Bon c'est officiel. Aprés Peace Walker HD, c'est MGS2 qui est désormais jouable. Il manque plus que MGS 3 (ainsi que le 4) est on a quasiment toute la série en qualité maximale sur PC
MGS 3 rame surtout in-game mais a part ca les cinématiques sont fluide.
Quelques autre jeux
En ce qui concerne Cemu, sortie il y a quelques jours de la version 1.9.0 et avec les plus de 20.000 dollars par mois de donation sur le site Patreon, on sent que les gars bossent comme des chinois dessus
Du coté de Xenia, ça patauge pas mal mais bon c'est un émulateur loin d’être indispensable (c'est mon avis perso). La plupart des jeux sont sortis sur PC.
eldrick Avec 20.000 dollars par mois il y a interet Les pauvres, les gars de l'émulateur RPCS3 récolte que des miettes pour le moment. Dés que je retrouve un boulot stable je ferait surement un petit don, je suis friand de leur boulot
Je sais que la version PC est tjs prioritaire au début de développement, mais j'attend une version linux de Cemu, pour pouvoir le tester d'ici là je pense qu'il sera u point
balf Puis il est en OpenGL si je dis pas de bétise donc un fork ou un portage officiel devrait pas tarder normalement, on attendra pas 10 ans non plus.
Moui les émulateurs des consoles old-gen c'est pas mal mais même Dolphin n'arrive pas à être parfait avec l'ensemble des jeux à cause du problème de shaders.
Au final je trouve que ça ne vaut pas encore la console d'origine.
nyseko Libre a toi de te flingué les yeux sur Gamecube/Wii, Dolphin est suffisamment avancé pour pouvoir jouer aux jeux sans avoir la console d'origine et j'ai fait beaucoup de bench pour pouvoir affirmer ça crois moi.
Demande a n'importe qui si il préfère jouer a F-Zero GX sur un pauvre écran CRT en 480i ou carrément y jouer en 1080/4K/16:9, le choix est vite fait.
sussudio je me demandais pour cet émulateur ps3 (même question pour celui de la 360), y a moyen de connecter son compte psn ou gamertag ? (J'imagine que non mais on sait jamais)
nyseko ah je ne trouve pas, l'expérience sur émulateur est vraiment géniale, j'ai fait beaucoup de jeux et c'est un vrai plaisir ! J'aurais d'ailleurs préféré faire Xenoblade sur émulateur plutôt que sur Wii
sussudio Ce qui serait bien c'est que pour l’émulateur ps3 il s'occupe d'adapter que les exclue ps3/console déjà. Pareil pour Xenia. Les jeux sortie sur pc...autant y jouer sur pc. En tout cas merci de nous tenir au courant comme ca
De mon point de vu ces émulateur trouvent leurs intérêts surtout pour les consoles non HD, là dernière fois j'ai essayé Vagrant Story sur un emulateur PSX et le résultat est impressionnant surtout avec le filtre scanline, sert c'est plein de pixels et moins lissé que les jeux ps2 ou wii mais je trouve que le jeu n'a pas du tout vieilli, quand je pense que le jeu a presque 20 ans O_O
Nyseko Les versions originales aussi sont loin de la perfection, d'ailleurs les émulateurs corrigent pas mal de trucs aussi, Xenoblade (cite moi un problème sur ce jeu) est bien plus pure sur PC que sur Wii, ça arrive que des jeux soit gâchés par le hardware.
sussudio
vu que tu parles de f zero sur dolphin , tu y joue sans problème dessus ?
de mon côter , outre les freezes, le 3 ème circuit du premier championnat (le désert) est injouable, hyper ralenti ... du coup j'ai laissé tomber
il y a un truc à faire dans les réglages pour éviter ça ?
mugi et ça rame ? t'es pas sérieux ? Le jeu entier ou juste le niveau Sand Ocean ? Avec moi i3 3440/GTX 750 Ti a part les habituelles chutes de frame rate (pas trés génant), il tourne nickel
mugi Oui les mini chutes de frame rate ? J'ai ca aussi mais bon a force on s'y fait, c'est pas horrible non plus et puis Dolphin est en développement constant
sussudio
bah avant le petit réglage que tu m'as donné oui, maintenant c'est bon, et les micro chutes de frame rate c'est saoulant quand même, mais à force ils règleront bien le problème
sinon, aucun soucis avec les autres jeux même en 4k
sussudio On est bien d'accord que pour les anciennes consoles en SD, la possibilité de passer les jeux en HD est un plus.
5120x2880 Le problème de Dolphin vis a vis de la Wii concerne les shaders: Xenoblade Chronicles is one of the most susceptible titles to shader compilation stuttering. En gros l'émulateur doit générer les shaders lorsqu'ils sont nouveaux et ça créé un petit "bégaiement" du jeu, au niveau des FPS et de la musique. Sur Xenoblade, la musique n'est pas 100% stable, justement à cause de ce problème de shaders.
nyseko Plus que ça, ça corrige pas mal de défaut. Le plus emblématique c'est Xenoblade qu'à cité 5120x2880 , le jeu est méconnaissable sur Dolphin tellement c'est le jour et la nuit avec la version Wii. Tout est amélioré quasiment.
