description : Pour les mélomanes (et pour les autres, après tout, y'a pas de raison), venez découvrir ou (re)découvrir des merveilles musicales issues de notre loisir favoris: le jeu vidéo !
Le mot d'ordre: la variété. Hors de question de se contenter d'écouter en boucle du Final Fantasy ou du The Legend of Zelda, même si ces deux sagas légendaires seront représentées généreusement sur Video Games Music !
De la Nintendo NES à la Playstation 4, en passant par le PC et la Megadrive ou encore l'Amiga et la Xbox 360, le RPG, les jeux de baston, les jeux de course ou encore les point'n'clik et les ovni vidéoludiques se donnent rendez-vous en musique ici !
On s'est quitté sur une semaine de VGM horrifiques et particulièrement angoissantes. Aussi, je pense qu'il est grand temps pour nous de changer d'air et de se détendre un bon coup. D'autant que, je sais pas pour vous, mais les fêtes de fin d'années approchant, on est parfaitement en droit de se conditionner pour être de bonne humeur. Quoi de mieux pour cela qu'une musique issue d'un jeu coloré et joyeux de Nintendo ?
Nintendo est une compagnie aussi connue pour ses licences fortes que pour les personnages emblématiques qui leur sont associés. Mario et ses frères moustachus, Zelda et son héros tout de vert vêtu, Metroid et sa combattante en armure, Donkey Kong et toute sa famille de poilu, StarFox et sa glorieuse équipe éponyme, F-Zero et son pilote musclé, Kirby le chewing-gum et ses copains farfelues de Dream Land, Pikmin et son capitaine esclavagiste... autant de monde et de protagonistes désormais bien connu. Aussi, ils auraient put se servir de tout ce beau monde pour faire un immense party-game multi-univers mais c'était sans compter l'apparition d'un second couteau surprenant et étonnamment populaire. Excessivement mis sur le devant de la scène depuis sa création, le Mii est en quelque sorte devenu la nouvelle star de la famille Nintendo, représentant officiel de la figure du joueur au sein de la compagnie de Kyoto.
La grande force de Nintendo Land était avant tout de proposer un bouquet de concepts éprouvés autant que d'expériences compactes à une console dont le potentiel restait encore flou pour une bonne partie des joueurs. Une véritable vitrine, pas forcément technologique au sens stricte du terme, puisque graphiquement, NintendoLand n'était pas un mètre étalon, mais en terme de gameplay et de subtilité de maniabilité via le Gamepad. Même si certaines épreuves sont ludiquement moins bonnes que d'autres (le lancer de shuriken de Takamaru, la course de Captain Falcon's Twister Race...), NintendoLand reste amusant et chaleureux, surtout à plusieurs.
Musicalement, NintendoLand est nourri à la sève des grands hits sonores de la marque, bonne ambiance et gaieté en prime ! Ryo Nagamatsu, le compositeur est un habitué, jugez plutôt: Wii Play (2006), Mario Kart Wii ( 2008 ), New Super Mario Bros. Wii (2009), Super Mario Galaxy 2 (2010) et tant d'autres après. C'est quelqu'un qui s'est très vite attaché à l'identité musicale des soft de Nintendo pour en tirer la quintessence et la resservir à l'envie dans énormément de production typiques du constructeur japonais.
Ici, le thème du HUB central qui donne accès à toutes les épreuves telle une véritable fête foraine qui donnerait accès à ses attractions. L'intelligence de la bande-son se situe dans le fait que le jeu n'abuse pas dans la réutilisation des thèmes bien connus des jeux de Nintendo, puisque visuellement, il n'utilise pas tant que cela les Mario et autres Link. NintendoLand fait juste ce qu'il faut pour se garantir un minimum de personnalité et d'individualité afin d'être considéré comme un titre à part entière dans le catalogue de la Wii U.
C'est en tout cas une musique bien sympathique à écouter et qui berce joyeusement nos parties en compagnie de nos amis, chose que Nintendo sait définitivement très bien faire !
Ce theme fait très "parc d'attraction" elle irait parfaitement dans le futur parc a theme nintendo qu'ils sont en train de construire en Floride je crois. Le genre de theme musical qui entre facilement en tête
Tout ces parc à thème dont on parle (Harry Potter, Pokemon, Nintendo, Star Wars...), que ce soit de vrai projets ou de simples fantaisies de fan, appellent à une question: celle de leur conception et de leur façon de donner des sensations à leurs visiteurs.
