enchainer des combos vraiment impressionnants dans la plus pure tradition des jeux PG. Mais c'est aussi intéressant hors combat avec diverses possibilités offertes par chacune des légions (pister, creuser, guérir, déplacer, trancher etc.). Pas incroyable mais sympathique.

    - Les phases d’enquêtes. Au premier abord on pouvait craindre le pire mais finalement c'est plutôt sympa d'arpenter la zone à la recherche d'indices auprès des différents PNJ du jeu ou dans certaines zones. C'est d'ailleurs la que l'on regrette l'aspect trop cloisonné du jeu parce qu'avec un monde plus ouvert, ce genre de phase aurait pu etre encore plus intéressante.

    - L'aspect technique. Certes le jeu n'est pas en 60fps mais visuellement c'est probablement le plus beau jeu de PG et le plus ambitieux. Et nous sommes sur Switch. PG a vraiment fait du bon boulot.

    - L'univers global. Il y a certes moult critiques à faire dessus (j'y reviendrais après) mais j'ai trouvé que pour un premier jet, c'était plutôt pas mal. L'univers du jeu a du potentiel et j'espère vraiment que PG aura la possibilité de lui offrir une suite plus ambitieuse. Comme je l'ai dit il y a peu, toute proportion gardée, le studio pourrait avoir son petit Cyberpunk japonais. A condition d'y mettre plus de ressources.

    1 - Point Négatifs :

    - Le scenario. Comme je l'ai dit je suis au tout dernier chapitre donc je n'ai pas la conclusion mais le scenario étant tellement basique et cliché que l'on sait d'avance comment tout va s'imbriquer/terminer et cela dès les première minutes. Que dis je, dès le premier trailer. C'est dommage de ne pas avoir essayé de travailler un peu plus l'écriture. Je sais bien que PG n'a jamais excellé dans ce domaine mais si pour Bayonetta, le scenario secondaire/kitsch peut se comprendre, pour AC c'est dommageable au regard de l'univers proposé.
    Autre reproche en lien avec le scenario : le mutisme du perso principal. Pourquoi diable ce choix ? C'est débile sachant que ton frère/soeur lui ne l'est pas. Ca nuit finalement au ressenti que tu as du perso mais aussi au scenario. Notamment sur les séquences un peu fortes (fin du chapitre 10) ou finalement tu ne ressens rien puisque le perso que tu joues lui même ne montre rien. Choix totalement incompréhensible.

    - Le level design et la redondance des décors. Comme je l'ai dit, le jeu possède un univers qui a du potentiel. Mais bon sang que c'est limité coté level design. Sans parler des innombrables murs invisibles. Ajouté à cela les zones du Plan Astral qui se ressemblent toutes et on obtient un jeu dont la structure rappelle les jeux de l'époque PS2. J'imagine que le temps de dev' à jouer mais quand meme. Je pourrais aussi parler de la sacro labiale désastreuse ou de certaines animations mais bon, ca serai pinailler (meme si en 2019 quand meme ....).

    - Les quêtes secondaires. Syndrome de beaucoup trop de jeux aujourd'hui, elles ne sont la que pour meubler, n'apportent généralement rien et ne sont guère intéressantes. Dommage de ne pas avoir proposé plus de quêtes rouges faisant appel au système d’enquêtes/indices qui aurait permis de donner plus d’intérêt aux dites quêtes. Ah oui, et la gyroscopie c'est non. Que les développeurs ne sentent pas obligé d'utiliser ce genre de feature. Surtout si c'est pour mal l’exploiter.

    - Enfin la caméra (en combat). La encore c'est l'une des spécialités de PG. Il va sérieusement falloir penser à bosser sur ce point. Par moment c'est à se taper la tete contre un mur (rare heureusement). Les plus téméraires iront même jusqu'à activer le lock, rendant alors l'action complètement confuse surtout si des ennemis volants sont de la partie. Non vraiment les gars, faites un effort.

    3 - Verdict :

    Un très bon galop d'essai. Honnêtement j'étais perplexe au départ. PG qui annonce un jeu comme ca sorti de nulle part et en plus pour le sortir seulement 6 mois après, il y avait de quoi être suspicieux. Surtout quand on connait le penchant du studio a accepter beaucoup de commandes quitte à parfois se perdre. Il n'en est rien ici. Le studio nous offre encore un excellent jeu d'action qui, si besoin était, démontre qu'ils sont bien les rois incontestés du genre. Il est certes plein de défauts, qu'ils soient grands (level design, scenario) ou plus petits (caméra, quêtes secondaires) mais PG dispose d'une nouvelle IP solide et surtout prometteuse. A condition de vouloir en faire une licence ambitieuse. Et de ne pas se focaliser uniquement sur le gameplay. Car ca ne suffira pas éternellement. C'est d'ailleurs la tout le travail que doit mettre en place PG. Apprendre à développer les autres aspects de ses jeux et pas simplement le gameplay. Bayonetta 3, plus gros projet du studio et se voulant différent dans sa conception (dixit Inaba), devrait nous donner quelques réponses à ce sujet dans les mois qui viennent.

    4 - Verdict :

    Comme d'hab, je trouve que donner une note n'est pas spécialement pertinent, le (long) détail que je fais au dessus suffisant. Mais pour la route je lui donnerais une note de 15/20.
    rockin posted the 09/15/2019 at 04:28 PM
    1- Beau pour le support , mise en scène qui déchire ,personnages vraiment classe , gameplay énorme , assez varié pour un BTA , durée de vie , re-jouabilité , DA manga du plus belle effet , histoire classique mais qui fait le boulot (bien aidé par la mise en scène ) OST vraiment cool ! le bestiaire énorme , un final Dantesque !

    2- Caméra parfois a la rue dans certains endroits confinés. Certaines missions secondaires un peu chiantes ( tant que c'est secondaire rien de grave ) , les décors dans le monde Astral qui ce renouvelle pas.

    3- Annoncé récemment et pourtant déjà sorti , Astral Chain est la grosse surprise de 2019 , plus que ça il est pour moi actuellement mon jeu de l'année , avec tous les points positifs que j'ai listés plus haut , comment pourrait-il en être autrement ! PG nous sort encore un gros jeu , a rangé au coté des Bayonetta , The Wonderfulls 101 , Vanquish, et Nier Automata , rien que ça !

    4- 17.5/20
    epicurien posted the 09/16/2019 at 08:32 AM
    1 ) La DA génial (que ce soit les graphismes, le chara/mecha/level design, la BO), le gameplay au top, une nouvelle IP Platinum
    2 ) Des missions certes facultatives mais bien osef parfois, et il y aurait pu avoir un ou 2 secteurs de plus a visiter
    3 ) Pour moi la meilleure excuse que pouvait donner Platinum au retard de Bayonetta 3. Au final comme j'ai été déçu par Sekiro et Kingdom Hearts 3, et que Zelda LA, Dragon Quest XI S et Death Stranding ne sont pas sortis, pour le moment c'est mon GOTY
    4 ) 8,5/10