Nyseko C'est corrigé maintenant + anciennement patché (cette version pose beaucoup de problème maintenant), bien sur que la musique est stable (en 500h+ de jeu), la version PAL est en 25fps + chutes sur Wii, 30 sur Dolphin, pas un seul micro freeze sur un 2600k de 2012 + texture HD.
Sur la Wii en plus d'avoir un jeu immonde et des choix artistiques douteux (modèle 3D dégueulasse sur HUD au lieu d'utiliser les artworks officiels du jeu) l'inventaire met trois plombes à s'ouvrir, d'autres petits détails comme le ratio bizarre de l'image etc sont corrigés.
5120x2880
Ça n'a rien à voir avec là puissance du pc , ça fait la même chose sur un pc plus puissant (Je ne sais plus quel core i7 et une 1080), même en résolution de base ça le fait
Après C'est peut être mon dolphin qui est mal configuré
Si tu pouvais partager tes réglages de dolphin, ce serait sympa
Nyseko Une vieille version de Ishiiruka (prend la dernière), un Xeno jap passé en fr (ça change rien je pense) et les textures HD, les autres paramètres que j'utilise aideront pas le jeu à mieux tourner.
Mugi La résolution est seulement (en gros) géré par le GPU donc même une carte bidon suffit, moi le jeu rame(ait) absolument pas sur mon 2600k et les gars sur youtube ont aucun problèmes visiblement, essai avec Ishiiruka Dolphin pour voir, sinon pas vraiment de réglage à partager hormis l'astuce de sussudio qui est obligatoire pour les particules de sables dans le désert, "disable fog" peut aider peut être, widescreen hack désactivé vu que le jeu est 16:9 natif.
Au final je trouve que ça ne vaut pas encore la console d'origine.
Demande a n'importe qui si il préfère jouer a F-Zero GX sur un pauvre écran CRT en 480i ou carrément y jouer en 1080/4K/16:9, le choix est vite fait.
vu que tu parles de f zero sur dolphin , tu y joue sans problème dessus ?
de mon côter , outre les freezes, le 3 ème circuit du premier championnat (le désert) est injouable, hyper ralenti ... du coup j'ai laissé tomber
il y a un truc à faire dans les réglages pour éviter ça ?
mugi Le niveau de sables pose probléme il me semble, je ferait un bench vidéo ce week-end si tu veux (rappel le moi ce week)
ok merci, je vais tester ça
c'est l'un des rares jeux qui me pose problème, l'un de ceux qui tournent le moins bien ...
un core i5 4670K et une gtx 970
Le problème de sand océan est réglé, mais toujours ce souci de micro freeze
bah avant le petit réglage que tu m'as donné oui, maintenant c'est bon, et les micro chutes de frame rate c'est saoulant quand même, mais à force ils règleront bien le problème
sinon, aucun soucis avec les autres jeux même en 4k
5120x2880 Le problème de Dolphin vis a vis de la Wii concerne les shaders: Xenoblade Chronicles is one of the most susceptible titles to shader compilation stuttering. En gros l'émulateur doit générer les shaders lorsqu'ils sont nouveaux et ça créé un petit "bégaiement" du jeu, au niveau des FPS et de la musique. Sur Xenoblade, la musique n'est pas 100% stable, justement à cause de ce problème de shaders.
Et non ya un sacré paquet d'exclus Xbox 360 qui ne sont pas sortie sur PC.
Sur la Wii en plus d'avoir un jeu immonde et des choix artistiques douteux (modèle 3D dégueulasse sur HUD au lieu d'utiliser les artworks officiels du jeu) l'inventaire met trois plombes à s'ouvrir, d'autres petits détails comme le ratio bizarre de l'image etc sont corrigés.
Ça n'a rien à voir avec là puissance du pc , ça fait la même chose sur un pc plus puissant (Je ne sais plus quel core i7 et une 1080), même en résolution de base ça le fait
Après C'est peut être mon dolphin qui est mal configuré
Si tu pouvais partager tes réglages de dolphin, ce serait sympa
Mugi La résolution est seulement (en gros) géré par le GPU donc même une carte bidon suffit, moi le jeu rame(ait) absolument pas sur mon 2600k et les gars sur youtube ont aucun problèmes visiblement, essai avec Ishiiruka Dolphin pour voir, sinon pas vraiment de réglage à partager hormis l'astuce de sussudio qui est obligatoire pour les particules de sables dans le désert, "disable fog" peut aider peut être, widescreen hack désactivé vu que le jeu est 16:9 natif.
Ok ,merci
Je verrai ça, je n'active jamais le hack 16/9
J'ai trouvé des réglages que je testerai aussi