Parce que avec des thèmes aussi forts visuellement qu'auditivement que les jeux de Nintendo par exemple, y'a moyen de faire quelque chose de bien. Les décorations seront certainement à l'image des célèbres licences de Nintendo. Mais niveau sonore, perso je pense pas que diffuser des musiques dans un parc d'attraction soit très judicieux et utiles (bruit des attractions qui feront parasite, brouhaha des gens...).
Je me demande vraiment comment les concepteurs de ce genre d'endroit vont travailler là-dessus.
anakarisJe me demande vraiment comment les concepteurs de ce genre d'endroit vont travailler là-dessus.
Ben ils vont optimiser l'espace le mieux possible pour que le visiteur (mouton) en circulant ai le cerveau stimulé en permanence par des choses visuels biens mises en scènes avec des musiques qui touchent les différents univers Nintendo et l'attire. Ainsi grâce aux troupeaux déambulant comme dans tout parc d'attraction, les gros capitalistes derrière le parc espèrent qu'ils passeront le plus possible à la caisse pour engendrer le plus de bénéfice.
Les joies des temples de la consommation Moi ce genre d'endroit me fout la gerbe. On est clairement dans des dystopies.
BonanzaaAnakarisBadibudreamOctobarSonilka , coucou les filles, Moi je suuis pas daccord le parc d'atraction est bien j'y suis pas encore aller mais j'imagine ça seras bien et le probleme du parc c'est qu'"il n'es même pas traduit par l'éditeur je trouve ça une honte pour le pays Gapon , pas vous?
Pourais fair l"'éffort bordel c'est insuportable un parc de ce nom , moi je relance le débat .
Buvons un toast au Gapon et sont parc qui va fété les 3 ans , Tchine!
badibudream ce serait une excellente idée de réitérer sur Switch. En général, je suis assez peu porté sur les jeux multi, party-game etc du genre, je préfère quand Nintendo annonce des beaux et ambitieux jeux solo comme Metroid Prime 4 ou Zelda Breath of the Wild. Mais pour NintendoLand, ça a tellement bien fonctionner que ce serait un ajout de choix dans le catalogue Switch, d'autant que y'a moyen d'affiner encore un peu plus la recette.
Et au moins, ça garantirait une variété au catalogue Switch dont ne dispose pas la PS4 et la One. Et pour différencier en terme de jeu inédit ses consoles, Nintendo sont très forts
anakaris oui complètement, nintendo se différencie avec ce genre de jeux aussi.
Mais effectivement ce n'est pas un "gros" jeux comme un Zelda ou autre mais c'est tellement cool.. Le coté ou on se sent dans le jeux, avec la ptite place qu'on fait évoluer etc...
Enfin en tant que gros fan d'Animal Crossing, ça se comprend ^^
Tout ces parc à thème dont on parle (Harry Potter, Pokemon, Nintendo, Star Wars...), que ce soit de vrai projets ou de simples fantaisies de fan, appellent à une question: celle de leur conception et de leur façon de donner des sensations à leurs visiteurs.
Parce que avec des thèmes aussi forts visuellement qu'auditivement que les jeux de Nintendo par exemple, y'a moyen de faire quelque chose de bien. Les décorations seront certainement à l'image des célèbres licences de Nintendo. Mais niveau sonore, perso je pense pas que diffuser des musiques dans un parc d'attraction soit très judicieux et utiles (bruit des attractions qui feront parasite, brouhaha des gens...).
Je me demande vraiment comment les concepteurs de ce genre d'endroit vont travailler là-dessus.
Ben ils vont optimiser l'espace le mieux possible pour que le visiteur (mouton) en circulant ai le cerveau stimulé en permanence par des choses visuels biens mises en scènes avec des musiques qui touchent les différents univers Nintendo et l'attire. Ainsi grâce aux troupeaux déambulant comme dans tout parc d'attraction, les gros capitalistes derrière le parc espèrent qu'ils passeront le plus possible à la caisse pour engendrer le plus de bénéfice.
Les joies des temples de la consommation
Dommage qu'il n'y ai pas une suite avec plus de choses communautaires etc...
Pourais fair l"'éffort bordel c'est insuportable un parc de ce nom , moi je relance le débat .
Buvons un toast au Gapon et sont parc qui va fété les 3 ans , Tchine!
Et au moins, ça garantirait une variété au catalogue Switch dont ne dispose pas la PS4 et la One. Et pour différencier en terme de jeu inédit ses consoles, Nintendo sont très forts
Mais effectivement ce n'est pas un "gros" jeux comme un Zelda ou autre mais c'est tellement cool.. Le coté ou on se sent dans le jeux, avec la ptite place qu'on fait évoluer etc...
Enfin en tant que gros fan d'Animal Crossing, ça se comprend ^^